계산된 도박
승률
32.1%
픽률
3.9%
평균 대비 Δ
+18.0

계산된 도박Skill

Uncommon
타입Skill
희귀도Uncommon
비용0
클래스Silent

손에 있는 모든 카드를 버린 뒤, 버린 카드의 수만큼 카드를 뽑습니다.

Slay the Spire 2에서 계산된 도박은(는) 좋은 카드인가요?

Slay the Spire 2에서 계산된 도박은(는) Silent 카드 풀에서 나오는 anuncommon skill입니다. 효과: 손에 있는 모든 카드를 버린 뒤, 버린 카드의 수만큼 카드를 뽑습니다. 성능 면에서 화려하지는 않아도 견실한 채택 카드로, 전체적으로 C 티어 평가를 받습니다.

추적된 런 411건에서 승률은 32.1%이며, 전체 덱 기준선 14.1%보다 18.0% 앞섬입니다. 틈새 채택을 받는 카드로, 채택 가능한 런의 단 3.9%에만 포함됩니다. 실제로 제안됐을 때 플레이어는 38.1% 비율로 선택하며, 이는 타당해 보입니다 — 그렇게 선택한 런은 33.1%의 승률로 스킵한 런의 24.7%를 앞서, 결정된 런 335회 기준 선택 리프트는 +8.2%입니다. 사일런트 런 안에서는 15.3%의 비율로 채택되어, 그 클래스 덱의 단골 카드입니다. 이 카드를 넣는 덱은 평균 약 1.2장을 넣습니다.

지금까지 가장 두드러진 조합은 측면 공격으로, 두 카드가 한 덱에 있을 때 승률을 +26.6% 끌어올립니다. 유물 쪽에서는 향기로운 버섯이(가) 가장 두드러진 동반자로, 함께할 때 +26.8%의 승률 변동을 만들어 낼 만합니다. 0 에너지가 들며, 29.5%의 비율로 강화되고, 17층 부근에서 획득되는 경향이 있습니다.

이 카드를 채택한 런 중에서 131건이 승리로, 277건의 사망과 3건의 포기로 끝났습니다. 이 카드의 런을 가장 흔히 끝내는 상대는 지식의 악마으로, 등장 런의 5.4%을(를) 끝냅니다. 계산된 도박이(가) Silent 덱에 어디에 들어맞는지 전체 그림을 보려면 아래의 시너지, 클래스 분포, 위협 요소를 확인하세요.

계산된 도박 승률 & 픽률

승률 32.1%로, 계산된 도박은(는) 전체 덱 기준선 14.1%보다 18.0% 앞서 있습니다 — 아래 막대가 둘을 나란히 보여줍니다.

승률32.1%
평균 덱14.1%
+18.0% 평균 대비픽률: 3.9%411 런

계산된 도박 사용 런 결과

계산된 도박을(를) 채택한 추적된 런 411건 중 131건이 승리로, 280건이 패배로 끝났습니다 — 포기를 패배로 계산해 31.9%의 승리 비율입니다.

  • 승리 31.9%
  • 패배 68.1%

선택할까, 스킵할까: 계산된 도박

플레이어는 계산된 도박 카드가 나온 979회 제안 중 38.1%를 선택합니다. 그렇게 선택한 런은 33.1%, 스킵한 런은 24.7%의 승률을 기록해 335회의 결정된 런 기준으로 +8.2%의 선택 리프트를 보입니다.

제안 시 선택률38.1%제안 979회

979회 제안 중 373회 선택됨.

선택 시 승률33.1%런 335회
스킵 시 승률24.7%런 425회
+8.4% 스킵 대비선택 리프트: +8.2%표본 충분

제안 시 선택률은 런이 아니라 제안 횟수를 기준으로 합니다 — 게임이 이 옵션을 제시한 횟수 중 실제로 선택된 비율입니다. 이는 최종적으로 이 옵션을 보유하게 된 런의 비율과는 다른 수치입니다.

선택 리프트는 해당 옵션을 선택한 런과 스킵한 런 사이의 표본 보정 격차입니다. 원시 승률은 표본이 가장 작은 쪽을 상위권으로 밀어 올리기 때문에, 선택지 순위를 매기는 공정한 기준은 선택 리프트입니다.

