
- 승률
- 49.5%
- 픽률
- 29.3%
- KDA
- 2.47
아폴로 스킬
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 35,170
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 8일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
아폴로의 능력은 후퇴의 문양, 반격, 완벽한 전진입니다. 아폴로의 궁극기 능력은 이타니 로 산입니다. 이 페이지는 아폴로의 능력 미리보기를 제공하고 경쟁 플레이를 위한 권장 아폴로 능력 레벨 순서를 제공합니다.
아폴로 스킬
후퇴의 문양
아폴로 스킬: 쿨타임, 피해량 및 계수
데드락 아폴로의 스킬: 후퇴의 문양, 반격, 그리고 완벽한 전진. 궁극기: 이타니 로 산(쿨타임 145s). 모든 수치는 현재 게임 파일에서 가져왔습니다. 영혼력 슬라이더를 움직이거나 강화 단계를 구매하거나 주입 아이템을 적용하면 페이지 전체가 다시 계산됩니다.
| 스킬 | 쿨타임 | 핵심 수치 | 계수 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 12s | 85피해 | 피해 영혼력당 +1.3 | ||
| 22s | 0.3s무적 지속 시간 | 레벨에 비례 | ||
| 26s | 25기본 길게 누르기 피해 | 완벽한 타이밍 피해 영혼력당 +1.55 | ||
| 145s | 200지연 피해 | 지연 피해 영혼력당 +2.6 |
후퇴의 문양 (1)
스킬 1
전방에 문양 마법진을 그린 뒤 뒤로 도약합니다. 마법진은 폭발하며 휘말린 적군에게 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.
- 쿨다운
- 12s
- 피해
- 85영혼력당 +1.3
- 이동 속도
- −24%
- 둔화 지속 시간
- 4s
- 반경
- 6.5m
- 강화 지속 시간
- —강화로 해금
- 연사 속도
- —강화로 해금
- 공중 제한 초기화
- —강화로 해금
- 활력 회복
- —강화로 해금
- 총탄 속도
- —강화로 해금
후퇴의 문양 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 8초 동안 연사 속도 +25% 및 총탄 속도 +25% 증가 |
|
| T2 | 2 AP | 플레이어 적중 시: 활력 +1칸 회복 및 공중 점프/대시 제한 초기화 |
|
| T3 | 5 AP | 4초 내에 재시전 가능 | — |
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
후퇴의 문양을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1반경 6.5m → 7.8m
지속 시간 연장1,600 · T2둔화 지속 시간 4s → 4.88s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 12s → 9.84s
격동의 기세3,200 · T3피해 85 → 121
폭발 강화3,200 · T3반경 6.5m → 7.93m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
반격 (2)
스킬 2
다음 공격을 튕겨낼 준비를 합니다. 튕겨내기에 성공하면 잠시 동안 무적 상태가 되며, 적군 영웅을 지정해 대상에게 돌진합니다. 해당 적군 영웅은 이동 불가 및 무장 해제 상태가 되고 방어할 수 없으며 근거리 공격 저항이 감소합니다.
능력 2 키를 눌러 대상을 선택합니다.
트루퍼 및 중립 유닛의 피해에는 발동하지 않습니다.
- 쿨다운
- 22s
- 무적 지속 시간
- 0.3s
- 이동 불가 지속 시간
- 1.5s
- 근거리 공격 저항
- −25%
- 근거리 공격 저항 감소 지속 시간
- 3s
- 대시 범위
- 35m
- 대시 속도
- 3000m/s
- 반경
- 2.2m
- 타격 반경
- 6m
- 이동 속도
- −40%
- 이동 속도
- 4m/s
- 둔화 지속 시간
- 4s
- 피해 임곗값
- 60
- 튕겨내기 지속 시간
- 0.8s
- 마법 체력 흡수
- +50%
- 대상을 상대로 총탄, 마법 체력 흡수
- —강화로 해금
- 체력 흡수 지속 시간
- —강화로 해금
반격 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 쿨다운 14s |
|
| T2 | 2 AP | 근거리 공격 저항 -25% 감소 및 이동 불가 지속 시간 +0.7초 증가 |
|
| T3 | 5 AP | 13초 동안 반격 대상을 상대로 총탄, 마법, 근거리 공격 체력 흡수 75% 획득 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
반격을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1대시 범위 35m → 42m
지속 시간 연장1,600 · T2이동 불가 지속 시간 1.5s → 1.83s근거리 공격 저항 감소 지속 시간 3s → 3.66s둔화 지속 시간 4s → 4.88s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 22s → 18s
폭발 강화3,200 · T3대시 범위 35m → 42.7m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
완벽한 전진 (3)
스킬 3
어느 방향으로든 연속 전진하며, 전방에 관통 찌르기를 가합니다. 능력 키를 길게 눌러 공격 타이밍을 조절할 수 있으며, 길게 누르고 있을수록 더 큰 피해를 입힙니다. 완벽한 타이밍에 공격하면 최대 피해를 입힙니다.
