
/place
치트 / 관리자 2자바 26.3
지형 요소, 직소 구조물, 구조물, 템플릿을 배치합니다. 기본 형태는 /place feature <feature>이며, 문법 형태 13개와 인수 12개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.
/place 문법
게임 데이터게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.
/place feature <feature>/place feature <feature> <pos>/place jigsaw <pool> <target> <max_depth>/place jigsaw <pool> <target> <max_depth> <position>/place structure <structure>/place structure <structure> <pos>/place template <template>/place template <template> <pos>/place template <template> <pos> <rotation>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity> <seed>/place template <template> <pos> <rotation> <mirror> <integrity> <seed> strict/place 예시
바로 붙여 넣을 수 있는 예시입니다(치트 필요). @s는 나, @p는 가장 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 모든 개체입니다.
/place structure minecraft:village_plains- 내가 서 있는 곳에 평원 마을을 생성합니다.
/place feature minecraft:oak- 내 위치에 참나무를 자라게 합니다.
/place 인수
각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.
| 인수 | 입력값 | 제한 |
|---|---|---|
<feature> | 지형 요소 ID | — |
<pos> | 블록 좌표 (x y z, ~ 상대, ^ 로컬) | — |
<pool> | 게임 ID | worldgen/template_pool |
<target> | 네임스페이스 ID (minecraft:…) | — |
<max_depth> | 정수 | 1 … 20 |
<position> | 블록 좌표 (x y z, ~ 상대, ^ 로컬) | — |
<structure> | 게임 ID | worldgen/structure |
<template> | 네임스페이스 ID (minecraft:…) | — |
<rotation> | 회전 (none, clockwise_90…) | — |
<mirror> | 반전 (none, left_right, front_back) | — |
<integrity> | 숫자 | 0 … 1 |
<seed> | 정수 | — |
지형 요소, 직소 구조물, 구조물, 템플릿을 배치합니다. 문법 형태 13개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.
관련 항목
/place 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
마인크래프트에서 /place은(는) 무엇을 하나요?
지형 요소, 직소 구조물, 구조물, 템플릿을 배치합니다.
/place의 문법은?
기본 형태는 /place feature <feature>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.
/place의 예시는?
/place structure minecraft:village_plains — 내가 서 있는 곳에 평원 마을을 생성합니다.
/place을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?
네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).