칸마다 정해진 규칙 하나: 측정 DPS가 가장 높은 지원가 무기, 하이브마인드 방어구, 재사용 대기시간이 가장 짧은 지원가 유물.
근접은 정확한 애니메이션 시간으로 측정한 DPS, 원거리는 순간 DPS 기준입니다. 티어는 티어 리스트에서 같은 등급 1위 대비 비율입니다.
| 무기 | 등급 | DPS | 단계 |
|---|---|---|---|
| 중량 | 34.9 | A | |
| 중량 | 34.9 | A | |
| 경량 | 34.7 | C | |
| 중형 | 33.5 | C | |
| 중형 | 33.4 | C | |
| 중형 | 33.2 | C | |
| 중량 | 33.1 | B | |
| 중량 | 33.1 | B | |
| 중량 | 32.8 | B | |
| 중형 | 31.6 | C | |
| 중형 | 31.4 | C | |
| 중형 | 31 | C | |
| 중형 | 31 | C | |
| 경량 | 29 | D |
전체 방식과 모든 등급: 무기 티어 리스트
장비 슬롯 12칸을 모두 마법 부여로 채우고, 마법 부여 포인트와 모든 효과 줄이 합산되는 모습을 보며, 빌드를 최대 20개까지 PC에 저장하세요.

유일 세트는 고정 효과가 있고(표시됨), 기본 세트는 풀에서 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
기본 세트: 모든 부위가 무작위 효과를 굴립니다.
지원가 태그 장비에 붙을 수 있는 무작위 효과(게임의 지원가 효과 풀)와 I–III단계 수치입니다.
| 효과 | 분류 | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| 공격 | 25% | 35% | 50% | |
| 공격 | 10% | 15% | 25% | |
| 유틸리티 | 25% | 35% | 45% | |
| 유틸리티 | 15% | 30% | 50% | |
| 유틸리티 | 40% | 60% | 80% | |
| 방어 | 25% | 35% | 50% | |
| 유틸리티 | 20% | 30% | 40% | |
| 유틸리티 | 5% | 10% | 20% |
장비는 장비 칸 풀(모든 방어구, 모든 무기)에서도 효과를 굴리므로, 이 목록은 지원가 태그가 추가하는 효과입니다.
Minecraft Dungeons II 게임 파일 데이터, 빌드 1.1.1.0. 데이터 출처
게임은 46개 아이템에 지원가 태그를 붙입니다: 근접 무기 14개, 원거리 무기 2개, 6개 세트의 방어구 24개. 그중 측정 DPS 최고: 다이아몬드 삽 (34.9). 지원가 풀은 효과 8개를 더합니다: 괴롭힘, 구속자, 사신, 아군, 오염, 치유사, 토템 반경, 포션 제작자.
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근접: 다이아몬드 삽, 측정 DPS 34.9. 원거리: 분산 석궁, 순간 DPS 90.
세트 6개: 하이브마인드, 광란의 시프터, 숲정령, 양봉가, 시프터, 나무사랑꾼.
지원가 풀의 효과 8개: 괴롭힘, 구속자, 사신, 아군, 오염, 치유사, 토템 반경, 포션 제작자.
지원가 태그 유물은 6개입니다. 가장 짧은 재사용 대기시간: 굴복의 뿔 (4초), 전투 배너 (10초), 소풍 바구니 (15초).