
- 승률
- 49.4%
- 픽률
- 35.9%
- KDA
- 2.53
빌리 스킬
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 42,170
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 8일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
빌리의 능력은 내려찍기, 들이받기, 폭주입니다. 빌리의 궁극기 능력은 사슬 포획입니다. 이 페이지는 빌리의 능력 미리보기를 제공하고 경쟁 플레이를 위한 권장 빌리 능력 레벨 순서를 제공합니다.
빌리 스킬
내려찍기
충격은 파동을 일으키며, 마법 피해를 입히고 들어올리기 효과를 적용합니다.
이제 강한 근거리 공격 피해의 50% 적용
빌리 스킬: 쿨타임, 피해량 및 계수
데드락 빌리의 스킬: 내려찍기, 들이받기, 그리고 폭주. 궁극기: 사슬 포획(쿨타임 175s). 모든 수치는 현재 게임 파일에서 가져왔습니다. 영혼력 슬라이더를 움직이거나 강화 단계를 구매하거나 주입 아이템을 적용하면 페이지 전체가 다시 계산됩니다.
내려찍기 (1)
스킬 1
방망이를 땅에 내려찍고 적군에게
끌어당기기 효과를 적용하고 근거리 공격 피해를 입힙니다.
충격은 파동을 일으키며,
마법 피해를 입히고
들어올리기 효과를 적용합니다.
- 쿨다운
- 35s
- 충전
- 1
- 피해
- 35영혼력당 +1.1
- 폭발 지연 시간
- 0.5s
- 지속 시간
- 0.4s
- 파동 반경
- 8m
- 시전 범위
- 4m
- 능력 집중 지속 시간
- 0.3s
- 근거리 공격 피해
- —강화로 해금
- 피해
- —강화로 해금
내려찍기 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 쿨다운 -10초 감소 |
|
| T2 | 2 AP | 충전 +1회 및 반경 +2m 증가 |
|
| T3 | 5 AP | 충전 시간 -3.0초 감소 이제 강한 근거리 공격 피해의 50% 적용 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
내려찍기을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1파동 반경 8m → 9.6m시전 범위 4m → 4.8m
지속 시간 연장1,600 · T2능력 집중 지속 시간 0.3s → 0.37s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 35s → 28.7s
격동의 기세3,200 · T3피해 35 → 65.8
폭발 강화3,200 · T3파동 반경 8m → 9.76m시전 범위 4m → 4.88m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
들이받기 (2)
스킬 2
적군을 향해 머리부터 들이받아 빌리와 함께 공중으로 날려 보냅니다.
충돌 시 쿨다운이 50% 감소합니다.
- 쿨다운
- 32s
- 피해
- 40영혼력당 +1.9
- 충전 속도
- 1200m
- 지속 시간
- 0.3s
- 공중 제어
- +50%
- 타격 범위
- 1.5m
- 공중 가속
- +50%
- 최대 체력
- —강화로 해금
- 무기 피해
- —강화로 해금
- 지속 시간
- —강화로 해금
- 무기 피해 지속 시간
- —강화로 해금
들이받기 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 충돌 시: 5초 동안 무기 피해 +25.0% 증가 |
|
| T2 | 2 AP | 지속 시간 0.7s |
|
| T3 | 5 AP | 최대 체력 15%, 지속 시간 20s, 쿨다운 19s |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
들이받기을(를) 강화하는 아이템
지속 시간 연장1,600 · T2지속 시간 0.3s → 0.37s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 32s → 26.2s
격동의 기세3,200 · T3피해 40 → 93.2
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
폭주 (3)
스킬 3
지속 효과: 근거리 공격을 가하면 탄약을 회복하고 7.0초 동안 대상에게 파쇄 상태를 부여합니다.
- 쿨다운
- 25s
- 근거리 보너스 체력
- 70영혼력당 +0.6
- 파쇄 탄환 피해 증폭
- 10%
- 체력 부스트 지속 시간
- 11s
- 최대 지속 시간
- 35s
- 지속 시간
- 8s
- 약한 근거리 공격 효과
- 40%
- 근거리 공격당 추가 시간
- 4.5s
- 약한 근거리 공격 지속 시간
- 2.8s
- 파쇄 지속 시간
- 7s
- 비플레이어 대상 효과
- 25%
- 이동 속도
- —강화로 해금
폭주 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 폭주 중: bonus move speed +2.25m(초당) 증가 |
|
| T2 | 2 AP | 사용 시 내려찍기 충전 +1 및 파쇄 탄환 피해 +7% 증폭 |
|
| T3 | 5 AP | 근거리 공격 보너스 체력 +50 및 마력 배수 증가 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
폭주을(를) 강화하는 아이템
지속 시간 연장1,600 · T2체력 부스트 지속 시간 11s → 13.4s지속 시간 8s → 9.76s근거리 공격당 추가 시간 4.5s → 5.49s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 25s → 20.5s
격동의 기세3,200 · T3근거리 보너스 체력 70 → 86.8
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
사슬 포획 (4)
궁극기
주변 적군을 사슬로 묶습니다. 묶인 적은 이동 능력을 사용할 수 없으며, 묶인 적이 사슬을 당기면 강한 둔화 효과를 받습니다.
잠시 후, 묶인 모든 적군을 빌리에게 끌어당기며
마법 피해를 입힙니다.
적군이 일정 시간 동안 시야 밖으로 나가면 사슬이 끊어집니다.
