지역별 추위(−23 °C~−55 °C), 열원별 온도, 그리고 혹한 지대·날씨·보호·밤 등 더 춥거나 덜 춥게 만드는 모든 요소를 게임의 온도 프로필에서 정리했습니다.
적용되는 동안 추위에 곱해지는 프로필입니다. ×1보다 크면 더 춥고, 작으면 보호받습니다.
| 요소 | 추위 × | 상태 | 무효화 |
|---|---|---|---|
| 혹한 지대 | ×1.6 | 낮밤 변화, 열원 | |
| 눈보라 | ×1.3 | 열원 | |
| 강설 | ×1.3 | — | 열원 |
| White Hell 혹한 지대 | ×1.2 | 낮밤 변화, 열원 | |
| 안개(낮) | ×1.1 | — | — |
| 안개(밤) | ×1.1 | — | — |
| 고지대 | ×0.8 | — | — |
| 보호된 곳 | ×0.7 | — | 눈보라 |
| 안전 가옥 | ×0.4 | 낮밤 변화, 혹한 지대 |
온도가 아니라 추위 배율입니다. 일부는 다른 프로필을 끕니다. 안전 가옥은 낮밤 변화와 혹한 지대를, 보호된 곳은 눈보라를 무효화합니다.
혹한 지대에서는 건설할 수 없고 매초 피해를 입습니다. 지대의 조건을 충족했는지에 따라 받는 상태가 달라집니다.
지대 배율: 혹한 지대 ×1.6, White Hell 혹한 지대 ×1.2. 게임 힌트: 들어가기 전에 옷과 히터로 내한성을 높이세요.
게임의 하루 곡선이 시간대별로 추위를 조절합니다. 서서히가 아니라 단계적으로 바뀌며, 밤에는 ×1.25, 낮에는 ×1입니다.
| 00:00 | ×1.25 |
|---|---|
| 01:00 | ×1.25 |
| 02:00 | ×1.25 |
| 03:00 | ×1.25 |
| 04:00 | ×1.25 |
| 05:00 | ×1.25 |
| 06:00 | ×1.25 |
| 07:00 | ×1 |
| 08:00 | ×1 |
| 09:00 | ×1 |
| 10:00 | ×1 |
| 11:00 | ×1 |
| 12:00 | ×1 |
| 13:00 | ×1 |
| 14:00 | ×1 |
| 15:00 | ×1 |
| 16:00 | ×1 |
| 17:00 | ×1 |
| 18:00 | ×1 |
| 19:00 | ×1.25 |
| 20:00 | ×1.25 |
| 21:00 | ×1.25 |
| 22:00 | ×1.25 |
| 23:00 | ×1.25 |
| 24:00 | ×1.25 |
밤은 19:00~07:00입니다. 가능하면 낮에 이동하세요.
날씨도 추위를 조절합니다. 시간과 확률 전체는 날씨 페이지에 있습니다.
내한성, 동결 내구도, 체온 유지에 대해 게임이 직접 알려 주는 내용입니다.
일부 지역은 위험할 정도로 춥습니다. 적절한 장비가 없으면 체온을 빠르게 잃습니다. 의류와 난로를 사용하여 추위 저항을 높이세요. 조심스럽게 움직이고, 엄폐물을 이용하고, 피난처를 찾으세요. 냉기 지대에는 희귀한 전리품과 핵심 장소가 숨겨져 있을 때가 많습니다.
난로는 추위 저항을 높이고 몸을 따뜻하게 유지하는 장비입니다.
거래, 탐험 또는 퀘스트 완료를 통해 획득할 수 있습니다.
저온에서 살아남을 때 유용하지만, 일정 시간만 사용할 수 있습니다.
의류, 열원 또는 피난처로 체온을 유지하세요. 그렇지 않으면 피해를 입게 됩니다. 난로는 일시적인 추위 저항 효과를 제공하지만, 내구도가 감소하므로 여분을 준비하세요. 왼쪽 하단 아이콘으로 체력, 허기, 피로, 온도를 확인할 수 있습니다.
게임 내에서 몇 시간이 걸리지만, 건설 금지 구역을 제외한 어느 곳에나 텐트를 설치해 기력을 회복할 수 있습니다.
체온을 높이려면 불이나 난로 근처에 머무르세요.
왼쪽 하단에 있는 아이콘을 주시하세요. 현재 구역의 온도가 표시됩니다. 그 옆의 방패 아이콘은 체온을 나타내며, 온도가 그 아래로 떨어지면 체온이 낮아지기 시작합니다.
CR (Cold Resistance) represents the highest temperature you can withstand without losing FE (Freezing Endurance).
FE (Freezing Endurance) is a character stat based on clothing. It represents cold endurance. Better clothing = more FE points. FE is displayed as a temperature bar at the bottom center of the screen. If FE hits 0, your Health starts decreasing.
Always keep an eye on the current temperature and your CR. If you plan to enter colder areas, leave them before depleting your FE.
각 지역에는 온도 단계가 있으며 −23 °C(1단계)부터 −55 °C(8단계)까지입니다. 지역 밖의 기본값은 −25 °C입니다. 열원으로 버틸 수 있습니다: 강화된 드럼통 화로 (+60 °C), 그릇 화로 (+60 °C), 드럼통 화로 (+60 °C), 바구니 화로 (+60 °C), 모닥불 자리 (+50 °C). 5초간 곁에 있으면 30초 동안 따뜻함 상태가 되어 온기를 ×2 빠르게 얻고 ×0.5 속도로만 잃습니다. 혹한 지대는 추위를 ×1.6 배로 만들고 건설을 막으며 체력을 깎습니다. 조건 충족 시 초당 2, 미충족 시 초당 10입니다. 보호된 곳에서는 ×0.7, 안전 가옥에서는 ×0.4 배가 되며, 밤(19:00~07:00)에는 ×1.25 배 추워집니다.
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가장 추운 지역 단계는 −55 °C(8단계), 가장 덜 추운 곳은 −23 °C입니다. 날씨, 혹한 지대, 밤이 추위를 더 키웁니다.
강화된 드럼통 화로(+60 °C)입니다. 모든 화로 단계가 같은 +60 °C이므로 가장 싼 화로도 최고급만큼 따뜻합니다.
게임은 19:00~07:00에 추위를 ×1.25 배로, 낮에는 ×1로 적용합니다.
추위를 ×1.6 배로 만들고 건설을 막으며 매초 피해를 주는 지역입니다. 조건 충족 시 뼈를 에는 추위(초당 2), 미충족 시 치명적인 냉기 지대(초당 10).
네. 보호된 곳에서는 추위가 ×0.7 배가 되고 눈보라 프로필이 무효화되며, 안전 가옥에서는 ×0.4 배입니다.