
- 체력
- 300
Troopers 오브젝트 스탯
- 유닛 변형
- 18
- 최근 업데이트
- 2026년 10월 8일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
Trooper는 웨이브 단위로 소환되어 각 라인을 밀어 주는 AI 제어 유닛입니다. 원거리, 근접, 메딕, 공성 Trooper를 포함한 18종 변형이 있으며, 효율적인 Trooper 파밍은 영혼 수입의 기반입니다. 막타를 치면 영혼 전액을 얻고, 적의 막타를 방해하면 상대의 자원을 빼앗을 수 있습니다. Trooper 웨이브는 전술적으로도 중요합니다 — 아군 Trooper가 근처에 있으면 오브젝트가 훨씬 많은 피해를 받기 때문에, 오브젝트 중심 플레이에는 웨이브 관리가 필수입니다.
체력, 피해량, 전투 능력을 포함한 18종 Trooper 변형 전체 분석입니다.
발당 피해량, 연사 속도, 사거리, 탄속을 포함한 상세 무기 스탯입니다. 이 수치는 해당 유닛의 원거리 피해량과 공격 범위 안의 플레이어에게 가하는 압박을 결정합니다.
이 오브젝트 유닛에 부여된 고유 능력입니다. 각 능력은 서로 다른 전투 메커니즘을 제공해 이 유닛을 독특한 방식으로 위협적으로 만듭니다. 이러한 능력을 이해하면 오브젝트를 밀 때 들어오는 피해를 예측하고 회피할 수 있습니다.
이 오브젝트가 각 피해 유형을 얼마나 저항하는지 보여 줍니다. 저항이 높을수록 해당 유형의 피해를 덜 받습니다. 저항을 이해하면 올바른 접근법을 고를 수 있습니다 — 총알이 저항되는 곳에서도 스킬은 온전한 피해를 줄 수 있습니다.
모든 피해 유형이 이 오브젝트에 똑같이 효과적인 것은 아닙니다. 아래 막대는 내장 피해 감소와 방어력을 거친 뒤 실제로 들어가는 총알·정신 피해의 비율을 보여 줍니다. 이를 참고해 오브젝트 푸시에 맞는 영웅과 피해 유형을 고르세요 — 정신 스킬은 총알 전용 방어를 우회하는 경우가 많고, 무기 피해는 Monster Rounds 같은 NPC 전용 아이템 보너스의 이득을 봅니다.
이 아이템들은 NPC 유닛과 오브젝트에 대한 특화 보너스를 제공해, 오브젝트 피해를 높이는 가장 효율적인 구매입니다. Monster Rounds는 구조물을 밀 계획이 있는 영웅에게 가장 가성비 좋은 초반 투자이며, Cultist Sacrifice는 추가 영혼과 막대한 NPC 피해 보너스로 후반 가치가 가장 높습니다. 팀이 오브젝트 압박을 우선한다면 최소 하나는 챙기는 것을 고려하세요.










이 유닛이 각 오브젝트 유형에 가하는 초당 피해량입니다. 이 수치는 다양한 오브젝트 단계를 밀거나 방어하는 데 이 유닛이 얼마나 기여하는지 보여 줍니다.
이 유닛에 항상 적용되는 고유 피해 감소 및 방어력 수치입니다. 이 보정값은 어떤 피해 유형이 가장 효과적인지 결정합니다 — 예를 들어 스킬 피해 감소가 0%라면 정신 스킬이 이 오브젝트에 온전한 피해를 줍니다.
시간이 지나면서 Trooper의 피해 저항 스케일링이 감소해 오브젝트에 대한 효율이 점점 올라갑니다. 초반에는 Trooper가 오브젝트에 감소된 피해를 주지만, 경기가 진행될수록 훨씬 효과적으로 바뀌어 결국 추가 피해까지 주게 됩니다. 그래서 후반 웨이브 관리가 오브젝트 푸시에 매우 중요합니다.
Trooper나 중립 유닛의 막타가 발생하면, 영혼 보상이 거리에 따라 주변 아군에게 분배됩니다. 막타를 친 플레이어는 전액을, 근처 팀원은 일부를 받습니다. 파밍 단계에서 흩어져 있으면 팀 전체의 영혼 수입이 극대화됩니다.
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Frequently Asked Questions
Deadlock에서 Trooper는 영혼을 얼마나 주나요?
Trooper의 영혼 보상은 종류와 게임 단계에 따라 달라집니다. 막타를 치면 영혼 전액을 얻고, 근처 아군은 Trooper 처치 분배 비율에 따라 줄어든 몫을 받습니다.
Deadlock에는 어떤 Trooper 종류가 있나요?
Deadlock에는 {unitCount}종의 Trooper 변형이 있습니다 — 원거리 Trooper(기본 웨이브 유닛), 근접 Trooper(더 단단한 전열), 메딕 Trooper(아군 치유), 공성 Trooper(오브젝트에 추가 피해)입니다.