
- 승률
- 45.1%
- 픽률
- 30.4%
- KDA
- 2.58
쉬브 Build
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 35,851
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 5일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
플레이어가 실제로 구매하는 쉬브 빌드: 회복탄, 추가 충전, 신비의 회복(으)로 시작해 치유 억제, 신비의 상처, 쿨다운 압축을(를) 거쳐 찬란한 회복, 마법 해제, 고통의 파동(으)로 마무리합니다. 모든 아이템의 단계별 승률과 픽률을 확인하세요.
쉬브 추천 빌드 (11월 5일 패치)
11월 5일 패치 · 232,263경기대부분의 쉬브 플레이어는 회복탄과(와) 추가 충전(으)로 시작합니다. 핵심 아이템 (전체 경기의 절반 이상에서 구매): 회복탄, 추가 충전, 신비의 회복, 그리고 치유 억제. 이 영웅 플레이어가 상점 티어별로 각 아이템을 얼마나 자주 구매하는지를 기준으로 35,851경기에서 집계했습니다.
- 라인전800 영혼
회복탄무기핵심44.7%픽률 70%
추가 충전정신핵심45.2%픽률 70%
신비의 회복정신핵심44.9%픽률 62%
클로즈 쿼터무기44.0%픽률 45% - 중반1,600 영혼
치유 억제활력핵심45.5%픽률 79%
신비의 상처정신핵심46.5%픽률 53%
쿨다운 압축정신47.0%픽률 43%
전투 조끼활력44.2%픽률 39% - 후반3,200 영혼
찬란한 회복정신핵심45.1%픽률 64%
마법 해제활력46.5%픽률 49%
고통의 파동정신47.6%픽률 48% - 럭셔리6,400 영혼
마법 증폭 중첩정신49.9%픽률 43%
초월 쿨다운정신50.6%픽률 24%
승률은 해당 아이템을 구매한 경기 기준입니다. 비싼 아이템은 이미 잘 풀리는 경기에서 구매되는 경우가 많아 승률이 높게 나오는 면이 있습니다. 아이템 통계는 최근 7일간의 경기를 기준으로 합니다.
쉬브 스킬 순서
373,602판대부분의 쉬브 플레이어는 톱니 칼날을(를) 먼저 마스터하고(89%), 그다음 돌격 대시(6%) 순입니다.
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
플레이어가 먼저 마스터하는 스킬
최근 경기에서 가장 흔한 순서입니다. 처음 8포인트는 경기 데이터 그대로이고, 나머지는 가장 흔한 선마스터 우선순위를 따릅니다. "+"는 해금, T1–T3는 강화 단계입니다.
무기, 정신, 활력: 쉬브은(는) 어떤 빌드가 가장 잘 이길까?
쉬브 플레이어의 46%가 정신 빌드로 경기를 마치며, 승률은 48.2%입니다.
- 정신 46%
- 활력 21%
- 무기 19%
- 하이브리드 14%
정신 쉬브 빌드
- 승률
- 48.2%
- 경기 비중
- 46%11,917경기
- 평균 영혼
- 39,601
정신 쉬브 플레이어가 최종적으로 보유한 아이템(보유 빈도순):
최근 14일간 쉬브 25,919경기의 최종 아이템 기준입니다. 상점 슬롯 하나가 영혼의 45% 이상을 차지하면 무기·정신·활력 빌드로, 그 외에는 하이브리드로 분류합니다. 판매한 아이템은 포함하지 않습니다.
쉬브 빌드 플래너
메타 빌드에서 시작해 상점에서 아이템을 바꿔 보세요. 플래너가 영혼 합계와 무기 / 정신 / 활력 비중, 그 빌드 유형의 쉬브 성적을 보여 주고, 함께 쓸 때 잘 이기는 조합과 성적이 나쁜 아이템을 표시합니다.
내 쉬브 빌드
25,600 영혼- 무기 6%
- 활력 25%
- 정신 69%
- 빌드 유형
- 정신
- 메타 일치도
- 100%
정신 쉬브 빌드는 승률 48.2%이며 쉬브 경기의 46%를 차지합니다.
상점
함께 쓰면 잘 이기는 쉬브 아이템
쉬브에서 가장 잘 이기는 조합은 찬란한 회복 + 신비의 반향입니다: 213,812경기 승률 55.4%.

