애니모 재능

게임 파일에서 읽어 온 이름 있는 특성 40종, 그 뒤에 있는 성격 축 4개, 단계별 선천 특성 6종, 그리고 성향 8종. 각 특성의 효과와 희귀도를 함께 정리했으며, 그중 8종은 홈랜드 작업 속도를 올려 줍니다.

전체 재능 (40)

재능은 Aniimo가 타고나는 패시브 효과입니다. 8개는 희귀 등급(비교적 E, 비교적 F, 비교적 I, 비교적 J, 비교적 N)이며, 8개는 Homeland 작업도 강화합니다.

재능
영향
희귀도
효과
Homeland 효과
낯가림REGEN홈랜드 작업고급에너지 회복 4% 증가애니모가 [레코드 조향대]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다.
배려M.DEF홈랜드 작업고급마법 방어 6% 증가애니모가 [관람차 물레]에서 작업 시, 작업 효율이 20% 상승한다.
배려받는 피해홈랜드 작업고급피해 감소 4% 증가애니모가 [광물 더미]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다.
영감치명타홈랜드 작업고급치명타율 5% 증가애니모가 [음악 건조기]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다.
Aniimo의 E인 척하기E인 척하기ATK고급파티 내 모든 애니모가 [I]인 경우, 공격이 2% 증가합니다.—
Aniimo의 완전 E완전 EATK고급물리 공격 10% 증가—
Aniimo의 완전 F완전 FM.DEF고급마법 방어 10% 증가—
Aniimo의 완전 I완전 IATK고급마법 공격 10% 증가—
Aniimo의 완전 J완전 JHP고급HP 10% 증가—
Aniimo의 완전 N완전 N치명타고급치명타율이 10% 증가—
Aniimo의 완전 P완전 P의욕고급급속 10% 증가—
Aniimo의 완전 S완전 S피해량고급피해 10% 증가—
Aniimo의 완전 T완전 TP.DEF고급물리 방어 10% 증가—
Aniimo의 비교적 E비교적 EATK희귀물리 공격 6% 증가—
Aniimo의 비교적 F비교적 FM.DEF희귀마법 방어 6% 증가—
Aniimo의 비교적 I비교적 IATK희귀마법 공격 6% 증가—
Aniimo의 비교적 J비교적 JHP희귀HP 6% 증가—
Aniimo의 비교적 N비교적 N치명타희귀치명타율 6% 증가—
Aniimo의 비교적 P비교적 P의욕희귀급속 6% 증가—
Aniimo의 비교적 S비교적 S피해량희귀피해 6% 증가—
Aniimo의 비교적 T비교적 TP.DEF희귀물리 방어 6% 증가—
냉정P.DEF홈랜드 작업일반물리 방어 6% 증가애니모가 [회전목마 방앗간]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다.
순종HP홈랜드 작업일반HP 4% 증가애니모가 [작업대]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다.
애착ATKBREAK홈랜드 작업일반공격 2% 증가, 무력화 2% 증가애니모가 [폴짝 양조통]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다.
현실피해량홈랜드 작업일반피해 4% 증가애니모가 [크레인 화로]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다.
Aniimo의 [이형] E 변화[이형] E 변화—일반애니모 어빌리티 성격 중 [E]의 효과 50% 증가—
HP치명타일반I단계 치명타율 5% 증가II단계 치명타율이 10% 증가III단계 치명타율 15% 증가—
물 원소 피해 증가피해량일반I단계 피해 5% 증가II단계 피해 10% 증가III단계 피해 15% 증가—
받는 피해 감소의욕일반I단계 급속 5% 증가II단계 급속 10% 증가III단계 급속 15% 증가—
Aniimo의 약간 E약간 EATK일반물리 공격 3% 증가—
Aniimo의 약간 F약간 FM.DEF일반마법 방어 3% 증가—
Aniimo의 약간 I약간 IATK일반마법 공격 3% 증가—
Aniimo의 약간 J약간 JHP일반HP 3% 증가—
Aniimo의 약간 N약간 N치명타일반치명타율 3% 증가—
Aniimo의 약간 P약간 P의욕일반급속 3% 증가—
Aniimo의 약간 S약간 S피해량일반피해 3% 증가—
Aniimo의 약간 T약간 TP.DEF일반물리 방어 3% 증가—
어둠 원소 피해 증가피해량일반I단계 피해 5% 증가II단계 피해 10% 증가III단계 피해 15% 증가—
에너지 회복치명타피해량일반I단계 치명타 피해 7.5% 증가II단계 치명타 피해 15% 증가III단계 치명타 피해 22.5% 증가—
풀 원소 피해 증가치명타피해량일반I단계 치명타 피해 7.5% 증가II단계 치명타 피해 15% 증가III단계 치명타 피해 22.5% 증가—

재능 6개는 여러 단계가 있으며, 단계마다 수치가 따로 표시됩니다.

