
/fetchprofile
치트 / 관리자 2자바 26.3
이름, UUID, 개체로 플레이어 프로필(스킨과 이름)을 조회합니다. 기본 형태는 /fetchprofile entity <entity>이며, 문법 형태 3개와 인수 3개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.
/fetchprofile 문법
게임 데이터게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.
/fetchprofile entity <entity>/fetchprofile id <id>/fetchprofile name <name>/fetchprofile 인수
각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.
| 인수 | 입력값 | 제한 |
|---|---|---|
<entity> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 대상 하나 |
<id> | UUID | — |
<name> | 텍스트 | — |
이름, UUID, 개체로 플레이어 프로필(스킨과 이름)을 조회합니다. 문법 형태 3개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.
관련 항목
/fetchprofile 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
마인크래프트에서 /fetchprofile은(는) 무엇을 하나요?
이름, UUID, 개체로 플레이어 프로필(스킨과 이름)을 조회합니다.
/fetchprofile의 문법은?
기본 형태는 /fetchprofile entity <entity>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.
/fetchprofile을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?
네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).