능력 3 키를 눌러 재시전합니다.
- 쿨다운
- 26s
- 기본 길게 누르기 피해
- 25영혼력당 +0.55
- 최대 길게 누르기 피해
- 40영혼력당 +0.9
- 최대 전진
- 3
- 완벽한 타이밍 피해
- 65영혼력당 +1.55
- 전진 거리
- 5m
- 대시 속도
- 1100m/s
- 최대 중첩
- 2
- 반경
- 1.85m
- 강타 범위
- 13m
- 타격 반경
- 1.6m
- 지속 시간
- 8s
- 공격 전진 거리
- 3m
- 완벽한 타이밍 시작
- 0.53s
- 완벽한 타이밍 지속 시간
- 0.25s
- 방어 쿨다운
- −5s
- 총탄 저항
- —강화로 해금
- 영웅 타격 시 치유
- —강화로 해금
완벽한 전진 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 영웅 대상 완벽한 타격: 35 치유 |
|
| T2 | 2 AP | 쿨다운 -12초 감소 및 전진 중 총탄 저항 +60% 증가 |
|
| T3 | 5 AP | +65 완벽한 타이밍 피해 및 마력 배수 증가 전진 속도 및 거리 증가 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
완벽한 전진을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1전진 거리 5m → 6m강타 범위 13m → 15.6m공격 전진 거리 3m → 3.6m
지속 시간 연장1,600 · T2지속 시간 8s → 9.76s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 26s → 21.3s
격동의 기세3,200 · T3기본 길게 누르기 피해 25 → 40.4최대 길게 누르기 피해 40 → 65.2완벽한 타이밍 피해 65 → 108
폭발 강화3,200 · T3전진 거리 5m → 6.1m강타 범위 13m → 15.9m공격 전진 거리 3m → 3.66m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
이타니 로 산 (4)
궁극기
힘을 모아 장거리 베기 공격을 가합니다. 적중한 적은 어떤 행동도 할 수 없고 치유를 받을 수 없으며 시간 지연 상태가 됩니다. 지연 상태가 끝나면 막대한 피해를 입히며, 체력이 절반 이하인 적에게는 추가 피해를 입힙니다.
시간 지연 중일 때 아폴로는 무적이며, 적군이 입는 피해는 감소합니다
능력 4 혹은
키를 길게 눌러 시전을 지연할 수 있습니다.
- 쿨다운
- 145s
- 지연 피해
- 200영혼력당 +2.6
- 피해 보너스
- 60%
- 시간 지연 중 피해 감소
- 70%
- 낮은 체력 임곗값
- 50%
- 약화 지속 시간
- 1.8s
- 대시 범위
- 27m
- 대시 속도
- 10000m/s
- 반경
- 7m
- 충돌 피해
- 70영혼력당 +0.77
- 능력 집중 지속 시간
- 9999s
- 대시 거리
- −26%
이타니 로 산 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 대시 범위 35m |
|
| T2 | 2 AP | 쿨다운 110s |
|
| T3 | 5 AP | 피해 보너스 120% |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
이타니 로 산을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1대시 범위 27m → 32.4m
지속 시간 연장1,600 · T2능력 집중 지속 시간 9999s → 12199s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 145s → 119s
격동의 기세3,200 · T3지연 피해 200 → 273충돌 피해 70 → 91.6
폭발 강화3,200 · T3대시 범위 27m → 32.9m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
아폴로 스킬 순서
328,316판대부분의 아폴로 플레이어는 완벽한 전진을(를) 먼저 마스터하고(82%), 그다음 반격(11%) 순입니다.
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
플레이어가 먼저 마스터하는 스킬
최근 경기에서 가장 흔한 순서입니다. 처음 8포인트는 경기 데이터 그대로이고, 나머지는 가장 흔한 선마스터 우선순위를 따릅니다. "+"는 해금, T1–T3는 강화 단계입니다.
