
- 승률
- 50.6%
- 픽률
- 20.7%
최후의 저항 승률 & 통계
- 패치
- 26.19
- 룬 사용 게임 수
- 94,192
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 7일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
- 룬 계열
- 정밀 · 3열
- 승률
- 50.6%같은 줄 평균 대비 +0.6
- 픽률
- 20.7%
- 최적 챔피언
- 코그모 · 56.0%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 야스오
- 주 라인
- 탑 · 51%
최후의 저항 패치별 승률
26.10 – 26.19 패치최후의 저항: 26.19 패치 승률 50.62%로, 26.18 대비 0.26%p 상승했습니다. 이 기간 최고 패치는 26.14(50.62%)였습니다.
47.9%
49.1%
50.3%
51.5%
52.7%
19.7%
20.2%
20.6%
21.1%
21.5%
| 패치 | 승률 | 변화 | 픽률 | 게임 수 |
|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.62% | +0.26 | 20.74% | 94,192 |
| 26.18 | 50.36% | −0.14 | 21.05% | 210,506 |
| 26.17 | 50.51% | +0.20 | 21.37% | 106,832 |
| 26.16 | 50.31% | +0.12 | 20.50% | 102,478 |
| 26.15 | 50.19% | −0.43 | 20.74% | 103,691 |
| 26.14 | 50.62% | +0.24 | 20.36% | 100,080 |
| 26.13 | 50.39% | +0.33 | 20.11% | 201,137 |
| 26.12 | 50.06% | −0.40 | 20.05% | 65,946 |
| 26.11 | 50.46% | +0.24 | 19.87% | 153,725 |
| 26.10 | 50.22% | — | 20.18% | 201,823 |
최후의 저항 라인별 승률
전체 티어최후의 저항 티어별 승률
최후의 저항: 마스터에서 52.2%로 가장 좋습니다.
51.4%
50.7%
50.8%
50.6%
50.7%
49.9%
49.8%
52.2%
—
—
100게임 미만인 티어는 승률을 표시하지 않습니다.
최후의 저항 분당 지표
최후의 저항 사용자의 평균 분당 지표를 같은 줄 룬 평균과 비교합니다.
| 지표 | 최후의 저항 | 같은 줄 평균 | 같은 줄 대비 |
|---|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 828 | 833 | −0.6% |
| 회복량 | 384 | 303 | +26.7% |
| 피해 완화량 | 1,139 | 798 | +42.7% |
| 오브젝트 피해 | 547 | 530 | +3.1% |
| 킬 | 0.236 | 0.250 | −5.5% |
| 데스 | 0.226 | 0.224 | +0.9% |
최후의 저항 게임 시간별 승률
최후의 저항: 초반에 가장 강합니다. 25분 이하 게임 50.9%, 35분 이후 게임 50.4%.
51.3%
50.7%
50.7%
50.8%
50.7%
50.2%
49.6%
50.5%
MetaBot 데스크톱
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최후의 저항 통계 FAQ – 26.19 패치
26.19 패치 최후의 저항 승률은?
최후의 저항: 26.19 패치 랭크 94,192게임 기준 승률 50.62%, 픽률 20.74%. 26.18 패치 대비 0.26%p 상승했습니다.
최후의 저항, 어느 티어에서 가장 좋나요?
최후의 저항: 마스터에서 승률 52.2%로 가장 좋은 성적을 냅니다.
최후의 저항, 초반용인가요 후반용인가요?
초반형입니다. 최후의 저항 사용 시 25분 이내 종료 게임 승률은 50.9%, 35분 이후 게임은 50.4%입니다.