
- 승률
- 49.2%
- 픽률
- 15.9%
섬뜩한 기념품 vs 육감 vs 깊은 와드
- 패치
- 26.19
- 룬 사용 게임 수
- 159,020
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.
- 룬 계열
- 지배 · 2열
- 승률
- 49.2%같은 줄 평균 대비 −0.0
- 픽률
- 15.9%
- 최적 챔피언
- 피즈 · 52.7%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 아리
- 주 라인
- 미드 · 42%
섬뜩한 기념품 vs 대체 룬
26.19 패치 · 전체 티어한 줄에서는 룬을 하나만 고를 수 있습니다. 같은 줄의 대체 룬 2개와 섬뜩한 기념품 룬을 같은 챔피언 기준 및 전체 기준으로 비교합니다.
같은 챔피언끼리 비교하면 육감 쪽이 섬뜩한 기념품보다 1.1%p 앞섭니다 (공통 챔피언·라인 119개). 섬뜩한 기념품·육감: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 섬뜩한 기념품 vs 육감
| 챔피언 | 섬뜩한 기념품 | 육감 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 49.8% 2,681 | 47.1% 2,395 | +2.7 | |
| 49.9% 5,144 | 52.5% 986 | −2.6 | |
| 45.7% 1,011 | 46.9% 3,674 | −1.2 | |
| 47.0% 3,960 | 50.6% 775 | −3.6 | |
| 48.4% 2,428 | 47.8% 859 | +0.5 | |
| 49.3% 4,720 | 51.4% 516 | −2.1 | |
| 51.1% 6,629 | 49.5% 471 | +1.7 | |
| 49.8% 3,550 | 52.6% 464 | −2.8 | |
| 49.4% 4,058 | 52.2% 360 | −2.8 | |
| 55.0% 362 | 51.0% 3,727 | +4.0 | |
| 50.4% 3,919 | 54.2% 299 | −3.7 | |
| 48.4% 2,073 | 52.7% 296 | −4.3 |
라인별
| 라인 | 섬뜩한 기념품 | 육감 |
|---|---|---|
| 탑 | 49.1% 12,341 | 48.9% 2,089 |
| 정글 | 48.9% 56,038 | 50.8% 13,838 |
| 미드 | 49.8% 67,045 | 49.2% 9,130 |
| 원딜 | 48.5% 8,166 | 46.3% 1,681 |
| 서폿 | 48.3% 15,351 | 47.9% 10,132 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 섬뜩한 기념품 | 육감 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 806 | 735 |
| 회복량 | 261 | 298 |
| 피해 완화량 | 646 | 658 |
| 오브젝트 피해 | 501 | 491 |
| 킬 | 0.262 | 0.262 |
| 데스 | 0.223 | 0.230 |
같은 챔피언 기준으로 깊은 와드의 승률이 섬뜩한 기념품보다 2.2%p 높습니다 (챔피언·라인 55개). 섬뜩한 기념품·깊은 와드: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 섬뜩한 기념품 vs 깊은 와드
| 챔피언 | 섬뜩한 기념품 | 깊은 와드 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 45.7% 1,011 | 54.3% 981 | −8.6 | |
| 50.7% 2,596 | 47.0% 149 | +3.7 | |
| 47.2% 1,804 | 51.4% 146 | −4.2 | |
| 47.2% 595 | 56.9% 130 | −9.7 | |
| 50.5% 794 | 52.5% 122 | −2.0 | |
| 55.0% 131 | 51.3% 275 | +3.7 | |
| 47.0% 3,960 | 52.8% 89 | −5.8 | |
| 51.1% 6,629 | 60.0% 85 | −8.9 | |
| 49.3% 4,720 | 44.0% 84 | +5.2 | |
| 50.0% 244 | 56.4% 117 | −6.4 | |
| 48.4% 2,073 | 50.0% 80 | −1.6 | |
| 50.7% 71 | 48.4% 564 | +2.3 |
라인별
| 라인 | 섬뜩한 기념품 | 깊은 와드 |
|---|---|---|
| 탑 | 49.1% 12,341 | 51.2% 951 |
| 정글 | 48.9% 56,038 | 48.4% 1,103 |
| 미드 | 49.8% 67,045 | 49.2% 1,648 |
| 원딜 | 48.5% 8,166 | 45.6% 526 |
| 서폿 | 48.3% 15,351 | 49.1% 8,268 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 섬뜩한 기념품 | 깊은 와드 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 806 | 636 |
| 회복량 | 261 | 211 |
| 피해 완화량 | 646 | 626 |
| 오브젝트 피해 | 501 | 241 |
| 킬 | 0.262 | 0.179 |
| 데스 | 0.223 | 0.237 |
같은 챔피언 기준 차이: 두 룬 모두 30게임 이상인 챔피언·라인마다 승률 차이를 구해 더 작은 표본 크기로 가중 평균합니다. 룬마다 다른 챔피언 구성에서 오는 편향을 없애 줍니다.
섬뜩한 기념품 및 대체 룬
모든 후보를 한눈에 비교합니다. 같은 챔피언 열은 두 룬을 모두 쓰는 챔피언에서 각 대체 룬이 섬뜩한 기념품보다 얼마나 잘하는지 보여 줍니다.
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섬뜩한 기념품 vs 다른 룬 – 26.19 패치
섬뜩한 기념품 vs 육감: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 육감의 승률이 섬뜩한 기념품보다 1.1%p 높습니다 (챔피언·라인 119개). 전체 게임 기준: 섬뜩한 기념품 49.2%, 육감 49.3%. 섬뜩한 기념품·육감: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
섬뜩한 기념품 vs 깊은 와드: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 깊은 와드의 승률이 섬뜩한 기념품보다 2.2%p 높습니다 (챔피언·라인 55개). 전체 게임 기준: 섬뜩한 기념품 49.2%, 깊은 와드 49.1%. 섬뜩한 기념품·깊은 와드: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.