렐, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
52.4%
픽률
2.3%
밴률
1.5%

렐 vs 브라움

렐 S 티어탱커서포터
패치
26.22
게임 수
4,478
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

렐 vs 브라움 상대법 (서포터): 최근 2개 패치 랭크 226게임에서 렐 승률 46.0% (15분 골드 차이 +148). 패치 26.22 빌드 & 룬.

렐 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘렐46.0%
뚜렷한 우세 없음신뢰도 보통 · 226게임 · 패치 26.21–26.22
54.0%브라움브라움 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

현재 데이터로는 브라움 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 렐의 승률은 226게임 중 46.0%입니다(95% 범위 39.6–52.5%).

렐 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 렐이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
렐 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
렐
46.0%
VS
브라움
54.0%
브라움 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

렐 vs 브라움, 누가 이길까?

뚜렷한 우세 없음신뢰도 보통

이 게임들에서 렐의 승률은 46.0%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 39.6%에서 52.5% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
50.9%
두 챔피언의 전체 서포터 승률 기준
매치업 효과
−4.9%p
실제 − 예상
표본
226게임
라인: 서포터 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
±0.0%p
일반적인 패치 간 변동 범위 내

라인: 서포터 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(226게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(113게임).

핵심 요약

  • 현재 데이터로는 브라움 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 렐의 승률은 226게임 중 46.0%입니다(95% 범위 39.6–52.5%).
  • 두 챔피언의 전체 서포터 승률로 예측한 렐의 승률은 50.9%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 보통 렐 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 브라움 측보다 평균 148 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 111게임).
  • 렐 플레이어는 브라움 상대로 체력 물약 + 체력 물약을(를) 훨씬 덜 선택합니다. 다른 서포터 게임에서는 20.0%, 이 매치업에서는 12.4%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

렐 측과 브라움 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 렐의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

렐 vs 브라움 라인전 통계

렐브라움

15분 기준

골드 차이
+148
렐 우세
95% 범위 +20 ~ +276
경험치 차이
−98
오차 범위 내
95% 범위 −249 ~ +52
CS 차이
+0.9
오차 범위 내
95% 범위 −0.7 ~ +2.5
1.27
15분 전 킬
0.82
2.65
15분 전 데스
2.85
0.02
15분 전 솔로킬
0.04
8.0%
선취점
5.3%

게임 전체 평균

1.0
CS / 분
0.9
329
피해량 / 분
288
8,356
골드 / 게임
8,264
115
치유량 / 분
180
1,284
감소 피해량 / 분
1,004
1.7
CC / 분
1.7

렐 vs 브라움 게임 시간별 승률

게임 시간별 브라움 상대 렐의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

게임 수 부족
20분 미만
14게임
48.1%
20–25분
27게임
35.7%
25–30분
28게임
51.6%
30–35분
31게임
게임 수 부족
35분 이상
13게임
렐 vs 브라움95% 범위렐 평소 (서포터)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 브라움 상대 렐의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

렐 vs 브라움 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)렐렐 15분 골드: +148
  2. 첫 아이템균형렐: 13.5분 · 브라움: 13.2분
  3. 20분 미만 게임데이터 부족
  4. 20–30분 게임균형렐 승률 41.8% (55게임)
  5. 30분 이상 게임균형렐 승률 45.5% (44게임)

브라움 상대 렐의 변화 요소

렐 플레이어가 다른 서포터 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 체력 물약 – 리그 오브 레전드 아이템체력 물약 – 리그 오브 레전드 아이템
    체력 물약 + 체력 물약시작 아이템
    평소
    20.0%
    vs 브라움
    12.4%
    −7.7%p
  • 스킬 가속 (공격) – 리그 오브 레전드 룬
    스킬 가속 (공격)능력치 파편
    평소
    93.6%
    vs 브라움
    87.6%
    −5.9%p이 매치업 승률 45.5%
  • 공격 속도 (공격) – 리그 오브 레전드 룬
    공격 속도 (공격)능력치 파편
    평소
    5.2%
    vs 브라움
    10.6%
    +5.4%p

브라움 상대 렐 최고의 빌드

렐 평소 빌드 (서포터)

승률 92.3% · 13게임

브라움 상대

매치업 전용 빌드 데이터가 부족합니다: 브라움 상대 렐 35게임 중 14게임만 완성 빌드였으며, 아이템 순서를 추천하기에는 너무 적습니다. 대신 렐의 기본 빌드를 사용하세요.

  • 렐 측은 보통 지크의 융합을(를) 가장 먼저 13.5분에 완성합니다(56게임 중앙값).
  • 브라움 측은 보통 강철의 솔라리 펜던트을(를) 가장 먼저 13.2분에 완성합니다(72게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: W > E > Q — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

브라움 상대 렐 최고의 룬

렐 평소 룬 (서포터)

여진 – 리그 오브 레전드 룬여진
결의
보호막 강타 – 리그 오브 레전드 룬뼈 방패 – 리그 오브 레전드 룬불굴의 의지 – 리그 오브 레전드 룬
영감
마법공학 점멸기 – 리그 오브 레전드 룬우주적 통찰력 – 리그 오브 레전드 룬
스킬 가속 (공격) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 55.4% · 350게임

브라움 상대

아직 매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족합니다. 평소 룬 페이지를 사용하세요.

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 렐 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 렐 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 렐의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 렐 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

렐의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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렐 vs 브라움 FAQ - 패치 26.21–26.22

렐 vs 브라움, 누가 이기나요?

현재 데이터로는 브라움 측이 약간 유리하지만, 확실한 결론을 내리기에는 표본이 부족합니다. 렐의 승률은 226게임 중 46.0%입니다(95% 범위 39.6–52.5%).

브라움 상대 렐의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 브라움 상대 렐의 서포터 승률은 226게임 중 46.0%입니다(95% 범위 39.6–52.5%). 두 챔피언의 전체 서포터 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 50.9%입니다.

렐, 브라움 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 브라움 상대 렐의 승률은 226게임 중 46.0%이고, 95% 범위(39.6–52.5%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

렐 vs 브라움, 라인전은 누가 이기나요?

보통 렐 측이 라인전을 이깁니다. 15분 기준 브라움 측보다 평균 148 골드 앞섭니다(15분 스냅샷이 있는 111게임).

렐, 브라움보다 후반에 강한가요?

측정 가능한 차이는 없습니다. 25분 이하 게임과 더 긴 게임에서 브라움 상대 렐의 승률은 서로 오차 범위 내입니다.

브라움, 렐 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 브라움 측이 오차 범위를 넘어 렐 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

브라움 상대 렐 빌드는 어떻게 가야 하나요?

매치업 전용 핵심 빌드를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 렐의 평소 서포터 핵심 빌드를 사용하세요: 심연의 가면, 강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세. 브라움 상대 가장 큰 변화: 체력 물약 + 체력 물약 (평소 20.0%, 이 매치업 12.4%).

브라움 상대 렐 룬은 무엇을 써야 하나요?

매치업 전용 룬 페이지를 만들기에는 게임 수가 부족하므로, 렐의 평소 여진 페이지(결의 + 영감)를 사용하세요. 브라움 상대 가장 큰 변화: 스킬 가속 (공격) (평소 93.6%, 이 매치업 87.6%).