
- 승률
- 49.2%
- 픽률
- 15.9%
섬뜩한 기념품 승률 & 통계
- 패치
- 26.19
- 룬 사용 게임 수
- 159,020
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)
수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.
수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.
- 룬 계열
- 지배 · 2열
- 승률
- 49.2%같은 줄 평균 대비 −0.0
- 픽률
- 15.9%
- 최적 챔피언
- 피즈 · 52.7%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 아리
- 주 라인
- 미드 · 42%
섬뜩한 기념품 패치별 승률
26.10 – 26.19 패치섬뜩한 기념품: 26.19 패치 승률 49.20%로, 26.18 대비 0.10%p 상승했습니다. 이 기간 최고 패치는 26.12(49.39%)였습니다.
47.0%
48.2%
49.4%
50.6%
51.8%
14.0%
14.9%
15.9%
16.8%
17.8%
| 패치 | 승률 | 변화 | 픽률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.20% | +0.10 | 15.90% | 159,020 |
| 26.18 | 49.10% | +0.30 | 15.24% | 152,417 |
| 26.17 | 48.80% | −0.33 | 16.75% | 83,734 |
| 26.16 | 49.13% | +0.04 | 16.57% | 82,871 |
| 26.15 | 49.09% | +0.02 | 17.44% | 87,188 |
| 26.14 | 49.07% | −0.20 | 15.78% | 77,585 |
| 26.13 | 49.27% | −0.12 | 15.43% | 154,330 |
| 26.12 | 49.39% | +0.18 | 14.27% | 46,952 |
| 26.11 | 49.21% | +0.11 | 14.78% | 114,295 |
| 26.10 | 49.09% | — | 14.65% | 146,480 |
섬뜩한 기념품 라인별 승률
전체 티어섬뜩한 기념품 티어별 승률
섬뜩한 기념품: 브론즈에서 50.0%로 가장 좋습니다.
47.8%
50.0%
48.2%
49.1%
49.5%
48.8%
48.7%
49.8%
—
—
100게임 미만인 티어는 승률을 표시하지 않습니다.
섬뜩한 기념품 분당 지표
섬뜩한 기념품 사용자의 평균 분당 지표를 같은 줄 룬 평균과 비교합니다.
| 지표 | 섬뜩한 기념품 | 같은 줄 평균 | 같은 줄 대비 |
|---|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 806 | 783 | +2.9% |
| 회복량 | 261 | 265 | −1.3% |
| 피해 완화량 | 646 | 647 | −0.1% |
| 오브젝트 피해 | 501 | 484 | +3.6% |
| 킬 | 0.262 | 0.257 | +2.0% |
| 데스 | 0.223 | 0.225 | −0.9% |
섬뜩한 기념품 게임 시간별 승률
섬뜩한 기념품: 초반에 가장 강합니다. 25분 이하 게임 49.9%, 35분 이후 게임 48.8%.
50.6%
50.8%
49.1%
49.1%
48.8%
48.5%
49.6%
48.7%
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섬뜩한 기념품 통계 FAQ – 26.19 패치
26.19 패치 섬뜩한 기념품 승률은?
섬뜩한 기념품: 26.19 패치 랭크 159,020게임 기준 승률 49.20%, 픽률 15.90%. 26.18 패치 대비 0.10%p 상승했습니다.
섬뜩한 기념품, 어느 티어에서 가장 좋나요?
섬뜩한 기념품: 브론즈에서 승률 50.0%로 가장 좋은 성적을 냅니다.
섬뜩한 기념품, 초반용인가요 후반용인가요?
초반형입니다. 섬뜩한 기념품 사용 시 25분 이내 종료 게임 승률은 49.9%, 35분 이후 게임은 48.8%입니다.