찬란한 회복 + 신비의 반향213,812경기55.4%쉬브 평균 대비 +10.5
신비의 회복 + 신비의 반향211,762경기55.4%쉬브 평균 대비 +10.4
초월 쿨다운 + 마법 증폭 중첩229,797경기53.7%쉬브 평균 대비 +8.7
고통의 파동 + 초월 쿨다운229,593경기52.5%쉬브 평균 대비 +7.6
고통의 파동 + 마법 증폭 중첩379,575경기52.0%쉬브 평균 대비 +7.1
광전사 + 행운탄189,147경기52.0%쉬브 평균 대비 +7.0
헌터의 오라 + 행운탄235,007경기51.6%쉬브 평균 대비 +6.7
최근 30일간 경기 종료 시 함께 보유한 두 아이템 기준입니다. 후반 아이템은 승률이 높게 나오는데, 그 아이템을 살 만큼 길어진 경기는 이미 앞서 있던 경우가 많기 때문입니다.
상대에 맞춘 쉬브 빌드
상대 영웅을 고르면 그 상성에서 쉬브에게 가장 잘 이기는 아이템을 보여 줍니다. 처음에는 가장 어려운 상대인 그레이브즈이(가) 선택되어 있으며, 쉬브의 승률은 36.1%입니다.
쉬브은(는) 그레이브즈 상대로 승률 36.1%입니다(4,313경기).
그레이브즈 상대 추천 아이템
마력 사슬 갑옷교체 추천43.8%픽률 13%
신비의 반향교체 추천43.5%픽률 15%
마법 차단교체 추천43.9%픽률 9%
재앙교체 추천45.8%픽률 4%
치유 억제핵심 빌드에 포함39.6%픽률 44%
초월 쿨다운핵심 빌드에 포함40.8%픽률 17%
거머리교체 추천41.8%픽률 10%
쉬브 커뮤니티 빌드
모든 쉬브 빌드아직 쉬브 빌드를 게시한 사람이 없습니다. 내 빌드를 공유해 다른 플레이어의 랭크 상승을 도와주세요.
잘 통하는 빌드가 있나요?아이템 카테고리, 스킬 순서, 팁을 게시하세요. 다른 플레이어가 투표할 수 있고, 여기에 표시됩니다.
내 쉬브 빌드 만들기Oracle+ 쉬브 플레이어의 빌드
Oracle 랭크 이상 쉬브 15,401경기 기준, 플레이어가 구매한 순서대로 정리했습니다.
상위 랭크 플레이어는 전체 랭크 빌드보다 전투 조끼, 마법 해제, 그리고 판금 갑옷을(를) 더 많이 구매합니다.
이번 주 쉬브 빌드 변화
쉬브에서 가장 크게 오른 아이템은 급속 재충전입니다: 46.8% 경기에서 구매, 19.6%p 상승.
구매 증가
최근 7일간의 경기를 그 이전 7일과 비교했습니다. 각 기간마다 300경기 이상인 아이템만 표시합니다.
쉬브 숨은 꿀템
구매하는 쉬브 플레이어는 적지만 영웅 평균 승률 44.9%를 크게 웃도는 아이템.
상황에 맞게 사용하세요. 픽률이 낮다는 건 이미 이긴 경기에서 구매되는 경우가 많다는 뜻이기도 합니다.
쉬브 전체 아이템 (11월 5일 패치)
쉬브의 통계가 있는 아이템 96개. 가장 많이 구매하는 아이템은 치유 억제으로, 79% 경기에서 구매합니다. 슬롯별로 필터링하거나 승률, 픽률, 가격순으로 정렬하세요.
