Deadlock Super Troopers
Health
300
Player Resist
-25%
DPS
42

Super TroopersObjective Stats

Unit Variants6
최근 업데이트2026년 4월 10일

Super Troopers are empowered lane minions that spawn after destroying a Barracks Guardian. With significantly more health and damage than standard troopers, they create sustained lane pressure that forces the enemy team to respond. Multiple lanes with Super Troopers create a split-push advantage that is extremely difficult to defend against, often enabling the final push to the Patron.

Full breakdown of all 6 Super Trooper variants including their enhanced health, damage, and combat capabilities versus standard troopers.

Super Ranged Trooper
300
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Medic Trooper
350
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
900
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Melee Trooper
400
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
80
근접 피해
1s
빈사 지속시간
320
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Medic Trooper (Alt)
350
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
900
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Melee Trooper (Alt)
400
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
80
근접 피해
1s
빈사 지속시간
320
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)
Super Ranged Trooper (Alt)
300
체력
42
플레이어 대상 DPS
66.5
보병 대상 DPS
25
근접 피해
1s
빈사 지속시간
248
걷기 속도
512
달리기 속도
700
시야 범위 (플레이어)
1,600
시야 범위 (NPC)

Detailed weapon statistics including damage per shot, fire rate, range, and bullet speed. These values determine the ranged damage output of this unit and how much pressure it applies to players within its attack radius.

Super Ranged Trooper
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,000
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Medic Trooper
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Melee Trooper
61.8
발당 피해
60.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Medic Trooper (Alt)
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Melee Trooper (Alt)
61.8
발당 피해
60.0
이론적 DPS
1,400
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간
Super Ranged Trooper (Alt)
36
발당 피해
35.0
이론적 DPS
1,000
사거리
12,000
탄속
1.0/s
연사 속도
1.8s
재장전 시간

Named abilities bound to this objective unit. Each ability provides a distinct combat mechanic that makes this unit dangerous in unique ways. Understanding these abilities helps you anticipate and dodge incoming damage during objective pushes.

Super Ranged Trooper
Super Medic Trooper
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper
Super Medic Trooper (Alt)
Q2Medic Trooper Heal
Super Melee Trooper (Alt)
Super Ranged Trooper (Alt)

How much damage this objective resists from different source types. Higher resistance means it takes less damage from that source. Understanding resistances helps you choose the right approach — abilities may deal full damage where bullets are resisted.

Super Ranged Trooper
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Medic Trooper
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Melee Trooper
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Medic Trooper (Alt)
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Melee Trooper (Alt)
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%
Super Ranged Trooper (Alt)
플레이어 대상-25.0%
보병 대상55.0%
수호자 대상0.0%
워커 대상80.0%
기지 수호자 대상80.0%
병영 대상67.5%

Not all damage types are equally effective against this objective. The bars below show how much of your bullet and spirit damage actually gets through after accounting for built-in damage reductions and armor. Use this to choose the right hero and damage type for your objective pushes — spirit abilities often bypass bullet-specific defenses, while weapon damage benefits from NPC-specific item bonuses like Monster Rounds.

총알 / 무기 피해100% — 매우 효과적
정신 / 스킬 피해100% — 매우 효과적
스킬 피해 감소 없음 — 정신 스킬이 전체 피해를 입힘

These items provide specific bonuses against NPC units and objectives, making them the most efficient purchases for accelerating objective damage. Monster Rounds is the most cost-effective early investment for any hero that plans to push structures, while Cultist Sacrifice offers the highest late-game value with bonus souls and massive NPC damage bonuses. Consider picking up at least one of these items when your team is prioritizing objective pressure.

Damage per second this unit deals to different objective types. These values show how much this unit contributes to pushing or defending against various objective tiers.

Super Ranged Trooper
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Medic Trooper
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Melee Trooper
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Medic Trooper (Alt)
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Melee Trooper (Alt)
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209
Super Ranged Trooper (Alt)
수호자 대상 DPS83.6
워커 대상 DPS209
기지 수호자 대상 DPS209
발전기 대상 DPS41.8
병영 대상 DPS209

Inherent damage reduction and armor values that are always active on this unit. These modifiers determine which damage types are most effective — for example, 0% ability damage reduction means spirit abilities deal their full damage against this objective.

Super Ranged Trooper
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Medic Trooper
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Melee Trooper
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Medic Trooper (Alt)
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Melee Trooper (Alt)
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%
Super Ranged Trooper (Alt)
스킬 피해 감소0%
총알 피해 감소0%
총알 방어력0%
초당 체력 재생0%
상태이상 저항0%

Troopers gain increasing effectiveness against objectives over time as their damage resistance scaling decays. Early game, troopers deal reduced damage to objectives. As the match progresses, they become significantly more effective — eventually dealing bonus damage, making late-game wave management crucial for objective pushes.

Super Ranged Trooper
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Medic Trooper
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Melee Trooper
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Medic Trooper (Alt)
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Melee Trooper (Alt)
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안
Super Ranged Trooper (Alt)
수호자 (T1) 대상 저항 스케일링
60% → -50%
10m 동안
워커 (T2) 대상 저항 스케일링
60% → -40%
20m 동안

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자주 묻는 질문

How do you get Super Troopers in Deadlock?

Super Troopers spawn automatically in a lane after you destroy the enemy Barracks Guardian in that lane. They replace normal troopers with significantly stronger versions.

How strong are Super Troopers compared to normal troopers?

Super Troopers have substantially more health (300) and damage than standard troopers, making them a major threat to objectives and requiring enemy attention to clear.