계산된 도박 픽업 타이밍

계산된 도박 카드에 대해 기록된 4개 픽업 구간 중 최고는 액트 3로, 60회 런 기준 63.3%입니다.

시작 덱데이터 부족런 6회
액트 118.5%런 203회
액트 239.4%런 142회
액트 363.3%런 60회

계산된 도박 카드가 덱에 들어온 액트별 런 승률입니다. 표본 기준에 못 미치는 액트는 런 횟수만 표시됩니다.

계산된 도박과(와) 조합하기 좋은 카드

지금까지 계산된 도박의 가장 강력한 카드 조합은 측면 공격 (+26.6%), 칼날 함정 (+22.3%), and 괴짜 과학 (+21.9%)이며, 각각 더해 주는 승률 상승치와 함께 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

계산된 도박 클래스별 승률

사일런트 전용인 계산된 도박은(는) 추적된 런 400건에서 31.2%의 승률을 기록합니다.

사일런트사일런트해당 런의 15.3%에 등장(추적 400건)

계산된 도박에 가장 좋은 유물

계산된 도박의 승률을 가장 크게 끌어올리는 유물은 향기로운 버섯 (+26.8%), 풀무 (+26.6%), and 유서 깊은 차 세트 (+26.0%)이며, 각각의 상승치가 표시됩니다.

적은 동시 등장 표본을 기반으로 합니다 — 최종 결론이 아닌 초기 신호로 받아들이세요.

계산된 도박 카드 정보

0 에너지의 uncommon skill인 계산된 도박은(는) 29.5%의 비율로 강화되며, 보통 17층 무렵 덱에 들어옵니다.

손에 있는 모든 카드를 버린 뒤, 버린 카드의 수만큼 카드를 뽑습니다.

비용0
타입Skill
희귀도Uncommon
클래스Silent
덱당 평균 장수1.2
강화율29.5%
일반적인 획득 층17

계산된 도박 런을 끝내는 요인

계산된 도박을(를) 든 런은 지식의 악마 (5.4%), 실험체 (5.1%), and 여왕 (5.1%)에게 가장 자주 끝납니다 — 각각이 차지하는 런의 비율이 표시됩니다.

  • 지식의 악마런의 5.4%
  • 실험체런의 5.1%
  • 여왕런의 5.1%
  • Aeonglass Boss런의 3.9%
  • 황제 게런의 3.2%
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계산된 도박 – 자주 묻는 질문

Slay the Spire 2에서 계산된 도박은(는) 좋은 카드인가요?

추적된 런 411건에 걸쳐, 계산된 도박의 승률은 32.1%입니다 — 평균 덱보다 +18.0% 높음. 승률은 이 카드를 포함한 런이 얼마나 자주 승리로 끝나는지를 반영합니다.

Slay the Spire 2에서 계산된 도박은(는) 무슨 역할을 하나요?

계산된 도박은(는) 0 에너지가 듭니다. 손에 있는 모든 카드를 버린 뒤, 버린 카드의 수만큼 카드를 뽑습니다.

Slay the Spire 2에서 계산된 도박은(는) 어떤 클래스 카드인가요?

계산된 도박은(는) anUncommon Silent Skill입니다.

Slay the Spire 2에서 계산된 도박은(는) 강화할 가치가 있나요?

계산된 도박은(는) 휴식처에서 강화하여 효과를 개선할 수 있습니다.

계산된 도박에 가장 좋은 유물은 무엇인가요?

추적된 런에서 계산된 도박은(는) 향기로운 버섯과(와) 함께할 때 가장 좋은 성과를 냈으며, 함께한 런 26건에서 승률을 +26.8% 끌어올립니다.

계산된 도박 카드가 제안될 때 선택해야 할까요?

플레이어는 계산된 도박 카드의 979회 기록된 제안 중 38.1%를 선택합니다. 선택한 런은 33.1%(결정된 런 335회)의 승률로 스킵한 런의 24.7%(결정된 런 425회)를 앞서 +8.4% 차이를 보이며, 표본 크기를 보정하면 선택 리프트는 +8.2%입니다.

함께 보기

아래에서 Slay the Spire 2 티어표와 통계를 계속 살펴보세요.