| 아이템 | 경기 | |||
|---|---|---|---|---|
| 45.5% | 78.8% | 1,600 | 182,973 | |
| 44.7% | 69.8% | 800 | 162,200 | |
| 45.2% | 69.7% | 800 | 161,773 | |
| 45.1% | 64.4% | 3,200 | 149,547 | |
| 44.9% | 61.9% | 800 | 143,673 | |
| 46.5% | 52.9% | 1,600 | 122,822 | |
| 46.5% | 49.1% | 3,200 | 114,111 | |
| 47.6% | 48.0% | 3,200 | 111,389 | |
| 45.0% | 46.8% | 3,200 | 108,787 | |
| 48.0% | 44.8% | 3,200 | 104,091 | |
| 44.0% | 44.6% | 800 | 103,646 | |
| 49.9% | 43.2% | 6,400 | 100,302 | |
| 47.0% | 42.9% | 1,600 | 99,723 | |
| 46.4% | 41.4% | 3,200 | 96,155 | |
| 44.2% | 39.1% | 1,600 | 90,830 | |
| 46.5% | 36.5% | 1,600 | 84,668 | |
| 45.1% | 34.4% | 3,200 | 79,912 | |
| 44.3% | 32.8% | 1,600 | 76,094 | |
| 44.5% | 32.2% | 3,200 | 74,765 | |
| 45.8% | 30.5% | 800 | 70,777 | |
| 46.2% | 29.0% | 1,600 | 67,354 | |
| 45.5% | 28.4% | 3,200 | 65,860 | |
| 45.8% | 26.6% | 3,200 | 61,716 | |
| 44.9% | 25.9% | 800 | 60,040 | |
| 45.9% | 24.8% | 1,600 | 57,641 | |
| 50.6% | 24.4% | 6,400 | 56,664 | |
| 43.8% | 23.5% | 800 | 54,562 | |
| 49.0% | 23.5% | 6,400 | 54,533 | |
| 45.7% | 19.9% | 3,200 | 46,261 | |
| 54.4% | 18.9% | 6,400 | 43,936 | |
| 46.9% | 18.7% | 1,600 | 43,523 | |
| 44.3% | 18.5% | 1,600 | 43,004 | |
| 44.3% | 17.0% | 800 | 39,523 | |
| 51.4% | 16.4% | 6,400 | 38,096 | |
| 46.5% | 15.7% | 3,200 | 36,491 | |
| 53.5% | 15.3% | 6,400 | 35,597 | |
| 54.9% | 14.6% | 6,400 | 33,931 | |
| 44.8% | 14.2% | 1,600 | 32,921 | |
| 44.2% | 12.9% | 3,200 | 30,004 | |
| 51.0% | 11.9% | 6,400 | 27,675 | |
| 50.0% | 11.5% | 6,400 | 26,603 | |
| 51.5% | 10.2% | 6,400 | 23,610 | |
| 45.5% | 8.2% | 3,200 | 19,121 | |
| 47.3% | 8.1% | 800 | 18,876 | |
| 50.4% | 7.9% | 6,400 | 18,377 | |
| 45.1% | 7.4% | 800 | 17,277 | |
| 43.7% | 7.4% | 3,200 | 17,270 | |
| 45.3% | 7.3% | 800 | 16,971 | |
| 47.2% | 7.3% | 1,600 | 16,875 | |
| 52.8% | 7.0% | 6,400 | 16,200 | |
| 43.8% | 7.0% | 1,600 | 16,174 | |
| 43.9% | 6.9% | 800 | 16,039 | |
| 47.5% | 6.8% | 1,600 | 15,704 | |
| 50.8% | 6.2% | 6,400 | 14,361 | |
| 45.3% | 6.2% | 1,600 | 14,311 | |
| 51.0% | 6.1% | 6,400 | 14,216 | |
| 46.0% | 5.6% | 800 | 13,013 | |
| 44.6% | 5.1% | 1,600 | 11,817 | |
| 36.5% | 5.1% | 3,200 | 11,792 | |
| 51.2% | 4.9% | 6,400 | 11,478 | |
| 45.5% | 4.5% | 800 | 10,425 | |
| 43.8% | 4.3% | 1,600 | 9,985 | |
| 47.4% | 4.1% | 3,200 | 9,482 | |
| 46.2% | 3.8% | 3,200 | 8,811 | |
