서걱리퍼 vs 볼트맨티스
서걱리퍼와(과) 볼트맨티스의 능력치를 하나씩 비교하고, 속성 상성과 출현 지역까지 정리했습니다. 같은 Aniimo의 두 진화형이므로 한 번뿐인 선택입니다.
서걱리퍼 vs 볼트맨티스: 모든 기본 능력치
게임이 제공하는 기본 능력치와, 순위에 포함된 전체 폼 안에서 각 값이 차지하는 위치입니다. 우위 열은 판정이 아니라 차이를 나타냅니다.
능력치 | 서걱리퍼 | 백분위 | 볼트맨티스 | 백분위 | 우위 |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 90 | 43% | 99 | 67% | 볼트맨티스 +9 |
| ATK | 125 | 99% | 130 | 100% | 볼트맨티스 +5 |
| BREAK | 52 | 58% | 50 | 47% | 서걱리퍼 +2 |
| P.DEF | 77 | 67% | 66 | 23% | 서걱리퍼 +11 |
| M.DEF | 70 | 51% | 70 | 51% | 동일 |
| REGEN | 91 | 69% | 105 | 94% | 볼트맨티스 +14 |
| 능력치 총합 | 505 | 52% | 520 | 73% | 볼트맨티스 +15 |
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상성 연구소는 어떤 종, 형태, 속성 조합이든 분석해 무엇을 데려가고 무엇을 피할지, 어떤 스킬이 가장 아프게 들어가는지 알려 줍니다.
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싹뚜기 진화
서걱리퍼와(과) 볼트맨티스은(는) 모두 싹뚜기에서 진화합니다. 분기별 조건:
- 서걱리퍼
- Lv. 29 · 자신과 동일한 형태의 싹뚜기 3마리 연속 처치
- 볼트맨티스
- Lv. 29 · 스팅 소울 아이템 보유
속성 상성
서걱리퍼와(과) 볼트맨티스는 9개 속성 가운데 6개에서 받는 피해가 다릅니다. 그 속성만 표시했으며 나머지는 동일합니다.
| 공격 속성 | 서걱리퍼 | 볼트맨티스 |
|---|---|---|
| 번개 | ×1 | ×0.625 · 저항 |
| 얼음 | ×1 | ×1.6 · 약점 |
| 땅 | ×0.625 · 저항 | ×1 |
| 바람 | ×1.6 · 약점 | ×0.625 · 저항 |
| 빛 | ×1.6 · 약점 | ×0.625 · 저항 |
| 어둠 | ×1 | ×1.6 · 약점 |
서걱리퍼와(과) 볼트맨티스의 기본 능력치 비교입니다. 같은 Aniimo의 두 진화형이므로 한 번뿐인 선택입니다. 능력치 총합은 볼트맨티스이(가) 15 앞섭니다(505 대 520). 서걱리퍼이(가) BREAK, P.DEF에서 앞섭니다. 볼트맨티스이(가) HP, ATK, REGEN에서 앞섭니다. M.DEF은(는) 정확히 같습니다. 속성 6개에서 받는 피해가 달라, 그 지점에서 상성표가 둘을 갈라놓습니다. 서걱리퍼와(과) 볼트맨티스은(는) 모두 싹뚜기의 진화형입니다. MetaBot 메타 순위에서 서걱리퍼은(는) S 티어, 볼트맨티스은(는) A 티어입니다.
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서걱리퍼 vs 볼트맨티스 FAQ
서걱리퍼와 볼트맨티스 중 무엇이 더 좋나요?
능력치 총합은 볼트맨티스이(가) 15 높습니다. 다만 이는 출발점일 뿐 결론은 아닙니다. 팀에 어떤 능력치가 부족한지, 실제로 어느 쪽을 얻을 수 있는지에 따라 서걱리퍼이(가) 더 나을 수 있습니다.
서걱리퍼의 기본 능력치는 어떻게 되나요?
서걱리퍼은(는) HP 90, ATK 125, BREAK 52, P.DEF 77, M.DEF 70, REGEN 91이며 총합은 505입니다. 레벨·아이템·특성 적용 전, 게임이 제공하는 기본값입니다.
볼트맨티스의 기본 능력치는 어떻게 되나요?
볼트맨티스은(는) HP 99, ATK 130, BREAK 50, P.DEF 66, M.DEF 70, REGEN 105이며 총합은 520입니다. 레벨·아이템·특성 적용 전, 게임이 제공하는 기본값입니다.
싹뚜기은(는) 서걱리퍼와(과) 볼트맨티스 중 무엇으로 진화해야 하나요?
싹뚜기은(는) Lv. 29, 자신과 동일한 형태의 싹뚜기 3마리 연속 처치에 서걱리퍼(으)로, Lv. 29, 스팅 소울 아이템 보유에 볼트맨티스(으)로 진화합니다. 게임이 권장하는 분기는 없으니 이 페이지의 스킬 구성과 메타 티어를 비교하세요.
메타에서 서걱리퍼와(과) 볼트맨티스 중 누가 더 좋나요?
서걱리퍼은(는) DPS로 S 티어, 볼트맨티스은(는) DPS로 A 티어입니다.
이 비교는 어떻게 계산되나요?
MetaBot이 현재 게임 빌드에서 직접 추출한 데이터를 씁니다. 백분위는 고유 능력치를 가진 모든 폼을 기준으로 계산하며, 속성 배율은 게임의 상성표에서 가져옵니다.
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