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Aniimo 장착 아이템

Aniimo에게 장착하는 장비인 장착 아이템 72개와 각 아이템의 효과입니다.

장착 아이템 (72)

72개 중 48개 표시

장착 아이템 효과

장착 아이템 72개가 장착 시 주는 효과를 희귀한 순서로 정리했습니다.

아이템희귀도효과
거북이 껍질장착한 애니모는 1레벨마다 물리 방어와 마법 방어를 각각 0.7 추가로 획득합니다.
거북이 껍질장착한 애니모는 1레벨마다 물리 방어와 마법 방어를 각각 0.7 추가로 획득합니다.
거북이 껍질장착한 애니모는 1레벨마다 물리 방어와 마법 방어를 각각 0.7 추가로 획득합니다.
거수의 뿔장착한 애니모는 1레벨마다 무력화를 0.7 추가로 획득합니다.
거수의 뿔장착한 애니모는 1레벨마다 무력화를 0.7 추가로 획득합니다.
거수의 뿔장착한 애니모는 1레벨마다 무력화를 0.7 추가로 획득합니다.
계승 부적누적 10회 피격 시, 5초간 최대 HP의 4%에 해당하는 실드를 자동으로 획득합니다.
계승 부적누적 10회 피격 시, 5초간 최대 HP의 4%에 해당하는 실드를 자동으로 획득합니다.
계승 부적누적 10회 피격 시, 5초간 최대 HP의 4%에 해당하는 실드를 자동으로 획득합니다.
공명의 마도서직전에 사용한 스킬과 동일한 스킬 사용 시, 피해량이 5% 증가합니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
공명의 마도서직전에 사용한 스킬과 동일한 스킬 사용 시, 피해량이 5% 증가합니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
공명의 마도서직전에 사용한 스킬과 동일한 스킬 사용 시, 피해량이 5% 증가합니다. 최대 5회까지 중첩됩니다.
궁극의 비약최종 피해가 50% 증가하지만, 최대 HP가 1로 변경됩니다. (지원형 애니모 제외)
궁극의 비약최종 피해가 50% 증가하지만, 최대 HP가 1로 변경됩니다. (지원형 애니모 제외)
궁극의 비약최종 피해가 50% 증가하지만, 최대 HP가 1로 변경됩니다. (지원형 애니모 제외)
낙뢰침주변 3m 이내의 적에게 지속적으로 자신의 최대 HP의 2%에 해당하는 전기 원소 피해를 준다.
낙뢰침주변 3m 이내의 적에게 지속적으로 자신의 최대 HP의 2%에 해당하는 전기 원소 피해를 준다.
낙뢰침주변 3m 이내의 적에게 지속적으로 자신의 최대 HP의 2%에 해당하는 전기 원소 피해를 준다.
매복 망토잠행 상태 또는 후방 공격인 경우, 피해 증폭이 25% 증가합니다.
매복 망토잠행 상태 또는 후방 공격인 경우, 피해 증폭이 25% 증가합니다.
매복 망토잠행 상태 또는 후방 공격인 경우, 피해 증폭이 25% 증가합니다.
맹수의 이빨장착한 애니모는 1레벨마다 공격을 0.7 추가로 획득합니다.
맹수의 이빨장착한 애니모는 1레벨마다 공격을 0.7 추가로 획득합니다.
맹수의 이빨장착한 애니모는 1레벨마다 공격을 0.7 추가로 획득합니다.
바다의 진주물 환경에서 이동 속도가 25%, 에너지 회복이 15% 증가하며, 영역을 벗어난 후에도 2초 동안 지속됩니다.
바다의 진주물 환경에서 이동 속도가 25%, 에너지 회복이 15% 증가하며, 영역을 벗어난 후에도 2초 동안 지속됩니다.
바다의 진주물 환경에서 이동 속도가 25%, 에너지 회복이 15% 증가하며, 영역을 벗어난 후에도 2초 동안 지속됩니다.
복수의 태엽피격 시 자신에게 '반격' 인장이 부여되며, 다음 공격의 무력화가 30% 증가합니다.
복수의 태엽피격 시 자신에게 '반격' 인장이 부여되며, 다음 공격의 무력화가 30% 증가합니다.
복수의 태엽피격 시 자신에게 '반격' 인장이 부여되며, 다음 공격의 무력화가 30% 증가합니다.
봄날 씨앗풀밭 위에 있을 때 자신의 HP를 초당 0.5% 회복한다.
봄날 씨앗풀밭 위에 있을 때 자신의 HP를 초당 0.5% 회복한다.
봄날 씨앗풀밭 위에 있을 때 자신의 HP를 초당 0.5% 회복한다.
분열 바늘일반 공격마다 50% 확률로 피해가 2배로 증가합니다.
분열 바늘일반 공격마다 50% 확률로 피해가 2배로 증가합니다.
분열 바늘일반 공격마다 50% 확률로 피해가 2배로 증가합니다.
불사조 깃털전투 불능 시 즉시 부활하며 최대 HP의 10%를 회복합니다. 쿨타임은 180초입니다.
불사조 깃털전투 불능 시 즉시 부활하며 최대 HP의 10%를 회복합니다. 쿨타임은 180초입니다.
