
- 승률
- 53.7%
- 픽률
- 31.4%
- KDA
- 2.90
빅터 스킬
- 스킬 레벨
- 모든 스킬 레벨
- 경기
- 37,093
- 버전
- 6860
- 최근 업데이트
- 2026년 11월 9일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
빅터의 능력은 고통의 배터리, 심장 충격기, 고통의 오라입니다. 빅터의 궁극기 능력은 충격 부활입니다. 이 페이지는 빅터의 능력 미리보기를 제공하고 경쟁 플레이를 위한 권장 빅터 능력 레벨 순서를 제공합니다.
빅터 스킬
고통의 배터리
완전히 충전되면 능력을 사용해 여러 개의 감전 볼트를 발사하고, 대상당 한 번씩 마법 피해를 입힙니다.
빅터 스킬: 쿨타임, 피해량 및 계수
데드락 빅터의 스킬: 고통의 배터리, 심장 충격기, 그리고 고통의 오라. 궁극기: 충격 부활(쿨타임 240s). 모든 수치는 현재 게임 파일에서 가져왔습니다. 영혼력 슬라이더를 움직이거나 강화 단계를 구매하거나 주입 아이템을 적용하면 페이지 전체가 다시 계산됩니다.
| 스킬 | 쿨타임 | 핵심 수치 | 계수 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 2s | 100피해 | 피해 영혼력당 +1.6 | ||
| 30s | 15%현재 체력 | 체력 재생 총합 영혼력당 +1.2 | ||
| 2s | 13최소 초당 피해 | 최대 초당 피해 영혼력당 +0.72 | ||
| 240s | 50%부활 체력 | 피해 영혼력당 +2 |
고통의 배터리 (1)
스킬 1
피해를 입으면 고통의 배터리가 서서히 충전됩니다.
완전히 충전되면 능력을 사용해 여러 개의 감전 볼트를 발사하고, 대상당 한 번씩
마법 피해를 입힙니다.
- 쿨다운
- 2s
- 피해
- 100영혼력당 +1.6
- 시전 범위
- 28m
- 배터리 충전
- 100%
- 이동 속도
- —강화로 해금
- 둔화 지속 시간
- —강화로 해금
- 잃은 체력 비례 치유
- —강화로 해금
고통의 배터리 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 적중 시: 2s초 동안 32% 둔화 적용 |
|
| T2 | 2 AP | 피해 150 |
|
| T3 | 5 AP | 영웅 적중 시: 잃은 체력의 15% 치유 및 마력 배수 증가 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
고통의 배터리을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1시전 범위 28m → 33.6m
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 2s → 1.64s
격동의 기세3,200 · T3피해 100 → 145
폭발 강화3,200 · T3시전 범위 28m → 34.2m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
심장 충격기 (2)
스킬 2
자신에게 마법 피해를 입히고, 보너스 재생 및 bonus move speed를 얻습니다. 이 효과는 점차 감소합니다.
- 쿨다운
- 30s
- 충전
- 1
- 현재 체력
- 15%
- 체력 재생 총합
- 100영혼력당 +1.2
- 이동 속도
- +3
- 지속 시간
- 4.5s
- 능력 집중 지속 시간
- 0.35s
- 약화 저항
- —강화로 해금
심장 충격기 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 이동 속도 +6 |
|
| T2 | 2 AP | 총 체력 회복 +70 증가 및 쿨다운 -8초 감소 |
|
| T3 | 5 AP | 충전 +1회, 약화 효과 저항 +50% 마력 배수 증가 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
심장 충격기을(를) 강화하는 아이템
지속 시간 연장1,600 · T2지속 시간 4.5s → 5.49s능력 집중 지속 시간 0.35s → 0.43s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 30s → 24.6s
격동의 기세3,200 · T3체력 재생 총합 100 → 134
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
고통의 오라 (3)
스킬 3
적군과 자신 모두에게
지속 마법 피해를 입히는 고통을 발산합니다.
