진, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
50.5%
픽률
9.6%
밴률
3.9%

진 vs 드레이븐

진 A 티어원거리 딜러마법사
패치
26.22
게임 수
18,808
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

진 vs 드레이븐 상대법 (원딜): 최근 2개 패치 랭크 657게임에서 진 승률 49.0% (15분 골드 차이 -850). 패치 26.22 빌드 & 룬.

진 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘진49.0%
균형 잡힌 매치업신뢰도 높음 · 657게임 · 패치 26.21–26.22
51.0%드레이븐드레이븐 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

진 vs 드레이븐 매치업은 팽팽합니다. 진의 승률은 657게임 중 49.0%이며, 95% 범위(45.2–52.8%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

진 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 진이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
진 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
진
49.0%
VS
드레이븐
51.0%
드레이븐 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

진 vs 드레이븐, 누가 이길까?

균형 잡힌 매치업신뢰도 높음

이 게임들에서 진의 승률은 49.0%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 45.2%에서 52.8% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
49.3%
두 챔피언의 전체 원딜 승률 기준
매치업 효과
−0.3%p
실제 − 예상
표본
657게임
라인: 원딜 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
−8.9%p
지난 패치 대비 실질적인 변화

라인: 원딜 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(657게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(360게임).

핵심 요약

  • 진 vs 드레이븐 매치업은 팽팽합니다. 진의 승률은 657게임 중 49.0%이며, 95% 범위(45.2–52.8%)에 50%가 충분히 포함됩니다.
  • 두 챔피언의 전체 원딜 승률로 예측한 진의 승률은 49.3%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 보통 드레이븐 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 진 측보다 평균 850 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 355게임).
  • 진 플레이어는 드레이븐 상대로 신속의 장화을(를) 훨씬 덜 선택합니다. 다른 원딜 게임에서는 81.3%, 이 매치업에서는 66.7%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

진 측과 드레이븐 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 진의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

진 vs 드레이븐 라인전 통계

진드레이븐

15분 기준

골드 차이
−850
드레이븐 우세
95% 범위 −1,061 ~ −639
경험치 차이
−2
오차 범위 내
95% 범위 −111 ~ +108
CS 차이
−9.3
드레이븐 우세
95% 범위 −11.9 ~ −6.6
3.09
15분 전 킬
3.72
2.70
15분 전 데스
3.27
0.17
15분 전 솔로킬
0.23
13.3%
선취점
21.9%

게임 전체 평균

7.1
CS / 분
7.4
771
피해량 / 분
928
13,398
골드 / 게임
15,082
155
치유량 / 분
223
372
감소 피해량 / 분
530
1.1
CC / 분
0.4

진 vs 드레이븐 게임 시간별 승률

게임 시간별 드레이븐 상대 진의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

57.5%
20분 미만
40게임
39.4%
20–25분
66게임
49.6%
25–30분
115게임
37.6%
30–35분
85게임
44.4%
35분 이상
54게임
진 vs 드레이븐95% 범위진 평소 (원딜)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 드레이븐 상대 진의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

진 vs 드레이븐 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)드레이븐진 15분 골드: −850
  2. 첫 아이템균형진: 10.7분 · 드레이븐: 11.1분
  3. 20분 미만 게임균형진 승률 57.5% (40게임)
  4. 20–30분 게임균형진 승률 45.9% (181게임)
  5. 30분 이상 게임드레이븐진 승률 40.3% (139게임)

드레이븐 상대 진의 변화 요소

진 플레이어가 다른 원딜 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 신속의 장화 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    81.3%
    vs 드레이븐
    66.7%
    −14.6%p이 매치업 승률 47.5%
  • 판금 장화 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    9.1%
    vs 드레이븐
    22.5%
    +13.4%p이 매치업 승률 40.7%
  • 고속 연사포 – 리그 오브 레전드 아이템
    평소
    39.2%
    vs 드레이븐
    31.9%
    −7.3%p이 매치업 승률 45.2%
  • 체력차 극복 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    61.1%
    vs 드레이븐
    54.4%
    −6.7%p이 매치업 승률 43.9%
  • 최후의 일격 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    31.2%
    vs 드레이븐
    36.7%
    +5.5%p이 매치업 승률 44.7%
  • 도란의 검 – 리그 오브 레전드 아이템체력 물약 – 리그 오브 레전드 아이템투명 와드 – 리그 오브 레전드 아이템
    도란의 검 + 체력 물약 + 투명 와드시작 아이템
    평소
    16.0%
    vs 드레이븐
    11.4%
    −4.6%p이 매치업 승률 36.6%

