
- 승률
- 48.3%
- 경기
- 1,782
- KDA
- 2.53
실버 vs 포켓 vs 포켓
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 37,136
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
실버은 이 데드락 매치업에서 포켓에 대해 도전적인 48.3% 승률에 직면합니다. 1,782게임의 데이터는 실버이 평균 0.7의 더 많은 데스를 기록함을 보여줍니다. 안전한 파밍, 팀 조정 및 1:1 대면을 피하는 데 집중하세요.
실버 매치업 분석
드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 실버이 그들을 상대로 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 전투 통계, 순자산 비교, 피해량 분석을 확인할 수 있습니다 — 실제 데드락 랭크 데이터 기반.
실버 vs 포켓 매치업에서 누가 이기나요?

실버 vs 포켓 대전 요약
Deadlock에서 실버 vs 포켓 매치업은 적당히 유리한 대전입니다. 1,782경기 분석 결과, 포켓가 51.7% 승률로 실버의 48.3%를 이기며, 포켓에게 3.4 퍼센트 포인트 우위를 줍니다. 가장 큰 통계적 격차는 오브젝트 기여에서, 포켓가 지속적으로 우세합니다. 포켓가 이 매치업에서 의미 있는 우위를 가집니다. 실버 플레이어는 더 신중하게 플레이하고 팀파이트 기회를 찾아야 합니다.
실버 vs 포켓 전투 분석
포켓가 실버 vs 포켓 매치업에서 5개 중 4개의 전투 지표를 차지하며 KDA 효율, 생존력, 피해량에서의 우위로 명확한 기계적 우세를 확립합니다. 1,782개의 랭크 경기를 분석한 결과 포켓가 직접 전투 상황에서 실버를 꾸준히 앞서는 것으로 나타났습니다. 실버가 한 가지 지표에서 이기긴 하지만 전반적인 전투 구도는 포켓에게 유리합니다. 실버 플레이어는 자신의 강점 하나를 중심으로 플레이하면서 포켓가 지배하는 영역에서의 노출을 최소화해야 합니다.
실버 vs 포켓 경제 분석
포켓가 평균적으로 실버보다 약 799 더 많은 소울을 생성합니다. 이 적당한 경제 우위는 더 빠른 파워 스파이크로 이어집니다. 포켓가 더 많은 막타를 챙기고 (64.4 vs 46.8), 포켓가 디나이에서 앞섭니다 (1.6 vs 1.5).
실버 vs 포켓 추천 아이템
실버 빌드 vs 포켓







포켓에 대한 실버의 이 최적화 빌드는 통계적으로 어려운 매치업 극복을 돕습니다. 포켓에 대해 51.7% 불리함을 직면하여 이 아이템들은 생존력을 우선시합니다. 쾌속 질주, 마법 손아귀, 광란, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 25,600 소울 아이템 타이밍에 집중하고 장기전을 피하세요.
포켓 빌드 vs 실버







실버에 대한 포켓의 추천 빌드는 통계적 우위를 활용합니다. 매치업이 포켓에게 유리하므로 이 아이템들은 공격적인 플레이를 강조합니다. 쾌속 장화, 치유 억제, 마법사의 문장, 그리고 4개 추가 아이템, 총 약 18,400 소울 포켓의 예상 빌드를 이해하면 파워 스파이크를 예측하는 데 도움이 됩니다.
이 아이템 빌드는 1,782개의 경쟁전 데이터를 기반으로 실버 vs 포켓 대전에 최적화되어 있습니다. 데드락에서 아이템 선택은 대전 결과에 큰 영향을 미칩니다 — 올바른 빌드는 통계적 불리함을 극복하거나 기존의 우위를 확장하는 데 도움이 됩니다. 게임 상황, 팀 구성, 적의 장비, 소울에서 앞서는지 뒤처지는지에 따라 빌드를 조정하는 것을 잊지 마세요.
실버 중심의 최고의 팀 짜기
조합 연구소는 수십만 경기의 실제 승률로 팀 내 모든 2인 조합을 평가하고, 상대 로스터와 내 픽을 비교하며, 검증된 고승률 조합을 불러옵니다.
- 6인 팀 보드
- 2인 시너지 승률
- 검증된 고승률 조합

