
/posteffect
치트 / 관리자 2자바 26.3
플레이어에게 후처리 화면 효과를 추가하거나 제거합니다. 기본 형태는 /posteffect add <targets> <posteffect>이며, 문법 형태 4개와 인수 3개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.
/posteffect 문법
게임 데이터게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.
/posteffect add <targets> <posteffect>/posteffect clear <targets>/posteffect list <target>/posteffect remove <targets> <posteffect>/posteffect 인수
각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.
| 인수 | 입력값 | 제한 |
|---|---|---|
<targets> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 플레이어만 · 하나 이상 |
<posteffect> | 네임스페이스 ID (minecraft:…) | — |
<target> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 플레이어만 · 대상 하나 |
플레이어에게 후처리 화면 효과를 추가하거나 제거합니다. 문법 형태 4개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.
관련 항목
/posteffect 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
마인크래프트에서 /posteffect은(는) 무엇을 하나요?
플레이어에게 후처리 화면 효과를 추가하거나 제거합니다.
/posteffect의 문법은?
기본 형태는 /posteffect add <targets> <posteffect>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.
/posteffect을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?
네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).