Deadlock Super Troopers
체력
300
플레이어 저항
-25%
DPS
42

Super Troopers 오브젝트 스탯

유닛 변형
6
최근 업데이트
2026년 10월 8일 UTC

Super Trooper는 Barracks Guardian을 파괴한 뒤 등장하는 강화 라인 유닛입니다. 일반 Trooper보다 체력과 피해량이 훨씬 높아, 상대 팀이 대응할 수밖에 없는 지속적인 라인 압박을 만들어 냅니다. 여러 라인에 Super Trooper가 나오면 방어가 극도로 어려운 스플릿 푸시 이점이 생겨, 패트론을 향한 마지막 진격의 발판이 되는 경우가 많습니다.

일반 Trooper 대비 향상된 체력, 피해량, 전투 능력을 포함한 6종 Super Trooper 변형 전체 분석입니다.

Super Ranged Trooper
300
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Medic Trooper
350
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
900
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Melee Trooper
400
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
80
근접 피해
1s
빈사 지속시간
320
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Medic Trooper (Alt)
350
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
900
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Melee Trooper (Alt)
400
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
80
근접 피해
1s
빈사 지속시간
320
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Ranged Trooper (Alt)
300
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)

발당 피해량, 연사 속도, 사거리, 탄속을 포함한 상세 무기 스탯입니다. 이 수치는 해당 유닛의 원거리 피해량과 공격 범위 안의 플레이어에게 가하는 압박을 결정합니다.

Super Ranged Trooper
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,000
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Medic Trooper
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Melee Trooper
61.8
발당 피해
60.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Medic Trooper (Alt)
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Melee Trooper (Alt)
61.8
발당 피해
60.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Ranged Trooper (Alt)
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,000
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간

이 오브젝트 유닛에 부여된 고유 능력입니다. 각 능력은 서로 다른 전투 메커니즘을 제공해 이 유닛을 독특한 방식으로 위협적으로 만듭니다. 이러한 능력을 이해하면 오브젝트를 밀 때 들어오는 피해를 예측하고 회피할 수 있습니다.

Super Ranged Trooper
Super Medic Trooper
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper
Super Medic Trooper (Alt)
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper (Alt)
Super Ranged Trooper (Alt)

이 오브젝트가 각 피해 유형을 얼마나 저항하는지 보여 줍니다. 저항이 높을수록 해당 유형의 피해를 덜 받습니다. 저항을 이해하면 올바른 접근법을 고를 수 있습니다 — 총알이 저항되는 곳에서도 스킬은 온전한 피해를 줄 수 있습니다.

Super Ranged Trooper
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Medic Trooper
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Melee Trooper
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Medic Trooper (Alt)
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Melee Trooper (Alt)
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Ranged Trooper (Alt)
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%

모든 피해 유형이 이 오브젝트에 똑같이 효과적인 것은 아닙니다. 아래 막대는 내장 피해 감소와 방어력을 거친 뒤 실제로 들어가는 총알·정신 피해의 비율을 보여 줍니다. 이를 참고해 오브젝트 푸시에 맞는 영웅과 피해 유형을 고르세요 — 정신 스킬은 총알 전용 방어를 우회하는 경우가 많고, 무기 피해는 Monster Rounds 같은 NPC 전용 아이템 보너스의 이득을 봅니다.

총알 / 무기 피해100% — 매우 효과적
정신 / 스킬 피해100% — 매우 효과적
스킬 피해 감소 없음 — 정신 스킬이 전체 피해를 입힘

이 유닛이 각 오브젝트 유형에 가하는 초당 피해량입니다. 이 수치는 다양한 오브젝트 단계를 밀거나 방어하는 데 이 유닛이 얼마나 기여하는지 보여 줍니다.

Super Ranged Trooper
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Medic Trooper
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Melee Trooper
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Medic Trooper (Alt)
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Melee Trooper (Alt)
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Ranged Trooper (Alt)
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209

이 유닛에 항상 적용되는 고유 피해 감소 및 방어력 수치입니다. 이 보정값은 어떤 피해 유형이 가장 효과적인지 결정합니다 — 예를 들어 스킬 피해 감소가 0%라면 정신 스킬이 이 오브젝트에 온전한 피해를 줍니다.

Super Ranged Trooper
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Medic Trooper
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Melee Trooper
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Medic Trooper (Alt)
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Melee Trooper (Alt)
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Ranged Trooper (Alt)
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%

시간이 지나면서 Trooper의 피해 저항 스케일링이 감소해 오브젝트에 대한 효율이 점점 올라갑니다. 초반에는 Trooper가 오브젝트에 감소된 피해를 주지만, 경기가 진행될수록 훨씬 효과적으로 바뀌어 결국 추가 피해까지 주게 됩니다. 그래서 후반 웨이브 관리가 오브젝트 푸시에 매우 중요합니다.

Super Ranged Trooper
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Medic Trooper
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Melee Trooper
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Medic Trooper (Alt)
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Melee Trooper (Alt)
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Ranged Trooper (Alt)
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
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Frequently Asked Questions

Deadlock에서 Super Trooper는 어떻게 얻나요?

Super Trooper는 해당 라인의 적 Barracks Guardian을 파괴하면 그 라인에 자동으로 등장합니다. 일반 Trooper를 훨씬 강력한 버전으로 대체합니다.

Super Trooper는 일반 Trooper에 비해 얼마나 강한가요?

Super Trooper는 일반 Trooper보다 훨씬 높은 체력(300)과 피해량을 지녀 오브젝트에 큰 위협이 되며, 적이 반드시 대응해야 합니다.