칸마다 정해진 규칙 하나: 발화이(가) 가장 자주 발동하도록 초당 마지막 타격이 가장 많은 무기, 화염 방어구 세트, 재사용 대기시간이 가장 짧은 화염 유물.
각 마법 부여의 능력에서 읽은 피해 유형과 부여하는 상태입니다. III단계는 최대 레벨 수치입니다.
| 마법 부여 | 부위 | 발동 조건 | III단계 |
|---|---|---|---|
| 근접 | 콤보 마지막 타격, 점프 공격 | 파도가 몹에게 무기 피해의 50%에 해당하는 피해를 가하고 잠시 불태웁니다. |
부여 상태:
화상융합: 화상 + 감전 → Overload
발화은(는) 콤보 마지막 타격과 점프 공격에 발동합니다. 콤보를 끝까지 이어 갈 때 이 무기들이 마지막 타격을 가장 자주 넣습니다(정확한 애니메이션 시간 기준).
장비 슬롯 12칸을 모두 마법 부여로 채우고, 마법 부여 포인트와 모든 효과 줄이 합산되는 모습을 보며, 빌드를 최대 20개까지 PC에 저장하세요.

게임은 12개 아이템에 화염 태그를 붙입니다: 괴물, 레드스톤 방어구와 유물 4개. 무기의 화염 피해는 발화에서 나옵니다. 발화은(는) 황혼의 단검에서 가장 자주 발동합니다(초당 마지막 타격 2.08회). 화염 피해를 더 받는 보스: 스컬크 괴물 (+50%). 화염 풀은 효과 4개를 더합니다: 독약술사, 빙결술사, 영혼술사, 전기술사.
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괴물, 레드스톤: 게임이 화염 태그를 붙인 방어구 8개입니다. 유일 부위는 고정 효과, 기본 부위는 무작위 효과를 가집니다.
발화. 발화은(는) 콤보 마지막 타격과 점프 공격에 발동하므로 초당 마지막 타격 2.08회인 황혼의 단검에서 가장 자주 발동합니다.
화염 추가 피해: 스컬크 괴물 (+50%). 화염 피해 감소: 레드스톤 괴물 (−35%).
화염 태그 유물은 4개입니다. 가장 짧은 재사용 대기시간: 불꽃 화살통 (5초), 잉걸불 셉터 (5초), 불씨 주머니 (5초).