렐, 리그 오브 레전드 챔피언
승률
52.4%
픽률
2.3%
밴률
1.5%

렐 vs 쓰레쉬

렐 S 티어탱커서포터
패치
26.22
게임 수
4,478
라인
모든 라인
Tier
모든 티어
마지막 업데이트
2026년 11월 14일 UTC

렐 vs 쓰레쉬 상대법 (서포터): 최근 2개 패치 랭크 527게임에서 렐 승률 51.6% (15분 골드 차이 -3). 패치 26.22 빌드 & 룬.

렐 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘렐51.6%
뚜렷한 우세 없음신뢰도 높음 · 527게임 · 패치 26.21–26.22
48.4%쓰레쉬쓰레쉬 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

렐 vs 쓰레쉬 매치업은 527게임 기준으로 접전입니다. 렐의 승률은 51.6%이며 95% 범위(47.3–55.9%)에 50%가 포함되어, 렐 측이 근소하게 앞설 뿐입니다.

렐 매치업 분석

드롭다운을 사용하여 상대를 선택하고 렐이(가) 그들에 대해 어떻게 수행하는지 자세한 분석을 확인하세요. 1:1 승률, 라인전 통계, 매치업에 가장 적합한 빌드와 룬, 초반 vs 후반 게임 분석을 확인할 수 있습니다 — 모두 실제 랭크 데이터를 기반으로 합니다.

상대와 비교하기
렐 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘
렐
51.6%
VS
쓰레쉬
48.4%
쓰레쉬 – 리그 오브 레전드 챔피언 아이콘

렐 vs 쓰레쉬, 누가 이길까?

뚜렷한 우세 없음신뢰도 높음

이 게임들에서 렐의 승률은 51.6%입니다. 이 정도 게임 수라면 실제 승률은 47.3%에서 55.9% 사이일 가능성이 가장 높습니다(95% 범위).

예상
50.2%
두 챔피언의 전체 서포터 승률 기준
매치업 효과
+1.4%p
실제 − 예상
표본
527게임
라인: 서포터 · 패치 26.21–26.22
패치 26.21 대비
+2.2%p
일반적인 패치 간 변동 범위 내

라인: 서포터 · 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 · 북미 서버 · 모든 티어 · 패치 26.21–26.22 · 10월 27일 – 11월 14일

상단 승률은 패치 26.21–26.22 기준입니다(527게임). 아래 라인전, 게임 시간, 빌드, 룬 섹션은 패치 26.22만 사용합니다(285게임).

핵심 요약

  • 렐 vs 쓰레쉬 매치업은 527게임 기준으로 접전입니다. 렐의 승률은 51.6%이며 95% 범위(47.3–55.9%)에 50%가 포함되어, 렐 측이 근소하게 앞설 뿐입니다.
  • 두 챔피언의 전체 서포터 승률로 예측한 렐의 승률은 50.2%이며, 실제 결과는 그 오차 범위 내에 있습니다. 따라서 이 매치업은 주로 두 챔피언의 전반적인 성능을 반영합니다.
  • 어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 3로 오차 범위 내입니다(281게임).
  • 렐 플레이어는 쓰레쉬 상대로 뼈 방패을(를) 훨씬 더 자주 선택합니다. 다른 서포터 게임에서는 84.6%, 이 매치업에서는 91.9%입니다.
계산 방법

게임: 표시된 패치의 북미 서버 솔로/듀오 랭크 및 자유 랭크 게임입니다. 다시하기(5분 미만 게임)는 제외됩니다.

렐 측과 쓰레쉬 측이 서로 다른 팀에서 같은 포지션을 맡은 게임만 집계합니다. 로밍, 팀 내 라인 스왑, 단순히 같은 게임에 있었던 경우는 이 매치업으로 집계되지 않습니다.

95% 범위는 윌슨 점수 구간(Wilson score interval)입니다. 신뢰도는 이 범위의 폭으로 정합니다: ±3%p 이내는 매우 높음, ±5 이내는 높음, ±8 이내는 보통, 그보다 넓으면 낮음입니다. 20게임 미만인 매치업은 분류하지 않습니다.

예상 승률은 이 라인에서 두 챔피언의 승률(같은 게임 및 필터 기준)을 log5 공식으로 결합한 값입니다: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). 매치업 효과 = 실제 − 예상.

"변화 요소"는 이 매치업에서 렐의 선택을 같은 라인에서의 같은 챔피언의 다른 게임과 비교하며, 차이가 3%p 이상이면서 통계적으로 유의한 경우(두 비율 z-검정, |z| ≥ 2, 20게임 이상)에만 표시합니다.