MetaBot 데스크톱

효과로 찾는 특성과 재능

모든 특성과 타고난 재능을 효과 문구로 검색하고, 어떤 Aniimo가 가졌는지, 어떤 재능이 Homeland 작업까지 올려 주는지 확인하세요.

  • 효과로 검색
  • 특성별 보유 Aniimo
  • 재능 희귀도와 Homeland 효과
MetaBot Desktop의 특성과 재능

네 가지 성격 축

아니모의 성격은 하나의 꼬리표가 아닙니다. 게임은 이를 서로 독립적인 4개 축으로 평가하며, 각 축에는 상반된 두 방향이 있고 각 방향마다 세 단계가 있습니다. 8개 문자는 게임의 아이콘 파일에서 가져온 것이고, 방향마다 올라가는 능력치가 다릅니다. 어떤 아니모는 물리 공격력이, 그 반대쪽은 마법 공격력이 오르는 이유가 바로 이것입니다.

외향형 또는 내향형

현실형 또는 직관형

이성형 또는 감성형

계획형 또는 즉흥형

단계 수치는 게임 자체의 값입니다. 가장 강한 단계는 가장 약한 단계의 약 세 배 값어치입니다. 성격 특성도 아래 전체 목록에 다른 특성과 똑같이 나옵니다.

성격 특질 8종

축과는 별개로, 게임은 8개 성격 문자마다 하나씩 단순한 이름의 특질 8종을 제공합니다. 같은 소수의 효과가 수십 개 추첨 풀에 걸쳐 반복해서 등장하므로, 어떤 특질이 몇 번 나오는지가 곧 그 특질이 뜰 확률을 말해 줍니다.

성격 특질 8종
특질
효과
추첨 풀 수
영감치명타율 5% 증가9
현실피해 4% 증가9
애착공격 2% 증가, 무력화 2% 증가8
배려마법 방어 6% 증가8
낯가림에너지 회복 4% 증가8
순종HP 4% 증가8
배려피해 감소 4% 증가8
냉정물리 방어 6% 증가8

선천 특성 6종

선천 효과 6종이 각각 3단계로 제공됩니다. 성격과는 별개로, 아니모가 태어날 때부터 지니는 고정 비율 보너스입니다.

이 구간에 게임이 붙여 둔 이름은 잘못되어 있습니다. 36개 행 가운데 18개에서 이름 열이 효과 열과 어긋납니다. "HP 증가"라고 적힌 행에 속성 피해 증가라는 이름이 붙어 있는 식입니다. MetaBot은 실제 효과를 기준으로 이름을 붙이고, 파일에서는 수치만 가져옵니다.

선천 특성 6종
올려 주는 것
I단계
II단계
III단계
치명타 피해+7.5%+15%+22.5%
치명타 확률+5%+10%+15%
주는 피해+5%+10%+15%
활력+5%+10%+15%
HP+5%+10%+15%
받는 피해(감소)+5%+10%+15%

파티 특성 2종

2종의 특성은 특성을 지닌 아니모가 아니라 나머지 파티원을 봅니다. 그에 맞춰 팀을 짠 경우에만 챙길 가치가 있습니다.

  • E인 척하기 — 파티 내 모든 애니모가 [I]인 경우, 공격이 2% 증가합니다.
  • [이형] E 변화 — 애니모 어빌리티 성격 중 [E]의 효과 50% 증가

성향 8종

성향 8종은 아니모가 어떻게 행동하는지를 설명합니다.

성향은 성능에 아무런 영향을 주지 않습니다. 게임 파일은 성향마다 설명만 줄 뿐 능력치 효과는 전혀 부여하지 않으므로, 마음에 들지 않는 성향이 아니모를 방생할 이유가 되지는 않습니다. 실제로 수치를 움직이는 것은 위의 성격 축입니다.

