
- 승률
- 50.1%
- 픽률
- 13.0%
과잉성장 vs 불굴의 의지 vs 소생
- 패치
- 26.19
- 룬 사용 게임 수
- 59,060
- 라인
- 모든 라인
- Tier
- 모든 티어
- 마지막 업데이트
- 2026년 10월 6일 UTC
- 방법론
- 데이터 방법론
몬스터 또는 적 미니언을 120마리 흡수하면 최대 체력이 추가로 3.5% 증가합니다.
- 룬 계열
- 결의 · 3열
- 승률
- 50.1%같은 줄 평균 대비 −0.2
- 픽률
- 13.0%
- 최적 챔피언
- 코그모 · 55.4%
- 가장 많이 쓰는 챔피언
- 야스오
- 주 라인
- 탑 · 49%
과잉성장 vs 대체 룬
26.19 패치 · 전체 티어한 줄에서는 룬을 하나만 고를 수 있습니다. 같은 줄의 대체 룬 2개와 과잉성장 룬을 같은 챔피언 기준 및 전체 기준으로 비교합니다.
공통 챔피언 기준으로는 접전입니다: 챔피언·라인 103개에서 과잉성장, 불굴의 의지의 차이는 0.2%p입니다. 과잉성장·불굴의 의지: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 과잉성장 vs 불굴의 의지
| 챔피언 | 과잉성장 | 불굴의 의지 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 51.9% 4,332 | 51.3% 3,203 | +0.6 | |
| 50.1% 1,548 | 51.6% 4,193 | −1.5 | |
| 49.6% 1,536 | 49.9% 1,412 | −0.3 | |
| 49.3% 779 | 50.8% 8,949 | −1.5 | |
| 50.8% 1,333 | 47.3% 1,139 | +3.5 | |
| 51.1% 657 | 49.0% 3,816 | +2.2 | |
| 51.9% 617 | 51.8% 4,043 | +0.1 | |
| 47.9% 509 | 48.2% 5,255 | −0.3 | |
| 50.7% 887 | 49.9% 890 | +0.8 | |
| 50.6% 798 | 49.1% 844 | +1.6 | |
| 54.4% 509 | 51.8% 1,540 | +2.7 | |
| 48.3% 534 | 51.0% 1,037 | −2.7 |
라인별
| 라인 | 과잉성장 | 불굴의 의지 |
|---|---|---|
| 탑 | 50.3% 28,999 | 50.0% 13,099 |
| 정글 | 49.9% 3,713 | 51.1% 3,146 |
| 미드 | 49.8% 14,946 | 49.9% 4,464 |
| 원딜 | 51.7% 4,599 | 50.4% 569 |
| 서폿 | 49.5% 6,775 | 50.0% 18,466 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 과잉성장 | 불굴의 의지 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 797 | 592 |
| 회복량 | 261 | 255 |
| 피해 완화량 | 1,213 | 1,233 |
| 오브젝트 피해 | 402 | 298 |
| 킬 | 0.199 | 0.153 |
| 데스 | 0.215 | 0.220 |
같은 챔피언끼리 비교하면 과잉성장 쪽이 소생보다 0.7%p 앞섭니다 (공통 챔피언·라인 86개). 과잉성장·소생: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
같은 챔피언 기준 과잉성장 vs 소생
| 챔피언 | 과잉성장 | 소생 | 승률 차 |
|---|---|---|---|
| 52.5% 1,850 | 49.6% 1,396 | +2.9 | |
| 47.9% 509 | 49.8% 2,625 | −1.9 | |
| 56.8% 447 | 49.1% 2,687 | +7.7 | |
| 54.0% 441 | 48.8% 703 | +5.2 | |
| 49.7% 7,490 | 55.8% 267 | −6.2 | |
| 51.3% 7,267 | 51.5% 262 | −0.2 | |
| 53.6% 235 | 50.6% 3,843 | +3.0 | |
| 53.1% 260 | 48.7% 952 | +4.3 | |
| 50.1% 1,548 | 50.9% 232 | −0.8 | |
| 40.7% 189 | 50.9% 5,135 | −10.2 | |
| 48.1% 441 | 50.0% 310 | −1.9 | |
| 49.8% 2,622 | 62.9% 194 | −13.1 |
라인별
| 라인 | 과잉성장 | 소생 |
|---|---|---|
| 탑 | 50.3% 28,999 | 50.4% 10,245 |
| 정글 | 49.9% 3,713 | 51.6% 2,077 |
| 미드 | 49.8% 14,946 | 50.0% 2,220 |
| 원딜 | 51.7% 4,599 | 46.4% 884 |
| 서폿 | 49.5% 6,775 | 51.7% 21,732 |
게임 시간별
분당 지표
| 지표 | 과잉성장 | 소생 |
|---|---|---|
| 챔피언에게 가한 피해 | 797 | 512 |
| 회복량 | 261 | 431 |
| 피해 완화량 | 1,213 | 821 |
| 오브젝트 피해 | 402 | 246 |
| 킬 | 0.199 | 0.127 |
| 데스 | 0.215 | 0.203 |
같은 챔피언 기준 차이: 두 룬 모두 30게임 이상인 챔피언·라인마다 승률 차이를 구해 더 작은 표본 크기로 가중 평균합니다. 룬마다 다른 챔피언 구성에서 오는 편향을 없애 줍니다.
과잉성장 및 대체 룬
모든 후보를 한눈에 비교합니다. 같은 챔피언 열은 두 룬을 모두 쓰는 챔피언에서 각 대체 룬이 과잉성장보다 얼마나 잘하는지 보여 줍니다.
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과잉성장 vs 다른 룬 – 26.19 패치
과잉성장 vs 불굴의 의지: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 과잉성장, 불굴의 의지의 차이는 0.2%p 이내입니다 (공통 챔피언·라인 103개). 플레이 스타일에 맞게 고르세요. 전체 게임 기준: 과잉성장 50.1%, 불굴의 의지 50.1%. 과잉성장·불굴의 의지: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.
과잉성장 vs 소생: 무엇이 더 좋나요?
같은 챔피언 기준으로 과잉성장의 승률이 소생보다 0.7%p 높습니다 (챔피언·라인 86개). 전체 게임 기준: 과잉성장 50.1%, 소생 51.1%. 과잉성장·소생: 같은 줄이므로 둘 중 하나만 선택할 수 있습니다.