결과는 티어별로 나누지 않습니다. 티어별 표본이 너무 적어 신뢰할 수 있는 티어별 매치업 수치를 낼 수 없기 때문입니다.

렐 vs 쓰레쉬 라인전 통계

렐쓰레쉬

15분 기준

골드 차이
−3
오차 범위 내
95% 범위 −97 ~ +92
경험치 차이
−110
쓰레쉬 우세
95% 범위 −204 ~ −17
CS 차이
−1.3
쓰레쉬 우세
95% 범위 −2.1 ~ −0.5
1.19
15분 전 킬
1.12
3.05
15분 전 데스
2.83
0.03
15분 전 솔로킬
0.04
5.3%
선취점
8.4%

게임 전체 평균

1.0
CS / 분
1.0
311
피해량 / 분
300
8,431
골드 / 게임
8,205
121
치유량 / 분
134
1,267
감소 피해량 / 분
871
1.5
CC / 분
1.5

렐 vs 쓰레쉬 게임 시간별 승률

게임 시간별 쓰레쉬 상대 렐의 승률입니다. 점은 승률, 막대는 95% 범위, 점선은 해당 시간대의 챔피언 평소 승률입니다. 25게임 미만인 시간대는 비워 둡니다.

46.7%
20분 미만
45게임
60.0%
20–25분
50게임
52.2%
25–30분
92게임
45.6%
30–35분
68게임
66.7%
35분 이상
30게임
렐 vs 쓰레쉬95% 범위렐 평소 (서포터)

두드러지는 게임 시간대가 없습니다. 짧은 게임과 긴 게임에서 쓰레쉬 상대 렐의 결과는 서로 오차 범위 내입니다.

렐 vs 쓰레쉬 파워 스파이크

이 게임들을 바탕으로 측정한 단계별 우세 측입니다. 차이가 오차 범위 내이면 "균형", 판단하기에 게임 수가 너무 적으면 "데이터 부족"으로 표시됩니다.

  1. 라인전 (15분)균형렐 15분 골드: −3
  2. 첫 아이템렐렐: 13.0분 · 쓰레쉬: 13.5분
  3. 20분 미만 게임균형렐 승률 46.7% (45게임)
  4. 20–30분 게임균형렐 승률 54.9% (142게임)
  5. 30분 이상 게임균형렐 승률 52.0% (98게임)

쓰레쉬 상대 렐의 변화 요소

렐 플레이어가 다른 서포터 게임보다 이 매치업에서 눈에 띄게 더 자주 또는 덜 자주 하는 선택입니다.

  • 뼈 방패 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    84.6%
    vs 쓰레쉬
    91.9%
    +7.3%p이 매치업 승률 53.8%
  • 재생의 바람 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    10.8%
    vs 쓰레쉬
    5.3%
    −5.5%p
  • 영감 – 리그 오브 레전드 룬 계열
    영감보조 룬 계열
    평소
    74.5%
    vs 쓰레쉬
    80.0%
    +5.5%p이 매치업 승률 56.1%
  • 불굴의 의지 – 리그 오브 레전드 룬
    평소
    90.9%
    vs 쓰레쉬
    95.1%
    +4.1%p이 매치업 승률 54.2%
  • 여진 – 리그 오브 레전드 룬
    여진핵심 룬
    평소
    90.7%
    vs 쓰레쉬
    94.4%
    +3.7%p이 매치업 승률 53.9%
  • 빙결 강화 – 리그 오브 레전드 룬
    빙결 강화핵심 룬
    평소
    6.7%
    vs 쓰레쉬
    3.5%
    −3.2%p

쓰레쉬 상대 렐 최고의 빌드

제한된 표본: 89게임 중 40게임만 정확히 이 핵심 빌드를 완성했으므로, 추천보다는 관찰 결과로 참고하세요.

  • 렐 측은 보통 지크의 융합을(를) 가장 먼저 13.0분에 완성합니다(158게임 중앙값).
  • 쓰레쉬 측은 보통 강철의 솔라리 펜던트을(를) 가장 먼저 13.5분에 완성합니다(208게임 중앙값).
  • 스킬 우선순위: W > E > Q — 평소와 동일.

빌드 순위는 단순 승률이 아니라 승률 범위의 하한을 기준으로 정하므로, 몇 번의 승리로만 관측된 빌드가 검증된 빌드보다 높은 순위에 오르지 않습니다.