불사조 깃털전투 불능 시 즉시 부활하며 최대 HP의 10%를 회복합니다. 쿨타임은 180초입니다.
선봉대 호루라기HP가 70% 초과인 대상에게 주는 최종 피해가 25% 증가합니다.
선봉대 호루라기HP가 70% 초과인 대상에게 주는 최종 피해가 25% 증가합니다.
선봉대 호루라기HP가 70% 초과인 대상에게 주는 최종 피해가 25% 증가합니다.
신비한 담요대상에게 초과된 치유량의 10%가 현재 HP 비율이 가장 낮은 애니모에게 이전됩니다.
신비한 담요대상에게 초과된 치유량의 10%가 현재 HP 비율이 가장 낮은 애니모에게 이전됩니다.
신비한 담요대상에게 초과된 치유량의 10%가 현재 HP 비율이 가장 낮은 애니모에게 이전됩니다.
영혼 깃털장착한 애니모는 1레벨마다 에너지를 0.7 추가로 회복한다.
영혼 깃털장착한 애니모는 1레벨마다 에너지를 0.7 추가로 회복한다.
영혼 깃털장착한 애니모는 1레벨마다 에너지를 0.7 추가로 회복한다.
운명의 주사위입히는 피해량이 70~150% 범위 내에서 무작위로 적용됩니다.
운명의 주사위입히는 피해량이 70~150% 범위 내에서 무작위로 적용됩니다.
운명의 주사위입히는 피해량이 70~150% 범위 내에서 무작위로 적용됩니다.
자연의 숨결이동을 멈추고 3초가 지나면 뿌리 내리기 상태에 진입하여 받는 피해가 25% 감소합니다. 이동 시 즉시 해제됩니다.
자연의 숨결이동을 멈추고 3초가 지나면 뿌리 내리기 상태에 진입하여 받는 피해가 25% 감소합니다. 이동 시 즉시 해제됩니다.
자연의 숨결이동을 멈추고 3초가 지나면 뿌리 내리기 상태에 진입하여 받는 피해가 25% 감소합니다. 이동 시 즉시 해제됩니다.
종말의 방울HP가 30% 미만인 대상에게 주는 최종 피해가 30% 증가합니다.
종말의 방울HP가 30% 미만인 대상에게 주는 최종 피해가 30% 증가합니다.
종말의 방울HP가 30% 미만인 대상에게 주는 최종 피해가 30% 증가합니다.
축전지궁극기로 입히는 피해량이 30% 증가합니다.
축전지궁극기로 입히는 피해량이 30% 증가합니다.
축전지궁극기로 입히는 피해량이 30% 증가합니다.
폭발 글러브보유 중인 에너지가 많을수록 더 높은 피해를 입히며, 에너지 10당 피해 증폭이 5%씩 증가합니다.
폭발 글러브보유 중인 에너지가 많을수록 더 높은 피해를 입히며, 에너지 10당 피해 증폭이 5%씩 증가합니다.
폭발 글러브보유 중인 에너지가 많을수록 더 높은 피해를 입히며, 에너지 10당 피해 증폭이 5%씩 증가합니다.
행군 물통10m 이동할 때마다 HP를 1.4% 회복한다.
행군 물통10m 이동할 때마다 HP를 1.4% 회복한다.
행군 물통10m 이동할 때마다 HP를 1.4% 회복한다.
행운 방울스킬 시전 시 20% 확률로 에너지를 5pt 획득한다.
행운 방울스킬 시전 시 20% 확률로 에너지를 5pt 획득한다.
행운 방울스킬 시전 시 20% 확률로 에너지를 5pt 획득한다.
헌터 펜던트치명타 발생 시, 50% 확률로 위력 10의 추가 피해를 입힙니다.
헌터 펜던트치명타 발생 시, 50% 확률로 위력 10의 추가 피해를 입힙니다.
헌터 펜던트치명타 발생 시, 50% 확률로 위력 10의 추가 피해를 입힙니다.

Aniimo 아이템 데이터베이스에는 장착 아이템, 재료, 소모품, Aniipod, 중요 아이템의 다섯 분류로 아이템 1403개가 있습니다. 아이템 페이지마다 획득처, 이를 만들거나 사용하는 레시피, 필요한 진화를 보여 줍니다.

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Aniimo 장착 아이템 FAQ

Aniimo에는 아이템이 몇 개 있나요?

MetaBot에는 아이템 1403개가 있습니다: 장착 아이템 72개, 재료 698개, 소모품 390개, Aniipod 12개, 중요 아이템 231개.

Aniimo에는 어떤 아이템 분류가 있나요?

장착 아이템(Aniimo가 전투에 지니고 가는 장비), 제작과 진화용 재료, 소모품, 포획용 Aniipod, 진행과 관련된 중요 아이템이 있습니다.

Aniimo에 룬이 있나요?

아니요. 정식 출시 버전에는 룬 시스템이 없고, 장착 아이템이 장비 슬롯을 담당합니다.

Aniimo에서 가장 희귀한 장착 아이템은 무엇인가요?

거북이 껍질 (알 수 없음): 장착한 애니모는 1레벨마다 물리 방어와 마법 방어를 각각 0.7 추가로 획득합니다.