Valorant에서 아이소 vs 클로브 매치업
승률
49.5%
경기
93
KDA
1.24
ADR
145

아이소 vs 클로브매치업

타격대
패치12.06
경기339,991
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 4월 17일

아이소 vs 클로브은(는) 거의 동등한 승률(49.5% vs 50.5%)의 스킬 매치업입니다. 93경기를 기반으로, KDA, 데미지 출력, 공격 라운드, 수비 라운드에서 어떤 요원이 이기는지 확인하여 우위를 찾으세요.

아이소 Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare 아이소's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
클로브 - 49.5% win rate클로브(49.5%)
아이소 - 49.5% win rate in this matchup
아이소
49.5% WR
VS
클로브 vs 아이소 matchup - 50.5% win rate
클로브
50.5% WR

Who Wins the 아이소 vs 클로브 Matchup?

클로브 wins the 아이소 vs 클로브 matchup
Winner
클로브
Matches: 93
49.5%
Win Rate
50.5%
1.24
Avg KDA
1.36
15.4
Avg Kills
16.7
16.1
Avg Deaths
17.8
145.3
DMG/Round
149.8
29.6%
HS %
29.7%
215
Combat Score
230
49.5%
Attack WR
51.0%
49.0%
Defense WR
50.5%

아이소 vs 클로브 Performance Breakdown

아이소 vs 클로브 matchup breakdown - overall performance winner

In the 아이소 vs 클로브 matchup, 클로브 demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 93 analyzed matches, 클로브 outperforms 아이소 in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes 클로브 the statistically favored pick when facing 아이소 in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.24아이소
1.36클로브
Fragging capabilities are closely matched between 아이소 and 클로브, with KDA ratios of 1.24 and 1.36 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
145.3아이소
149.8클로브
Damage output is evenly distributed in this matchup, with 아이소 averaging 145.3 ADR and 클로브 at 149.8 ADR. Neither agent holds a decisive firepower advantage, making utility usage and team coordination the key differentiators.
Attack Side
49.5%아이소
51.0%클로브
Attack-side performance is balanced between these agents, with 아이소 at 49.5% and 클로브 at 51.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
49.0%아이소
50.5%클로브
Both agents perform similarly on defense, with 아이소 posting a 49.0% win rate and 클로브 at 50.5%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

아이소 vs 클로브 대전 요약

발로란트에서 아이소 vs 클로브 매치업은 약간의 통계적 우위가 있는 박빙의 대전. 93개의 경쟁전 분석 결과, 클로브는 50.5%의 승률로 아이소의 49.5%보다 우세하며, 1.1 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 프래깅 능력에서 나타나며, 클로브가 일관되게 우위를 점합니다. 이 타격대 vs Controller 매치업에서, 클로브가 약간의 우위를 가지지만, 아이소도 좋은 포지셔닝과 유틸리티 타이밍으로 라운드를 확보할 수 있습니다. 차이가 작기 때문에 조율된 팀 플레이와 주요 에임 듀얼 승리로 매치업을 뒤집을 수 있습니다.

아이소 vs 클로브 프래깅 분석

클로브이(가) 발로란트에서 아이소에 대해 프래깅 통계 승리

클로브가 아이소 vs 클로브 매치업에서 5개 중 4개의 프래깅 지표를 차지하며, KDA efficiency, kill production, damage output에서 우위를 가지고 명확한 기계적 우월성을 확립합니다. 93개 랭크 게임 분석 결과 클로브가 직접 전투 시나리오에서 아이소를 일관되게 앞선다는 것을 보여줍니다. 아이소가 남은 지표를 이기긴 하지만, 전체적인 그림은 총격전에서 클로브에게 유리합니다. 아이소 플레이어는 하나의 강점을 중심으로 플레이하면서 클로브가 지배하는 영역에서의 노출을 최소화해야 합니다.

평균 KDA
1.24아이소
1.36클로브
클로브가 이 매치업에서 약간의 KDA 우위를 가지며, 아이소의 1.24에 비해 1.36를 기록합니다. 이 0.12 포인트 차이가 클로브가 교전에서 앞서는 경향이 있음을 나타내지만, 숙련된 아이소 플레이어가 우수한 포지셔닝, 유틸리티 타이밍, 또는 중요한 에임 듀얼에서 승리함으로써 극복할 수 있을 만큼 차이가 작습니다. 데이터는 클로브의 키트가 살아남으면서 킬을 확보하는 데 약간 더 나은 도구를 제공할 수 있음을 시사하지만, 아이소 플레이어는 이 매치업에서 싸움을 할 때 불리하다고 느낄 필요가 없습니다.
평균 킬
15.4아이소
16.7클로브
클로브가 이 직접 대결에서 아이소보다 경기당 약 1.3 더 많은 킬을 확보합니다 (16.7 vs 15.4). 전형적인 20+ 라운드 게임 과정에서 이는 클로브가 팀의 노력에 여러 추가 처치를 기여함을 의미합니다. 이 격차는 클로브의 플레이 스타일이나 키트가 약간 더 나은 킬 확보 기회를 제공함을 나타내지만, 아이소는 우수한 유틸리티 지원, 사이트 앵커링, 클러치 퍼포먼스로 보상할 수 있습니다.
평균 데스
16.1아이소
17.8클로브
아이소가 클로브에 대해 현저히 더 나은 생존력을 보여주며, 게임당 16.1 데스 대 17.8를 기록합니다. 경기당 거의 1.8번 덜 죽는 것은 아이소에게 훨씬 더 많은 임팩트 잠재력을 제공합니다 — 멀티킬 기회 증가, 클러치 라운드에서의 존재감 증가, 살아남음으로 인한 경제적 안정성 증가. 클로브 플레이어는 경기 내내 누적되는 생존 적자에 직면하며, 규율 있는 포지셔닝과 현명한 이탈이 중요해집니다.
라운드당 피해량
145.3아이소
149.8클로브
클로브가 이 매치업에서 아이소보다 라운드당 4.5 더 많은 데미지를 가합니다 (149.8 vs 145.3 ADR). 압도적이진 않지만, 이 격차는 풀 매치 동안 의미 있게 누적됩니다: 클로브는 눈에 띄게 더 많은 칩 데미지, 어시스트, 팀원을 준비시키는 거의 킬을 기여합니다. 아이소는 더 나은 트레이드 패턴을 통해 이 격차를 좁힐 수 있으며, 데미지가 탈출하거나 치유되는 상대를 태그하는 것이 아닌 실제 처치로 이어지도록 해야 합니다.
헤드샷 %
29.6%아이소
29.7%클로브
아이소 (29.6%)과 클로브 (29.7%) 간의 헤드샷 비율은 놀랍도록 유사합니다. 이는 이 매치업이 발생할 때 두 에이전트의 플레이어가 동등한 에임 정확도를 보여주며, 어느 쪽도 체계적인 정확도 우위를 가지지 않음을 나타냅니다. 듀얼은 한쪽이 일관되게 더 많은 머리를 맞추는 것이 아닌 반응 시간, 크로스헤어 선배치, 마이크로 포지셔닝에 달려 있습니다. 두 에이전트 모두 헤드샷이 결정적인 장거리 앵글을 자신 있게 챌린지할 수 있습니다.

