칸마다 정해진 규칙 하나: 측정 DPS가 가장 높은 탱커 무기, 불굴의 방어구, 재사용 대기시간이 가장 짧은 탱커 유물.
근접은 정확한 애니메이션 시간으로 측정한 DPS, 원거리는 순간 DPS 기준입니다. 티어는 티어 리스트에서 같은 등급 1위 대비 비율입니다.
| 무기 | 등급 | DPS | 단계 |
|---|---|---|---|
| 중량 | 41.6 | S | |
| 중량 | 41.6 | S | |
| 중량 | 34.9 | A | |
| 중량 | 34.9 | A | |
| 중량 | 32.9 | B | |
| 중량 | 32.9 | B | |
| 중량 | 31.4 | B | |
| 중량 | 31.3 | B | |
| 중형 | 31 | C | |
| 중형 | 31 | C | |
| 중형 | 29.8 | D | |
| 중형 | 28.9 | D | |
| 중량 | 28.7 | C | |
| 중량 | 28.7 | C | |
| 중량 | 28.7 | C | |
| 중량 | 27.9 | C | |
| 중량 | 25.5 | C | |
| 중량 | 25 | C |
전체 방식과 모든 등급: 무기 티어 리스트
장비 슬롯 12칸을 모두 마법 부여로 채우고, 마법 부여 포인트와 모든 효과 줄이 합산되는 모습을 보며, 빌드를 최대 20개까지 PC에 저장하세요.

유일 세트는 고정 효과가 있고(표시됨), 기본 세트는 풀에서 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
탱커 태그 장비에 붙을 수 있는 무작위 효과(게임의 탱커 효과 풀)와 I–III단계 수치입니다.
| 효과 | 분류 | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| 공격 | 50% | 65% | 80% | |
| 공격 | 20% | 30% | 40% | |
| 방어 | 10% | 15% | 20% | |
| 방어 | 10% | 15% | 20% | |
| 방어 | 5% | 7.5% | 10% | |
| 공격 | 20% | 30% | 40% | |
| 유틸리티 | 5% | 10% | 20% | |
| 공격 | 25% | 50% | 75% | |
| 방어 | 10% | 20% | 30% | |
| 방어 | 20% | 25% | 30% |
장비는 장비 칸 풀(모든 방어구, 모든 무기)에서도 효과를 굴리므로, 이 목록은 탱커 태그가 추가하는 효과입니다.
Minecraft Dungeons II 게임 파일 데이터, 빌드 1.1.1.0. 데이터 출처
게임은 74개 아이템에 탱커 태그를 붙입니다: 근접 무기 18개, 원거리 무기 3개, 12개 세트의 방어구 48개. 그중 측정 DPS 최고: 전쟁 망치 (41.6). 탱커 풀은 효과 10개를 더합니다: 가시투성이, 난투꾼, 발사체 보호, 보호, 재생, 탄력, 포션 제작자, 포인트 블랭크, 회복, 회복력.
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근접: 전쟁 망치, 측정 DPS 41.6. 원거리: 험블러 하트스트링, 순간 DPS 180.
세트 12개: 불굴의, 험블러, 광대버섯, 괴물, 혹한서리, 뒤틀린 워든, 현상금 사냥꾼, Protector, 레드스톤, 스컬크 채굴자, 강철 양모, 버섯.
탱커 풀의 효과 10개: 가시투성이, 난투꾼, 발사체 보호, 보호, 재생, 탄력, 포션 제작자, 포인트 블랭크, 회복, 회복력.
탱커 태그 유물은 5개입니다. 가장 짧은 재사용 대기시간: 굴복의 뿔 (4초), 거북이 마스터의 만돌린 (5초), 메아리 오카리나 (10초).