실버은(는) Deadlock에서 12명의 영웅에 대해 유리한 매치업을, 31명의 영웅에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 실버의 가장 강력한 매치업은 미라지에 대해 55.6% 승률입니다. 가장 어려운 매치업은 그레이브즈로 33.9% 승률입니다. 아래 표에서 특정 매치업 세부 정보와 빌드 추천을 확인하세요.
상대 | 승률 | 경기 | KDA | 킬 | 데스 | 플레이어 피해량 | 자산 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.23% | 5,781 | 2.35 | 5.4 | 5.8 | 22,852 | 34,542 | |
| 50.22% | 4,530 | 2.51 | 5.7 | 5.8 | 24,383 | 35,028 | |
| 44.79% | 4,338 | 2.48 | 5.8 | 5.9 | 24,475 | 34,662 | |
| 38.54% | 4,214 | 2.12 | 4.8 | 6.0 | 22,196 | 34,209 | |
| 33.87% | 4,127 | 2.20 | 5.3 | 6.1 | 22,103 | 34,298 | |
| 46.26% | 4,075 | 2.41 | 5.2 | 5.7 | 25,134 | 34,005 | |
| 48.31% | 3,960 | 2.43 | 5.9 | 6.1 | 25,485 | 34,937 | |
| 45.77% | 3,867 | 2.46 | 5.8 | 6.0 | 24,650 | 34,755 | |
| 46.99% | 3,805 | 2.44 | 6.1 | 6.3 | 25,350 | 34,843 | |
| 45.72% | 3,690 | 2.46 | 5.5 | 5.9 | 24,739 | 34,489 | |
| 48.45% | 3,620 | 2.46 | 5.8 | 6.0 | 24,954 | 34,677 | |
| 50.77% | 3,620 | 2.53 | 5.6 | 5.7 | 23,983 | 35,166 | |
| 51.65% | 3,570 | 2.56 | 5.8 | 5.9 | 24,452 | 35,117 | |
| 42.74% | 3,393 | 2.42 | 5.8 | 6.0 | 25,685 | 34,817 | |
| 46.25% | 3,280 | 2.55 | 5.7 | 5.8 | 24,135 | 35,110 | |
| 47.12% | 3,245 | 2.46 | 5.6 | 5.8 | 23,419 | 34,488 | |
| 37.29% | 3,245 | 2.27 | 5.4 | 5.9 | 22,663 | 34,985 | |
| 47.77% | 3,190 | 2.45 | 5.7 | 5.9 | 25,125 | 35,638 | |
| 42.39% | 3,140 | 2.46 | 5.7 | 5.9 | 23,718 | 35,122 | |
| 46.47% | 3,127 | 2.38 | 5.4 | 5.9 | 23,865 | 34,544 | |
| 46.01% | 3,034 | 2.34 | 5.5 | 6.0 | 22,959 | 34,796 | |
| 50.28% | 2,858 | 2.60 | 5.8 | 5.7 | 24,380 | 34,859 | |
| 51.55% | 2,477 | 2.65 | 6.1 | 5.8 | 24,902 | 35,959 | |
| 45.31% | 2,401 | 2.43 | 5.5 | 6.0 | 23,760 | 34,372 | |
| 44.10% | 2,383 | 2.28 | 5.0 | 5.8 | 23,507 | 34,555 | |
| 48.92% | 2,365 | 2.54 | 5.9 | 5.9 | 25,055 | 34,689 | |
| 45.62% | 2,249 | 2.45 | 5.9 | 6.0 | 25,882 | 35,267 | |
| 44.19% | 2,245 | 2.50 | 5.5 | 5.6 | 24,127 | 34,582 | |
| 51.55% | 2,101 | 2.52 | 5.7 | 5.8 | 24,664 | 35,285 | |
| 50.08% | 1,939 | 2.46 | 5.6 | 5.8 | 23,669 | 34,939 | |
| 43.24% | 1,841 | 2.34 | 5.1 | 5.6 | 22,730 | 34,529 | |
| 49.42% | 1,795 | 2.48 | 5.7 | 6.0 | 25,411 | 34,530 | |
| 48.32% | 1,782 | 2.53 | 5.9 | 6.0 | 24,861 | 35,718 | |
| 45.05% | 1,696 | 2.39 | 5.2 | 5.8 | 23,612 | 34,146 | |
| 46.04% | 1,681 | 2.44 | 5.4 | 5.5 | 23,265 | 34,833 | |
| 52.62% | 1,678 | 2.62 | 5.4 | 5.4 | 22,682 | 34,875 | |
| 53.38% | 1,628 | 2.73 | 5.8 | 5.6 | 24,089 | 35,105 | |
| 39.81% | 1,550 | 2.27 | 5.5 | 6.1 | 23,797 | 33,849 | |
| 52.39% | 1,546 | 2.53 | 5.2 | 5.4 | 23,720 | 34,371 | |
| 49.86% | 1,460 | 2.55 | 5.9 | 6.0 | 25,229 | 34,733 | |
| 43.59% | 1,450 | 2.41 | 5.6 | 5.8 | 26,182 | 34,965 | |
| 55.58% | 1,326 | 2.62 | 5.5 | 5.5 | 24,535 | 35,254 | |
| 54.64% | 1,056 | 2.81 | 5.8 | 5.5 | 24,272 | 34,941 | |
실버 매치업 - FAQ
Deadlock에서 실버의 최고의 매치업은 무엇인가요?
실버의 최고의 매치업은 미라지와(과)의 대결이며, 55.6% 승률을 달성합니다. 실버은(는) 뛰어난 전투 스탯으로 이 매치업에서 뛰어납니다.
실버의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?
실버의 가장 어려운 매치업은 그레이브즈와(과)의 대결이며, 단 33.9% 승률을 보입니다. 이 상대와 맞서면 실버은(는) 팀 협동에 집중해야 합니다.
실버은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?
실버은(는) Deadlock에서 12개의 유리한 매치업(50%+ 승률)과 31개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다.
어려운 매치업에서 실버을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?
어려운 매치업에서 실버을(를) 플레이할 때는 안전한 파밍, 포지셔닝, 팀 협동을 우선시하세요. 불리함을 보완하기 위해 빌드를 조정하세요.
실버의 매치업에서 어떤 스탯에 집중해야 하나요?
실버의 매치업에서 중요한 스탯은 승률, KDA 비율, 평균 플레이어 피해, 넷 워스 차이입니다.
