
/tag
치트 / 관리자 2자바 26.3
선택자에 쓰이는 개체 태그를 추가, 제거, 나열합니다. 기본 형태는 /tag <targets> add <name>이며, 문법 형태 3개와 인수 2개가 있습니다. 권한: 치트 / 관리자 2.
/tag 문법
게임 데이터게임이 받아들이는 모든 형태입니다. <꺾쇠괄호> 안의 단어는 직접 채우는 인수이고, 나머지는 그대로 입력합니다.
/tag <targets> add <name>/tag <targets> list/tag <targets> remove <name>/tag 예시
바로 붙여 넣을 수 있는 예시입니다(치트 필요). @s는 나, @p는 가장 가까운 플레이어, @a는 모든 플레이어, @e는 모든 개체입니다.
/tag @s add builder- 나에게 "builder" 태그를 붙여, @a[tag=builder] 같은 선택자로 찾을 수 있게 합니다.
/tag @s list- 내 태그 목록을 보여 줍니다.
/tag 인수
각 인수에 들어갈 값과 게임이 적용하는 제한입니다.
| 인수 | 입력값 | 제한 |
|---|---|---|
<targets> | 대상 선택자 또는 플레이어 이름 (@s, @p, @a, @e, @r) | 하나 이상 |
<name> | 텍스트 | — |
선택자에 쓰이는 개체 태그를 추가, 제거, 나열합니다. 문법 형태 3개가 있으며, 사용 가능 대상: 치트 / 관리자 2.
관련 항목
/tag 자주 묻는 질문 (자바 26.3)
마인크래프트에서 /tag은(는) 무엇을 하나요?
선택자에 쓰이는 개체 태그를 추가, 제거, 나열합니다.
/tag의 문법은?
기본 형태는 /tag <targets> add <name>입니다. 모든 형태는 위에 정리되어 있습니다.
/tag의 예시는?
/tag @s add builder — 나에게 "builder" 태그를 붙여, @a[tag=builder] 같은 선택자로 찾을 수 있게 합니다.
/tag을(를) 쓰려면 치트가 필요한가요?
네: 치트 / 관리자 2. 싱글플레이에서는 치트 허용을 켜세요(또는 치트를 켜고 LAN에 열기).