- 쿨다운
- 175s
- 피해
- 120영혼력당 +0.7
- 지속 시간
- 2.8s
- 이동 속도 둔화
- 35%
- 초당 피해
- 45영혼력당 +0.9
- 사슬 길이
- 2m
- 시전 범위
- 12m
- 최대 사슬 거리
- 45m
- 마법 저항
- —강화로 해금
- 총탄 저항
- —강화로 해금
- 영웅당
- —강화로 해금
사슬 포획 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 마법 저항 & 총탄 저항 +40% 증가 |
|
| T2 | 2 AP | 쿨다운 135s |
|
| T3 | 5 AP | 범위 +5m 증가 사슬에 걸린 영웅 하나당 +1.3초 동안 절대 저항 획득 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
사슬 포획을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1시전 범위 12m → 14.4m
지속 시간 연장1,600 · T2지속 시간 2.8s → 3.42s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 175s → 144s
격동의 기세3,200 · T3피해 120 → 140초당 피해 45 → 70.2
폭발 강화3,200 · T3시전 범위 12m → 14.6m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
빌리 스킬 순서
464,281판대부분의 빌리 플레이어는 내려찍기을(를) 먼저 마스터하고(77%), 그다음 폭주(13%) 순입니다.
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
플레이어가 먼저 마스터하는 스킬
최근 경기에서 가장 흔한 순서입니다. 처음 8포인트는 경기 데이터 그대로이고, 나머지는 가장 흔한 선마스터 우선순위를 따릅니다. "+"는 해금, T1–T3는 강화 단계입니다.
빌리 레벨업 비용 및 업그레이드
빌리은(는) 48,600 소울에서 최대 레벨(36)에 도달합니다. 새 스킬은 레벨 1, 3, 5, 8에서 해금됩니다. 나머지 레벨에서는 스킬 포인트를 얻습니다.
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 스킬 해금 |
| 2 | 200 | 스킬 포인트 |
| 3 | 500 | 스킬 해금 |
| 4 | 900 | 스킬 포인트 |
| 5 | 1,400 | 스킬 해금 |
| 6 | 2,000 | 스킬 포인트 |
| 7 | 2,600 | 스킬 포인트 |
| 8 | 3,200 | 스킬 해금 |
| 9 | 3,900 | 스킬 포인트 |
| 10 | 4,600 | 스킬 포인트 |
| 11 | 5,300 | 스킬 포인트 |
| 12 | 6,000 | 스킬 포인트 |
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | 스킬 포인트 |
| 14 | 7,600 | 스킬 포인트 |
| 15 | 8,400 | 스킬 포인트 |
| 16 | 9,200 | 스킬 포인트 |
| 17 | 10,100 | 스킬 포인트 |
| 18 | 11,000 | 스킬 포인트 |
| 19 | 11,900 | 스킬 포인트 |
| 20 | 12,800 | 스킬 포인트 |
| 21 | 13,800 | 스킬 포인트 |
| 22 | 14,900 | 스킬 포인트 |
| 23 | 16,100 | 스킬 포인트 |
| 24 | 17,400 | 스킬 포인트 |
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | 스킬 포인트 |
| 26 | 20,600 | 스킬 포인트 |
| 27 | 22,500 | 스킬 포인트 |
| 28 | 24,600 | 스킬 포인트 |
| 29 | 26,900 | 스킬 포인트 |
| 30 | 29,400 | 스킬 포인트 |
| 31 | 32,100 | 스킬 포인트 |
| 32 | 35,000 | 스킬 포인트 |
| 33 | 38,100 | 스킬 포인트 |
| 34 | 41,400 | 스킬 포인트 |
| 35 | 44,900 | 스킬 포인트 |
| 36 | 48,600 | 스킬 포인트 |
승리의 우위를 잡으세요
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- 자동 매치 추적
- 데스크톱 전용 도구
빌리 스킬 - FAQ
빌리은(는) 어떤 능력을 가지고 있나요?
빌리의 스킬은 네 가지입니다: 내려찍기, 들이받기, 폭주, 그리고 궁극기 사슬 포획.
데드락에서 빌리의 궁극기는 무엇인가요?
빌리의 궁극기는 사슬 포획이며 기본 쿨타임은 175s입니다. 주변 적군을 사슬로 묶습니다. 묶인 적은 이동 능력을 사용할 수 없으며, 묶인 적이 사슬을 당기면 강한 둔화 효과를 받습니다. 잠시 후, 묶인 모든 적군을 빌리에게 끌어당기며 마법 피해를 입힙니다. 적군이 일정 시간 동안 시야 밖으로 나가면 사슬이 끊어집니다.
빌리 스킬의 쿨타임은 얼마인가요?
빌리의 기본 쿨타임: 내려찍기 35s, 들이받기 32s, 폭주 25s, 그리고 사슬 포획 175s. 강화로 가장 많이 줄어드는 스킬은 사슬 포획로, 세 단계를 모두 찍으면 175s에서 135s가 됩니다.
빌리에게 권장되는 능력 순서는 무엇인가요?
대부분의 빌리 플레이어는 내려찍기을(를) 먼저 마스터하고(77%), 그다음 폭주(13%) 순입니다.
빌리은(는) 영혼력 계수를 받나요?
네. 빌리의 스킬 4개 중 4개가 영혼력에 비례합니다. 계수가 가장 큰 스킬은 들이받기로, 영혼력 1당 피해이(가) 1.9 오릅니다.
빌리의 스킬을 강화하는 아이템은 무엇인가요?
빌리의 수치를 바꾸는 주입 아이템: 신비의 확장, 지속 시간 연장, 쿨다운 압축, 격동의 기세, 그리고 폭발 강화. 가장 큰 변화: 들이받기에 격동의 기세을(를) 주입하면 피해이(가) 40에서 93.2로 바뀝니다.