드레이븐 상대 진 최고의 빌드

진 평소 빌드 (원딜)

승률 100.0% · 14게임

드레이븐 상대

승률 61.8% · 34게임

제한된 표본: 245게임 중 34게임만 정확히 이 핵심 빌드를 완성했으므로, 추천보다는 관찰 결과로 참고하세요.

  • 진 측은 보통 오만을(를) 가장 먼저 10.7분에 완성합니다(194게임 중앙값).
  • 드레이븐 측은 보통 피바라기을(를) 가장 먼저 11.1분에 완성합니다(178게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: Q > W > E — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

드레이븐 상대 진 최고의 룬

진 평소 룬 (원딜)

기민한 발놀림 – 리그 오브 레전드 룬기민한 발놀림
정밀
침착 – 리그 오브 레전드 룬전설: 핏빛 길 – 리그 오브 레전드 룬최후의 일격 – 리그 오브 레전드 룬
영감
다재다능 – 리그 오브 레전드 룬환급 – 리그 오브 레전드 룬
적응형 능력치 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 75.0% · 20게임

드레이븐 상대

기민한 발놀림 – 리그 오브 레전드 룬기민한 발놀림
정밀
침착 – 리그 오브 레전드 룬전설: 핏빛 길 – 리그 오브 레전드 룬최후의 일격 – 리그 오브 레전드 룬
마법
기민함 – 리그 오브 레전드 룬폭풍의 결집 – 리그 오브 레전드 룬
적응형 능력치 (공격) – 리그 오브 레전드 룬적응형 능력치 (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 54.2% · 59게임

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 진 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 진 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 진의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 진 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

진의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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진 vs 드레이븐 FAQ - 패치 26.21–26.22

진 vs 드레이븐, 누가 이기나요?

진 vs 드레이븐 매치업은 팽팽합니다. 진의 승률은 657게임 중 49.0%이며, 95% 범위(45.2–52.8%)에 50%가 충분히 포함됩니다.

드레이븐 상대 진의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 드레이븐 상대 진의 원딜 승률은 657게임 중 49.0%입니다(95% 범위 45.2–52.8%). 두 챔피언의 전체 원딜 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 49.3%입니다.

진, 드레이븐 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 드레이븐 상대 진의 승률은 657게임 중 49.0%이고, 95% 범위(45.2–52.8%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

진 vs 드레이븐, 라인전은 누가 이기나요?

보통 드레이븐 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 진 측보다 평균 850 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 355게임).

진, 드레이븐보다 후반에 강한가요?

측정 가능한 차이는 없습니다. 25분 이하 게임과 더 긴 게임에서 드레이븐 상대 진의 승률은 서로 오차 범위 내입니다.

드레이븐, 진 상대로 언제 가장 강한가요?

드레이븐 측이 확실히 앞서는 구간: 라인전 (15분), 30분 이상 게임.

드레이븐 상대 진 빌드는 어떻게 가야 하나요?

드레이븐 상대로 가장 성공적인 진 핵심 빌드는 오만, 유령 무희, 무한의 대검입니다(34게임 기준 승률 61.8%). 드레이븐 상대 가장 큰 변화: 신속의 장화 (평소 81.3%, 이 매치업 66.7%).

드레이븐 상대 진 룬은 무엇을 써야 하나요?

기민한 발놀림 + 정밀 / 마법 — 드레이븐 상대 59게임 기준 승률 54.2%. 드레이븐 상대 가장 큰 변화: 체력차 극복 (평소 61.1%, 이 매치업 54.4%).