성향 8종
성향
의미
차가움냉담한 애니모는 감정과 느낌을 쉽게 드러내지 않고,사람들과 거리를 둔다.
신중함신중한 애니모는 세심하고 엄격하며,행동이 조심스럽습니다.
명람함명랑한 애니모는 보통 활발하고 장난스러운 모습을 보입니다.
성실함진지한 애니모는 무슨 일을 하든 매우 집중하고,인내심이 강하며,성격이 끈질기다.
온화함온화한 애니모는 사람들에게 마음 따뜻하고 편안하며 친근한 느낌을 줍니다.
충동적충동적인 애니모는 종종 인내심이 부족하고 쉽게 화를 낸다.
신중함침착한 애니모는 성격이 차분하고 매우 믿음직스러워서 안정감을 줍니다.
민감함민감한 애니모는 주변의 변화를 예리하게 감지하며,반응이 빠릅니다.

Aniimo에는 등급 2단계에 걸쳐 이름이 있는 재능 40개가 있으며, 그중 8개가 희귀 등급입니다. 성격은 상반된 두 방향을 가진 4개 축으로 평가되며, 어느 방향인지가 어떤 능력치가 오를지를 결정합니다. 여기에 각각 세 단계를 가진 선천 효과 6종이 더해지며, 성향 8종은 능력치에 아무 영향도 주지 않습니다. 8개의 재능은 특정 Homeland 시설에서 작업 효율도 높여줍니다. 예를 들어 재능 낯가림의 효과는 "에너지 회복 4% 증가", Homeland 효과는 "애니모가 [레코드 조향대]에서 일하는 경우, 작업 효율이 20% 증가합니다."입니다.

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Aniimo 재능 FAQ

Aniimo의 재능이란 무엇인가요?

재능은 Aniimo가 태어날 때부터 가진 패시브 효과로, 능력치 강화나 피해 보너스, Homeland 작업 보너스 등이 있습니다. 게임 파일에는 40개가 정리되어 있습니다.

재능은 몇 개가 있나요?

무엇을 세느냐에 따라 달라지며, 사이트마다 숫자가 다른 이유도 그것입니다. 게임 파일에는 특성 행이 342개 있습니다. 그중 40개는 이름과 설명이 있고, 210개는 텍스트가 전혀 없는 무명 능력치 항목이며, 나머지는 같은 효과가 추첨 풀에 반복된 것입니다. 구조로 보면 성격 축 4개, 이름 있는 특질 8종, 각각 세 단계인 선천 효과 6종, 파티 특성 2종입니다.

Homeland에 도움이 되는 재능은 무엇인가요?

8개의 재능은 지정된 Homeland 시설에서 Aniimo의 작업 효율을 높여줍니다. Homeland 효과 열을 필터링해 확인하세요.

어떤 재능이 희귀한가요?

희귀 재능은 8개입니다: 비교적 E, 비교적 F, 비교적 I, 비교적 J, 비교적 N.

특정 재능은 어떻게 얻나요?

재능은 Aniimo를 포획하거나 부화시킬 때 무작위로 정해집니다. 같은 종을 여러 마리 포획하거나 부화시켜 원하는 재능을 가진 개체를 남기세요.

아니모의 성격은 무슨 역할을 하나요?

아니모마다 성격 축 4개로 평가되며, 각 축에는 상반된 두 방향과 세 단계가 있습니다. 방향은 어떤 능력치가 오를지를 정하고(외향형은 물리 공격력, 내향형은 마법 공격력), 단계는 얼마나 오를지를 정합니다. 위 표의 8개 문자는 게임의 아이콘 파일에서 가져온 것입니다.

선천 특성이란 무엇인가요?

아니모가 태어날 때부터 지니는 고정 비율 보너스 6종이며, 각각 세 단계가 있습니다. 성격과는 별개이고 함께 적용됩니다. 게임이 이 행들에 붙인 이름은 효과와 어긋나기 때문에 MetaBot은 실제 효과를 기준으로 이름을 붙입니다.

아니모에서 성향이 중요한가요?

아닙니다. 성향 8종은 설정용입니다. 게임 파일은 성향마다 설명만 줄 뿐 능력치 효과는 전혀 없습니다. 아니모의 수치를 실제로 바꾸는 것은 성격 축과 선천 특성입니다.

Aniimo 재능에도 단계가 있나요?

네. 재능 6개는 단계가 오를수록 수치가 커지며, 예를 들면 HP, 물 원소 피해 증가, 받는 피해 감소, 어둠 원소 피해 증가이(가) 있습니다.

빌드 1.0.3634150 기준으로 검증 ·