능력을 시전하는 동안, 최대치에 도달할 때까지 피해가 계속 증가합니다.
- 쿨다운
- 2s
- 최소 초당 피해
- 13영혼력당 +0.15
- 최대 초당 피해
- 58영혼력당 +0.72
- 자신이 입는 피해
- 70%
- 반경
- 8m
- 약화 지속 시간
- 0.5s
- 지속 시간
- 8s
- 이동 속도
- —강화로 해금
- 입은 피해
- —강화로 해금
고통의 오라 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 적군에 20% 이동 및 대시 둔화 적용 |
|
| T2 | 2 AP | 최소 초당 피해 +6 및 최대 초당 피해 +34.0 증가 |
|
| T3 | 5 AP | 반경 +1m 증가 적군이 입는 피해 +16% 증가 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
고통의 오라을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1반경 8m → 9.6m
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 2s → 1.64s
격동의 기세3,200 · T3최소 초당 피해 13 → 17.2최대 초당 피해 58 → 78.2
폭발 강화3,200 · T3반경 8m → 9.76m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
충격 부활 (4)
궁극기
죽음에 달하는 피해를 입으면, 파동을 방출해 서서히 효과가 감소하는 둔화를 적용합니다.
짧은 능력 집중 후 되살아나서 근처 적에게
마법 피해를 입히고
기절 효과를 적용합니다.
- 쿨다운
- 240s
- 부활 체력
- 50%
- 피해
- 200영혼력당 +2
- 이동 속도
- −120%
- 둔화 지속 시간
- 3s
- 반경
- 18m
- 기절 지속 시간
- 1.5s
- 능력 집중 지속 시간
- 3s
- 연사 속도
- —강화로 해금
- 총탄당 피해
- —강화로 해금
충격 부활 강화
| 단계 | 비용 | 효과 | 변경 사항 |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 AP | 쿨다운 중: 연사 속도 +15% 및 총탄당 마법 피해 6.0 획득 |
|
| T2 | 2 AP | 부활 체력 100% |
|
| T3 | 5 AP | 피해 +175 증가 기절 지속 시간 +1.5초 증가 쿨다운 -95.0초 감소 |
|
세 단계 모두 합쳐 스킬 포인트 8개가 필요합니다. 수치는 영혼력 0 기준이며, 단계 버튼으로 내 영혼력 기준 수치를 볼 수 있습니다.
충격 부활을(를) 강화하는 아이템
신비의 확장800 · T1반경 18m → 21.6m
지속 시간 연장1,600 · T2둔화 지속 시간 3s → 3.66s기절 지속 시간 1.5s → 1.83s능력 집중 지속 시간 3s → 3.66s
쿨다운 압축1,600 · T2쿨다운 240s → 197s
격동의 기세3,200 · T3피해 200 → 256
폭발 강화3,200 · T3반경 18m → 22m
주입 아이템은 구매할 때 고른 스킬 하나에 적용됩니다. 수치는 영혼력 0, 강화 전 기준입니다.
빅터 스킬 순서
418,785판대부분의 빅터 플레이어는 고통의 배터리을(를) 먼저 마스터하고(52%), 그다음 충격 부활(25%) 순입니다.
| 스킬 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
플레이어가 먼저 마스터하는 스킬
최근 경기에서 가장 흔한 순서입니다. 처음 8포인트는 경기 데이터 그대로이고, 나머지는 가장 흔한 선마스터 우선순위를 따릅니다. "+"는 해금, T1–T3는 강화 단계입니다.
빅터 레벨업 비용 및 업그레이드
빅터은(는) 48,600 소울에서 최대 레벨(36)에 도달합니다. 새 스킬은 레벨 1, 3, 5, 8에서 해금됩니다. 나머지 레벨에서는 스킬 포인트를 얻습니다.