아폴로 레벨업 비용 및 업그레이드
아폴로은(는) 48,600 소울에서 최대 레벨(36)에 도달합니다. 새 스킬은 레벨 1, 3, 5, 8에서 해금됩니다. 나머지 레벨에서는 스킬 포인트를 얻습니다.
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 스킬 해금 |
| 2 | 200 | 스킬 포인트 |
| 3 | 500 | 스킬 해금 |
| 4 | 900 | 스킬 포인트 |
| 5 | 1,400 | 스킬 해금 |
| 6 | 2,000 | 스킬 포인트 |
| 7 | 2,600 | 스킬 포인트 |
| 8 | 3,200 | 스킬 해금 |
| 9 | 3,900 | 스킬 포인트 |
| 10 | 4,600 | 스킬 포인트 |
| 11 | 5,300 | 스킬 포인트 |
| 12 | 6,000 | 스킬 포인트 |
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | 스킬 포인트 |
| 14 | 7,600 | 스킬 포인트 |
| 15 | 8,400 | 스킬 포인트 |
| 16 | 9,200 | 스킬 포인트 |
| 17 | 10,100 | 스킬 포인트 |
| 18 | 11,000 | 스킬 포인트 |
| 19 | 11,900 | 스킬 포인트 |
| 20 | 12,800 | 스킬 포인트 |
| 21 | 13,800 | 스킬 포인트 |
| 22 | 14,900 | 스킬 포인트 |
| 23 | 16,100 | 스킬 포인트 |
| 24 | 17,400 | 스킬 포인트 |
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | 스킬 포인트 |
| 26 | 20,600 | 스킬 포인트 |
| 27 | 22,500 | 스킬 포인트 |
| 28 | 24,600 | 스킬 포인트 |
| 29 | 26,900 | 스킬 포인트 |
| 30 | 29,400 | 스킬 포인트 |
| 31 | 32,100 | 스킬 포인트 |
| 32 | 35,000 | 스킬 포인트 |
| 33 | 38,100 | 스킬 포인트 |
| 34 | 41,400 | 스킬 포인트 |
| 35 | 44,900 | 스킬 포인트 |
| 36 | 48,600 | 스킬 포인트 |
승리의 우위를 잡으세요
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- 인게임 오버레이
- 자동 매치 추적
- 데스크톱 전용 도구
아폴로 스킬 - FAQ
아폴로은(는) 어떤 능력을 가지고 있나요?
아폴로의 스킬은 네 가지입니다: 후퇴의 문양, 반격, 완벽한 전진, 그리고 궁극기 이타니 로 산.
데드락에서 아폴로의 궁극기는 무엇인가요?
아폴로의 궁극기는 이타니 로 산이며 기본 쿨타임은 145s입니다. 힘을 모아 장거리 베기 공격을 가합니다. 적중한 적은 어떤 행동도 할 수 없고 치유를 받을 수 없으며 시간 지연 상태가 됩니다. 지연 상태가 끝나면 막대한 피해를 입히며, 체력이 절반 이하인 적에게는 추가 피해를 입힙니다. 시간 지연 중일 때 아폴로는 무적이며, 적군이 입는 피해는 감소합니다 능력 4 혹은 키를 길게 눌러 시전을 지연할 수 있습니다.
아폴로 스킬의 쿨타임은 얼마인가요?
아폴로의 기본 쿨타임: 후퇴의 문양 12s, 반격 22s, 완벽한 전진 26s, 그리고 이타니 로 산 145s. 강화로 가장 많이 줄어드는 스킬은 이타니 로 산로, 세 단계를 모두 찍으면 145s에서 110s가 됩니다.
아폴로에게 권장되는 능력 순서는 무엇인가요?
대부분의 아폴로 플레이어는 완벽한 전진을(를) 먼저 마스터하고(82%), 그다음 반격(11%) 순입니다.
아폴로은(는) 영혼력 계수를 받나요?
네. 아폴로의 스킬 4개 중 3개가 영혼력에 비례합니다. 계수가 가장 큰 스킬은 이타니 로 산로, 영혼력 1당 지연 피해이(가) 2.6 오릅니다.
아폴로의 스킬을 강화하는 아이템은 무엇인가요?
아폴로의 수치를 바꾸는 주입 아이템: 신비의 확장, 지속 시간 연장, 쿨다운 압축, 격동의 기세, 그리고 폭발 강화. 가장 큰 변화: 완벽한 전진에 격동의 기세을(를) 주입하면 기본 길게 누르기 피해이(가) 25에서 40.4로 바뀝니다.
