
- 영혼 보상
- 89
Neutral Camps 오브젝트 스탯
- 유닛 변형
- 60
- 최근 업데이트
- 2026년 10월 9일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
중립 캠프는 Deadlock 맵 곳곳에 배치된 오브젝트로, 처치하면 추가 영혼과 버프를 제공합니다. 약한 캠프부터 강력한 미드 보스까지 60종의 변형이 있으며, 웨이브 사이의 중요한 보조 수입원입니다. 미드 보스는 아군 Trooper를 강화하고 부활 시간을 줄여 주는 Rejuvenator 버프를 제공합니다. 등장 시간과 캠프 난이도를 알아 두면 웨이브와 교전 사이를 효율적으로 이동할 수 있습니다.
체력, 피해량, 전투 능력을 포함한 60종 중립 캠프 변형 전체 분석입니다.
발당 피해량, 연사 속도, 사거리, 탄속을 포함한 상세 무기 스탯입니다. 이 수치는 해당 유닛의 원거리 피해량과 공격 범위 안의 플레이어에게 가하는 압박을 결정합니다.
이 오브젝트 유닛에 부여된 고유 능력입니다. 각 능력은 서로 다른 전투 메커니즘을 제공해 이 유닛을 독특한 방식으로 위협적으로 만듭니다. 이러한 능력을 이해하면 오브젝트를 밀 때 들어오는 피해를 예측하고 회피할 수 있습니다.
모든 피해 유형이 이 오브젝트에 똑같이 효과적인 것은 아닙니다. 아래 막대는 내장 피해 감소와 방어력을 거친 뒤 실제로 들어가는 총알·정신 피해의 비율을 보여 줍니다. 이를 참고해 오브젝트 푸시에 맞는 영웅과 피해 유형을 고르세요 — 정신 스킬은 총알 전용 방어를 우회하는 경우가 많고, 무기 피해는 Monster Rounds 같은 NPC 전용 아이템 보너스의 이득을 봅니다.
이 아이템들은 NPC 유닛과 오브젝트에 대한 특화 보너스를 제공해, 오브젝트 피해를 높이는 가장 효율적인 구매입니다. Monster Rounds는 구조물을 밀 계획이 있는 영웅에게 가장 가성비 좋은 초반 투자이며, Cultist Sacrifice는 추가 영혼과 막대한 NPC 피해 보너스로 후반 가치가 가장 높습니다. 팀이 오브젝트 압박을 우선한다면 최소 하나는 챙기는 것을 고려하세요.










이 유닛에 항상 적용되는 고유 피해 감소 및 방어력 수치입니다. 이 보정값은 어떤 피해 유형이 가장 효과적인지 결정합니다 — 예를 들어 스킬 피해 감소가 0%라면 정신 스킬이 이 오브젝트에 온전한 피해를 줍니다.
모든 중립 캠프 유형의 최초 등장 지연 시간과 재등장 간격입니다. 이 타이머를 알면 웨이브 정리 사이에 효율적인 파밍 동선을 짤 수 있습니다.
미드 보스를 처치하면 3 minutes 동안 Rejuvenator 버프를 얻어 아군 Trooper가 강화되고 팀의 부활 시간이 줄어듭니다. 이 버프는 세 단계에 걸쳐 위력이 커집니다.
Trooper나 중립 유닛의 막타가 발생하면, 영혼 보상이 거리에 따라 주변 아군에게 분배됩니다. 막타를 친 플레이어는 전액을, 근처 팀원은 일부를 받습니다. 파밍 단계에서 흩어져 있으면 팀 전체의 영혼 수입이 극대화됩니다.
모든 오브젝트를 더 빠르게
오브젝트 도우미는 데드락 오브젝트의 체력과 방어, 정글 캠프 타이머, 소울 경제, 가장 빨리 부수는 영웅과 아이템을 경기 중에 바로 확인하는 참고 자료입니다.
- 정글 캠프 타이머
- 오브젝트 체력 & 방어
- 최고의 영웅 & 아이템

경기당 평균 중립 캠프 피해량 기준으로 정렬한 영웅 목록입니다. 이 영웅들은 웨이브 사이에 정글 캠프를 정리해 추가 영혼을 얻는 데 가장 효율적이며, 팀에 꾸준한 경제적 우위를 제공합니다.
관련 항목
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Frequently Asked Questions
Deadlock에서 중립 캠프는 언제 등장하나요?
중립 캠프의 등장 시간은 난이도에 따라 다릅니다. 약한 캠프는 2분(재등장 85초), 중간 캠프는 6분(290초), 강한 캠프는 8분(335초), 미드 보스는 10분(재등장 420초)에 등장합니다.
Deadlock에서 Rejuvenator 버프는 어떤 효과가 있나요?
미드 보스에게서 얻는 Rejuvenator 버프는 4분 동안 아군 Trooper를 강화하고(체력 1.7~2.3배) 팀의 부활 시간을 줄여 줍니다(50~70% 감소).