| 46.1% | 3.8% | 1,600 | 8,772 | |
| 54.9% | 3.7% | 6,400 | 8,571 | |
| 54.2% | 3.6% | 6,400 | 8,451 | |
| 41.8% | 3.4% | 800 | 7,924 | |
| 46.1% | 3.4% | 1,600 | 7,823 | |
| 52.6% | 3.3% | 6,400 | 7,566 | |
| 49.3% | 3.2% | 1,600 | 7,462 | |
| 46.3% | 2.8% | 3,200 | 6,475 | |
| 46.2% | 2.8% | 800 | 6,426 | |
| 49.0% | 2.6% | 1,600 | 6,120 | |
| 44.0% | 2.6% | 1,600 | 6,021 | |
| 44.2% | 2.4% | 1,600 | 5,591 | |
| 43.4% | 2.3% | 1,600 | 5,332 | |
| 41.0% | 2.2% | 1,600 | 5,092 | |
| 50.0% | 2.1% | 3,200 | 4,984 | |
| 45.2% | 2.1% | 3,200 | 4,984 | |
| 45.4% | 2.1% | 3,200 | 4,886 | |
| 41.1% | 2.1% | 1,600 | 4,886 | |
| 48.0% | 2.1% | 3,200 | 4,841 | |
| 52.5% | 2.0% | 6,400 | 4,708 | |
| 54.1% | 2.0% | 6,400 | 4,665 | |
| 53.1% | 1.9% | 6,400 | 4,379 | |
| 38.1% | 1.9% | 3,200 | 4,370 | |
| 52.1% | 1.8% | 6,400 | 4,292 | |
| 44.9% | 1.8% | 3,200 | 4,278 | |
| 46.3% | 1.8% | 800 | 4,203 | |
| 39.3% | 1.7% | 1,600 | 3,900 | |
| 45.4% | 1.7% | 3,200 | 3,853 | |
| 38.7% | 1.6% | 1,600 | 3,617 | |
| 52.6% | 1.4% | 6,400 | 3,303 | |
| 44.0% | 1.3% | 1,600 | 3,084 | |
| 43.5% | 1.0% | 1,600 | 2,370 |
플레이 중에도 쉬브의 대표 빌드를 화면에
MetaBot 데스크톱의 치트 시트는 데드락 모든 영웅의 승률과 픽률, 대표 아이템 빌드, 유리한 매치업과 카운터를 보여 주고, 보조 화면은 다른 모니터에 실시간 매치 데이터를 띄워 둡니다.
- 모든 영웅의 대표 빌드
- 승률 & 픽률
- 매치업 & 카운터

쉬브에게 피해야 할 아이템
쉬브 플레이어가 여전히 구매하지만 같은 가격대의 다른 아이템보다 승률이 3%p 이상 낮은 아이템입니다. 강철 피부의 승률은 36.5%로, 쉬브의 다른 3,200 영혼 아이템 평균 45.8%보다 낮습니다.
쉬브와(과) 유사한 빌드를 가진 영웅
쉬브의 빌드와 아이템을 7개 이상 공유하는 영웅입니다. 수치는 각 영웅 자신의 것입니다.
쉬브 빌드 FAQ (11월 5일 패치)
쉬브 추천 빌드는 무엇인가요?
쉬브 플레이어가 가장 많이 구매하는 빌드: 라인전 회복탄, 추가 충전, 신비의 회복, 그리고 클로즈 쿼터, 중반 치유 억제, 신비의 상처, 쿨다운 압축, 그리고 전투 조끼, 후반 찬란한 회복, 마법 해제, 고통의 파동, 마법 증폭 중첩, 그리고 초월 쿨다운.
쉬브 최고의 스킬 순서는?
대부분의 쉬브 플레이어는 톱니 칼날을(를) 먼저 마스터하고(89%), 그다음 돌격 대시(6%) 순입니다.
쉬브은(는) 무엇을 먼저 사야 하나요?
대부분의 쉬브 플레이어는 회복탄 (픽률 70%)과(와) 추가 충전 (픽률 70%)(으)로 시작합니다.
쉬브의 핵심 아이템은 무엇인가요?
쉬브 경기의 50% 이상에서 구매되는 아이템: 회복탄 (44.7%), 추가 충전 (45.2%), 신비의 회복 (44.9%), 치유 억제 (45.5%), 신비의 상처 (46.5%), 그리고 찬란한 회복 (45.1%).
쉬브의 저평가된 아이템은 무엇인가요?
구매율은 낮지만 쉬브 평균보다 승률이 크게 높은 아이템: 영혼 화상 (54.9%), 재앙 (54.2%), 그리고 광란 (54.1%). 상황에 맞게 구매하세요.
쉬브은(는) 무기 빌드와 정신 빌드 중 어느 쪽이 더 좋나요?
쉬브 플레이어의 46%가 정신 빌드로 경기를 마치며, 승률은 48.2%입니다.
상위 랭크 쉬브 플레이어는 어떤 빌드를 쓰나요?
Oracle+ 쉬브 플레이어는 회복탄, 추가 충전, 그리고 클로즈 쿼터(으)로 시작해 찬란한 회복, 부패, 그리고 급속 재충전을(를) 거쳐 마법 증폭 중첩과(와) 판금 갑옷(으)로 마무리합니다.
쉬브이(가) 피해야 할 아이템은?
현재 쉬브에서 같은 가격대의 다른 아이템에 비해 가장 승률이 낮은 아이템은 강철 피부 (36.5%), 무기 차폐 (41.0%), 그리고 둔화 주술 (41.1%)입니다.