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 스킬 해금 |
| 2 | 200 | 스킬 포인트 |
| 3 | 500 | 스킬 해금 |
| 4 | 900 | 스킬 포인트 |
| 5 | 1,400 | 스킬 해금 |
| 6 | 2,000 | 스킬 포인트 |
| 7 | 2,600 | 스킬 포인트 |
| 8 | 3,200 | 스킬 해금 |
| 9 | 3,900 | 스킬 포인트 |
| 10 | 4,600 | 스킬 포인트 |
| 11 | 5,300 | 스킬 포인트 |
| 12 | 6,000 | 스킬 포인트 |
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 13 | 6,800 | 스킬 포인트 |
| 14 | 7,600 | 스킬 포인트 |
| 15 | 8,400 | 스킬 포인트 |
| 16 | 9,200 | 스킬 포인트 |
| 17 | 10,100 | 스킬 포인트 |
| 18 | 11,000 | 스킬 포인트 |
| 19 | 11,900 | 스킬 포인트 |
| 20 | 12,800 | 스킬 포인트 |
| 21 | 13,800 | 스킬 포인트 |
| 22 | 14,900 | 스킬 포인트 |
| 23 | 16,100 | 스킬 포인트 |
| 24 | 17,400 | 스킬 포인트 |
| 레벨 | 소울 | 보상 |
|---|---|---|
| 25 | 18,900 | 스킬 포인트 |
| 26 | 20,600 | 스킬 포인트 |
| 27 | 22,500 | 스킬 포인트 |
| 28 | 24,600 | 스킬 포인트 |
| 29 | 26,900 | 스킬 포인트 |
| 30 | 29,400 | 스킬 포인트 |
| 31 | 32,100 | 스킬 포인트 |
| 32 | 35,000 | 스킬 포인트 |
| 33 | 38,100 | 스킬 포인트 |
| 34 | 41,400 | 스킬 포인트 |
| 35 | 44,900 | 스킬 포인트 |
| 36 | 48,600 | 스킬 포인트 |
승리의 우위를 잡으세요
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- 자동 매치 추적
- 데스크톱 전용 도구
빅터 스킬 - FAQ
빅터은(는) 어떤 능력을 가지고 있나요?
빅터의 스킬은 네 가지입니다: 고통의 배터리, 심장 충격기, 고통의 오라, 그리고 궁극기 충격 부활.
데드락에서 빅터의 궁극기는 무엇인가요?
빅터의 궁극기는 충격 부활이며 기본 쿨타임은 240s입니다. 죽음에 달하는 피해를 입으면, 파동을 방출해 서서히 효과가 감소하는 둔화를 적용합니다. 짧은 능력 집중 후 되살아나서 근처 적에게 마법 피해를 입히고 기절 효과를 적용합니다.
빅터 스킬의 쿨타임은 얼마인가요?
빅터의 기본 쿨타임: 고통의 배터리 2s, 심장 충격기 30s, 고통의 오라 2s, 그리고 충격 부활 240s. 강화로 가장 많이 줄어드는 스킬은 충격 부활로, 세 단계를 모두 찍으면 240s에서 145s가 됩니다.
빅터에게 권장되는 능력 순서는 무엇인가요?
대부분의 빅터 플레이어는 고통의 배터리을(를) 먼저 마스터하고(52%), 그다음 충격 부활(25%) 순입니다.
빅터은(는) 영혼력 계수를 받나요?
네. 빅터의 스킬 4개 중 4개가 영혼력에 비례합니다. 계수가 가장 큰 스킬은 충격 부활로, 영혼력 1당 피해이(가) 2 오릅니다.
빅터의 스킬을 강화하는 아이템은 무엇인가요?
빅터의 수치를 바꾸는 주입 아이템: 신비의 확장, 쿨다운 압축, 격동의 기세, 폭발 강화, 그리고 지속 시간 연장. 가장 큰 변화: 고통의 배터리에 격동의 기세을(를) 주입하면 피해이(가) 100에서 145로 바뀝니다.