쓰레쉬 상대 렐 최고의 룬

렐 평소 룬 (서포터)

여진 – 리그 오브 레전드 룬여진
결의
보호막 강타 – 리그 오브 레전드 룬뼈 방패 – 리그 오브 레전드 룬불굴의 의지 – 리그 오브 레전드 룬
영감
마법공학 점멸기 – 리그 오브 레전드 룬우주적 통찰력 – 리그 오브 레전드 룬
스킬 가속 (공격) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 55.4% · 350게임

쓰레쉬 상대

여진 – 리그 오브 레전드 룬여진
결의
보호막 강타 – 리그 오브 레전드 룬뼈 방패 – 리그 오브 레전드 룬불굴의 의지 – 리그 오브 레전드 룬
영감
마법공학 점멸기 – 리그 오브 레전드 룬우주적 통찰력 – 리그 오브 레전드 룬
스킬 가속 (공격) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (유연) – 리그 오브 레전드 룬체력 증가(성장) (방어) – 리그 오브 레전드 룬

승률 65.6% · 32게임

MetaBot 데스크톱

밴픽 연구소에서 렐 밴픽 계획하기

밴픽 연구소는 양 팀을 라인별로 배치해 매치업 승률, 피해 유형, 게임 단계별 강세를 보여 주고 현재 메타 데이터로 픽과 밴을 추천합니다.

  • 5v5 밴픽 보드
  • 라인 매치업 승률
  • 픽·밴 추천
MetaBot 데스크톱의 밴픽 연구소

리그 오브 레전드 패치 26.22의 렐 매치업 데이터입니다. 아래 표는 현재 메타에서 모든 챔피언에 대한 렐의 승률, 골드 차이, 성과 통계를 보여줍니다. 챔피언 이름을 클릭하면 해당 매치업에 대한 최적의 렐 빌드, 룬, 라인전 통계, 초반 vs 후반 분석을 포함한 상세 분석을 볼 수 있습니다.

렐의 다른 매치업

각 매치업의 승률과 게임 수입니다. 목록은 95% 범위의 경계값 기준으로 정렬되므로 표본이 작은 매치업이 상위에 오를 수 없으며, 50게임 이상인 매치업만 포함합니다.

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렐 vs 쓰레쉬 FAQ - 패치 26.21–26.22

렐 vs 쓰레쉬, 누가 이기나요?

렐 vs 쓰레쉬 매치업은 527게임 기준으로 접전입니다. 렐의 승률은 51.6%이며 95% 범위(47.3–55.9%)에 50%가 포함되어, 렐 측이 근소하게 앞설 뿐입니다.

쓰레쉬 상대 렐의 승률은 얼마인가요?

패치 26.21–26.22에서 쓰레쉬 상대 렐의 서포터 승률은 527게임 중 51.6%입니다(95% 범위 47.3–55.9%). 두 챔피언의 전체 서포터 승률을 기준으로 하면 예상 승률은 50.2%입니다.

렐, 쓰레쉬 상대로 카운터가 되나요?

뚜렷하지 않습니다. 쓰레쉬 상대 렐의 승률은 527게임 중 51.6%이고, 95% 범위(47.3–55.9%)에 50%가 포함되므로 현재 데이터로는 어느 챔피언도 상대를 확실히 카운터하지 못합니다.

렐 vs 쓰레쉬, 라인전은 누가 이기나요?

어느 쪽도 라인전을 확실히 이기지 못합니다. 15분 평균 골드 차이는 3로 오차 범위 내입니다(281게임).

렐, 쓰레쉬보다 후반에 강한가요?

측정 가능한 차이는 없습니다. 25분 이하 게임과 더 긴 게임에서 쓰레쉬 상대 렐의 승률은 서로 오차 범위 내입니다.

쓰레쉬, 렐 상대로 언제 가장 강한가요?

현재 데이터로는 쓰레쉬 측이 오차 범위를 넘어 렐 측보다 앞서는 게임 단계가 없습니다.

쓰레쉬 상대 렐 빌드는 어떻게 가야 하나요?

쓰레쉬 상대로 가장 성공적인 렐 핵심 빌드는 강철의 솔라리 펜던트, 기사의 맹세, 지크의 융합입니다(40게임 기준 승률 65.0%).

쓰레쉬 상대 렐 룬은 무엇을 써야 하나요?

여진 + 결의 / 영감 — 쓰레쉬 상대 32게임 기준 승률 65.6%. 쓰레쉬 상대 가장 큰 변화: 뼈 방패 (평소 84.6%, 이 매치업 91.9%).