/posteffect

치트 / 관리자 2자바 26.3

플레이어에게 후처리 화면 효과를 추가하거나 제거합니다. 기본 형태는 /posteffect add <targets> <posteffect>이며, 문법 형태 4개와 인수 3개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.

사용 가능 대상
치트 / 관리자 2
문법 형태
4
인수
3

/posteffect 문법

게임 데이터

게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.

/posteffect add <targets> <posteffect>
/posteffect clear <targets>
/posteffect list <target>
/posteffect remove <targets> <posteffect>

/posteffect 인수

각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.

/posteffect 인수
인수입력값제한
<targets>대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r)플레이어만 · 하나 이상
<posteffect>네임스페이스 ID (minecraft:…)—
<target>대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r)플레이어만 · 대상 하나

다른 명령어

데이터: 마인크래프트 자바 에디션 26.3 게임 파일 데이터 출처

플레이어에게 후처리 화면 효과를 추가하거나 제거합니다. 문법 형태 4개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.

관련 항목

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/posteffect 자주 묻는 질문 (자바 26.3)

마인크래프트에서 /posteffect은(는) 무엇을 하나요?

플레이어에게 후처리 화면 효과를 추가하거나 제거합니다.

/posteffect의 문법은?

기본 형태는 /posteffect add <targets> <posteffect>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.

/posteffect을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?

네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).