아이소 vs 클로브 공격 및 수비 성능

공격 측
클로브
아이소49.5%
클로브51.0%
수비 측
클로브
아이소49.0%
클로브50.5%

공격 측면 분석

클로브는 이 매치업에서 아이소에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 51.0%의 공격 라운드를 승리하고 아이소는 49.5%입니다. 이 1.5 포인트 차이는 클로브에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 아이소 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

93개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 클로브의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 아이소 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 클로브가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 아이소 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 클로브는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 클로브의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 아이소는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 1.5 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

클로브는 아이소보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 50.5%의 수비 라운드를 승리하고 아이소는 49.0%입니다. 이 1.5 퍼센트 포인트 차이는 클로브의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 클로브가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 1.5% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 아이소는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

클로브가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 아이소는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 클로브에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 1.5% 격차가 더 두드러집니다. 아이소는 클로브에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

클로브는 공격(51.0%)과 수비(50.5%) 모두에서 명확한 이점을 가지며, 맵 사이드와 관계없이 아이소 vs 클로브 매치업에서 우수한 선택으로 자리잡습니다.

클로브의 이점은 모든 맵 유형과 팀 구성에서 유지됩니다. 아이소 팀은 약점을 커버할 수 있는 구성을 고려해야 합니다 — 아이소를 강한 프래깅 요원과 짝지으세요.

랭크 상승을 위해 특히 클로브가 이 매치업에서 객관적으로 더 나은 픽입니다. 두 요원 모두 같은 수준으로 편하다면, 클로브를 연습하는 것이 측정 가능한 랭크 이점을 제공합니다. 아이소 플레이어는 팀플레이와 유틸리티 가치에 집중해야 합니다.

결론은 명확합니다: 클로브가 맵 양측에서 이 매치업을 승리합니다. 3.1 퍼센트 포인트의 결합된 이점은 의미 있는 통계적 우위를 나타냅니다. 아이소가 플레이 불가능한 것은 아니지만, 힘든 싸움에 직면합니다.

타격대 vs Controller 역학

타격대 (아이소) vs Controller (클로브) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 아이소의 타격대 어빌리티는 클로브의 Controller 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

타격대 어빌리티가 Controller 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 아이소의 타격대 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 클로브의 Controller 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 클로브 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

아이소은(는) Valorant에서 11명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 13명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 아이소의 가장 강력한 매치업은 오멘로, 77.8% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 0.0% 승률의 피닉스입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

아이소 matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
49.46%931.24145.329.6%49.5%49.0%
39.44%711.26147.729.0%47.4%46.6%
30.43%691.23150.633.2%46.6%42.3%
51.47%681.27151.933.1%49.8%52.4%
45.45%441.23149.233.2%49.4%46.3%
43.90%411.27153.834.9%46.9%46.0%
40.00%301.37160.030.4%50.5%42.8%
24.14%291.11137.228.0%43.1%41.8%
30.77%261.23151.033.9%46.1%46.0%
43.75%161.30143.731.1%53.0%46.6%
54.55%111.36152.629.1%40.5%57.7%
60.00%101.30155.535.5%53.5%53.8%
44.44%91.26151.029.7%44.2%51.2%
33.33%91.24135.526.7%52.5%43.5%
77.78%91.58158.932.3%61.2%54.1%
55.56%90.99132.535.6%47.2%49.0%
57.14%71.40162.233.9%55.7%47.6%
71.43%71.71166.025.1%48.4%67.9%
71.43%71.18146.737.5%58.3%47.4%
0.00%61.09159.427.9%30.2%34.6%
50.00%61.36168.835.4%46.7%50.8%
60.00%51.24153.634.5%62.7%46.0%
25.00%41.03124.127.7%39.5%36.1%
66.67%31.28164.932.2%62.9%43.8%

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자주 묻는 질문

Valorant에서 아이소의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

아이소의 가장 좋은 매치업은 오멘로, 77.8% 승률을 달성합니다. 아이소은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

아이소의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

아이소의 가장 어려운 매치업은 피닉스로, 0.0% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 아이소은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

아이소은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

아이소은(는) Valorant에서 11개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 13개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 아이소을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 아이소을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 아이소의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

아이소의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

아이소의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 타격대