
/compute
치트 / 관리자 2자바 26.3
수치 제공자(무작위 범위나 공식)를 계산해 결과를 출력합니다. 기본 형태는 /compute block <computePos> float <provider>이며, 문법 형태 9개와 인수 4개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.
/compute 문법
게임 데이터게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.
/compute block <computePos> float <provider>/compute block <computePos> float <provider> <scale>/compute block <computePos> integer <provider>/compute default float <provider>/compute default float <provider> <scale>/compute default integer <provider>/compute entity <computeTarget> float <provider>/compute entity <computeTarget> float <provider> <scale>/compute entity <computeTarget> integer <provider>/compute 인수
각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.
| 인수 | 입력값 | 제한 |
|---|---|---|
<computePos> | 블록 좌표 (x y z, ~ 상대, ^ 로컬) | — |
<provider> | 수치 제공자 ID | — |
<scale> | 숫자 | — |
<computeTarget> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 대상 하나 |
수치 제공자(무작위 범위나 공식)를 계산해 결과를 출력합니다. 문법 형태 9개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.
관련 항목
/compute 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
마인크래프트에서 /compute은(는) 무엇을 하나요?
수치 제공자(무작위 범위나 공식)를 계산해 결과를 출력합니다.
/compute의 문법은?
기본 형태는 /compute block <computePos> float <provider>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.
/compute을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?
네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).