
/damage
치트 / 관리자 2자바 26.3
개체에게 선택한 유형의 피해를 줍니다. 기본 형태는 /damage <target> <amount>이며, 문법 형태 5개와 인수 6개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.
/damage 문법
게임 데이터게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.
/damage <target> <amount>/damage <target> <amount> <damageType>/damage <target> <amount> <damageType> at <location>/damage <target> <amount> <damageType> by <entity>/damage <target> <amount> <damageType> by <entity> from <cause>/damage 예시
바로 붙여 넣을 수 있는 예시입니다(치트 필요). @s는 나, @p는 가장 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 모든 개체입니다.
/damage @s 4 minecraft:magic- 자신에게 마법 피해로 4의 피해(하트 2칸)를 줍니다. 갑옷으로 줄어들지 않습니다.
/damage 인수
각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.
| 인수 | 입력값 | 제한 |
|---|---|---|
<target> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 대상 하나 |
<amount> | 숫자 | 최소 0 |
<damageType> | 레지스트리의 게임 ID | damage_type |
<location> | 위치 (x y z, 소수 허용) | — |
<entity> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 대상 하나 |
<cause> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 대상 하나 |
개체에게 선택한 유형의 피해를 줍니다. 문법 형태 5개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.
관련 항목
/damage 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
마인크래프트에서 /damage은(는) 무엇을 하나요?
개체에게 선택한 유형의 피해를 줍니다.
/damage의 문법은?
기본 형태는 /damage <target> <amount>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.
/damage의 예시는?
/damage @s 4 minecraft:magic — 자신에게 마법 피해로 4의 피해(하트 2칸)를 줍니다. 갑옷으로 줄어들지 않습니다.
/damage을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?
네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).