열기 느끼기 호라이즌의 리더 찾기

주요 퀘스트메인 스토리
목표
4
보상
0
대화 상대
1
열기 느끼기은(는) 주요 퀘스트(메인 스토리)이며 목표 4개, 보상 없음입니다.
목표
4
유형
주요 퀘스트메인 스토리
선행 퀘스트
새로운 시작
다음 퀘스트
호라이즌의 주방
대화 상대
로빈
관련 가이드Permafrost 스토리 공략: 메인 퀘스트 진행 순서

목표 단계별 정리

게임 데이터

퀘스트의 목표 원문을 진행 순서대로, 각 단계가 가리키는 아이템·구조물·동물·캐릭터와 함께 정리했습니다.

  1. 이동동굴 나가기
  2. 이동동굴 나가기
  3. 이동동굴 나가기
  4. 대화리더 찾기로빈

데이터: Permafrost 얼리 액세스 프리뷰 빌드 0.44.2.4552-playtest — 10월 9일 출시 시 갱신. 데이터 출처

인물과 장소

게임 데이터

열기 느끼기에는 로빈이(가) 등장하며 —(으)로 이동합니다.

  • 로빈정찰대원

    Robyn Cane has watched the world tear itself apart since the Permafrost hit. Daughter of the local Sheriff Ethan Cane, she survived the fall of House Camp, the collapse of the Solar Community, and every tragedy that…

MetaBot 데스크톱

열기 느끼기을(를) 단계별로 추적

퀘스트, 목표, 녹음 기록, 도전 과제를 체크하고 항상 다음 단계를 확인하세요. 로그인하면 어떤 PC에서든 이어서 할 수 있습니다.

  • 퀘스트 & 목표 체크
  • 녹음 기록 & 도전 과제
  • 계정에 동기화
MetaBot Desktop의 Permafrost 스토리 트래커

저널 기록

게임 데이터

퀘스트가 진행되면서 캐릭터가 저널에 적는 내용.

앤더스가 호라이즌으로 통하는 동굴에 대해 언급했다. 확인해 보자.

앤더스 말에 따르면, 저 앞에 있는 마을이 호라이즌이다. 한번 살펴보도록 하자.

마을에 도착했다. 리더를 찾아 얘기해보자.

여기가 분명 그 동굴일 것이다. 이제 나가는 길을 찾아야 한다.

앞뒤 퀘스트

이 퀘스트가 체인에서 차지하는 위치.

다음 퀘스트
호라이즌의 주방

도전 과제와 통계

Steam

이 퀘스트로 해금되는 Steam 도전 과제와 증가하는 통계.

  • 통계: Main Quests Completed

열기 느끼기은(는) Permafrost 메인 스토리 체인의 주요 퀘스트로, 목표 4개(필수 4개)가 있습니다. ‘동굴 나가기’로 시작해 ‘리더 찾기’로 끝납니다. 진행 중에 로빈과(와) 엮이고 을(를) 방문합니다. 새로운 시작, The Deer Hunter 다음에 오며 호라이즌의 주방로 이어집니다.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

열기 느끼기 FAQ

열기 느끼기은(는) 어떻게 완료하나요?

목표 4개를 순서대로 진행하세요. ‘동굴 나가기’로 시작해 ‘리더 찾기’로 마무리합니다. 모든 단계가 필수입니다.

열기 느끼기 다음에는 무엇이 오나요?

열기 느끼기을(를) 끝내면 호라이즌의 주방이(가) 시작됩니다.

열기 느끼기은(는) 어떻게 해금하나요?

새로운 시작, The Deer Hunter을(를) 끝내면 열기 느끼기이(가) 시작됩니다.

열기 느끼기은(는) 메인 퀘스트인가요?

열기 느끼기은(는) 메인 스토리 체인의 주요 퀘스트입니다.