/attribute

치트 / 관리자 2자바 26.3

최대 생명력, 속도, 공격 피해 등 개체의 속성과 그 수정치를 읽거나 변경합니다. 기본 형태는 /attribute <target> <attribute> base get이며, 문법 형태 12개와 인수 5개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.

사용 가능 대상
치트 / 관리자 2
문법 형태
12
인수
5

/attribute 문법

게임 데이터

게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.

/attribute <target> <attribute> base get
/attribute <target> <attribute> base get <scale>
/attribute <target> <attribute> base reset
/attribute <target> <attribute> base set <value>
/attribute <target> <attribute> get
/attribute <target> <attribute> get <scale>
/attribute <target> <attribute> modifier add <id> <value> add_multiplied_base
/attribute <target> <attribute> modifier add <id> <value> add_multiplied_total
/attribute <target> <attribute> modifier add <id> <value> add_value
/attribute <target> <attribute> modifier remove <id>
/attribute <target> <attribute> modifier value get <id>
/attribute <target> <attribute> modifier value get <id> <scale>

/attribute 예시

바로 붙여 넣을 수 있는 예시입니다(치트 필요). @s는 나, @p는 가장 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 모든 개체입니다.

/attribute @s minecraft:scale base set 2
몸 크기를 두 배로 만듭니다(scale 속성, 0.0625~16).
/attribute @s minecraft:max_health base get
기본 최대 체력을 보여 줍니다(20 = 하트 10칸).
/attribute @s minecraft:scale base reset
몸 크기를 원래대로 되돌립니다.

/attribute 인수

각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.

/attribute 인수
인수입력값제한
<target>대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r)대상 하나
<attribute>레지스트리의 게임 IDattribute
<scale>숫자—
<value>숫자—
<id>네임스페이스 ID (minecraft:…)—

다른 명령어

데이터: 마인크래프트 자바 에디션 26.3 게임 파일 데이터 출처

최대 생명력, 속도, 공격 피해 등 개체의 속성과 그 수정치를 읽거나 변경합니다. 문법 형태 12개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.

관련 항목

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/attribute 자주 묻는 질문 (자바 26.3)

마인크래프트에서 /attribute은(는) 무엇을 하나요?

최대 생명력, 속도, 공격 피해 등 개체의 속성과 그 수정치를 읽거나 변경합니다.

/attribute의 문법은?

기본 형태는 /attribute <target> <attribute> base get입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.

/attribute의 예시는?

/attribute @s minecraft:scale base set 2 — 몸 크기를 두 배로 만듭니다(scale 속성, 0.0625~16).

/attribute을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?

네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).