Valorant에서 아이소 vs 소바 매치업
승률
52.2%
경기
46
KDA
1.28
ADR
150

아이소 vs 소바매치업

타격대
패치12.06
경기325,291
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 4월 10일

아이소 vs 소바 일대일 분석. 아이소이(가) 이 경쟁적인 매치업에서 52.2% 승률을 보유합니다. 46경기를 분석하여 승자와 패자를 가르는 핵심 통계—KDA, 라운드당 데미지, 사이드별 성능—을 확인하세요.

아이소 Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare 아이소's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
소바 - 52.2% win rate소바(52.2%)
아이소 - 52.2% win rate in this matchup
아이소
52.2% WR
VS
소바 vs 아이소 matchup - 47.8% win rate
소바
47.8% WR

Who Wins the 아이소 vs 소바 Matchup?

아이소 wins the 아이소 vs 소바 matchup
Winner
아이소
Matches: 46
52.2%
Win Rate
47.8%
1.28
Avg KDA
1.31
16.6
Avg Kills
13.9
16.2
Avg Deaths
14.6
150.1
DMG/Round
132.9
33.3%
HS %
32.3%
227
Combat Score
193
50.7%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
49.3%

아이소 vs 소바 Performance Breakdown

아이소 vs 소바 matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 46 matches reveals that 아이소 holds a clear advantage over 소바 in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While 소바 shows strength in one category, 아이소's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.28아이소
1.31소바
Fragging capabilities are closely matched between 아이소 and 소바, with KDA ratios of 1.28 and 1.31 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
150.1아이소
132.9소바
아이소 delivers substantially higher damage per round (150.1 ADR) compared to 소바's 132.9 ADR. This 17.2 damage differential per round adds up significantly over a match, giving 아이소 a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
50.7%아이소
49.3%소바
Attack-side performance is balanced between these agents, with 아이소 at 50.7% and 소바 at 49.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.7%아이소
49.3%소바
Both agents perform similarly on defense, with 아이소 posting a 50.7% win rate and 소바 at 49.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

아이소 vs 소바 대전 요약

발로란트에서 아이소 vs 소바 매치업은 적당히 유리한 대전. 46개의 경쟁전 분석 결과, 아이소는 52.2%의 승률로 소바의 47.8%보다 우세하며, 4.3 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 피해량에서 나타나며, 아이소가 일관되게 우위를 점합니다. 이 타격대 vs Initiator 매치업에서, 아이소가 이 에이전트 대결에서 의미 있는 우위를 가집니다. 소바 플레이어는 가능한 한 고립된 듀얼을 피하고 팀 유틸리티와 트레이드에 의존하여 통계적 불리함을 극복해야 합니다.

아이소 vs 소바 프래깅 분석

아이소이(가) 발로란트에서 소바에 대해 프래깅 통계 승리

아이소가 경쟁적인 프래깅 비교에서 소바를 근소하게 앞서며, kill production, damage output, headshot accuracy에서 주목할 만한 우위로 5개 중 3개 지표를 이깁니다. 46개 분석된 매치를 기반으로 3-2 마진으로, 이 아이소 vs 소바 매치업은 양측 모두에게 경쟁 가능합니다. 소바는 압도당한다고 느낄 필요가 없습니다 — 통계적 격차가 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 인게임 의사결정이 특정 만남을 쉽게 소바에게 유리하게 기울일 수 있습니다.

평균 KDA
1.28아이소
1.31소바
아이소과 소바 간의 KDA 비교는 매우 치열한 경쟁을 보여주며, 아이소은 평균 1.28, 소바는 1.31를 기록합니다. 단 0.03의 아슬아슬한 차이는 이 매치업에서 어느 에이전트도 체계적인 프래깅 우위를 가지지 않음을 보여줍니다. 랭크 게임에서 대결할 때 성공은 내재된 에이전트 키트 우위가 아닌 개인 플레이어의 기계적 실력, 크로스헤어 배치, 순간적인 판단에 거의 전적으로 달려 있습니다. 양쪽 플레이어 모두 통계적 경기장이 평등하다는 것을 알고 자신 있게 이 듀얼에 임해야 합니다.
평균 킬
16.6아이소
13.9소바
아이소가 이 매치업에서 소바를 상당히 앞서며, 평균 16.6 킬 대 13.9 — 경기당 거의 2.7 처치 차이입니다. 아이소가 소바를 상대할 때, 데이터는 아이소가 더 많은 프래깅 기회를 찾고 킬로 전환하는 것을 명확히 보여줍니다. 소바 플레이어는 이 통계적 현실을 인식하고 접근 방식을 조정해야 합니다: 더 서포트하게 플레이하고, 팀원을 활성화하는 데 집중하며, 팀이 필요로 하지 않는 상황에서 아이소에게 에고 챌린지하는 것을 피하세요.
평균 데스
16.2아이소
14.6소바
소바가 아이소에 대해 현저히 더 나은 생존력을 보여주며, 게임당 14.6 데스 대 16.2를 기록합니다. 경기당 거의 1.6번 덜 죽는 것은 소바에게 훨씬 더 많은 임팩트 잠재력을 제공합니다 — 멀티킬 기회 증가, 클러치 라운드에서의 존재감 증가, 살아남음으로 인한 경제적 안정성 증가. 아이소 플레이어는 경기 내내 누적되는 생존 적자에 직면하며, 규율 있는 포지셔닝과 현명한 이탈이 중요해집니다.
라운드당 피해량
150.1아이소
132.9소바
아이소가 직접 대결에서 소바보다 상당히 더 많은 데미지를 주며, 132.9에 비해 150.1 ADR을 기록합니다. 이 17.2 라운드당 데미지 우위는 아이소가 총격전에서 데미지 교환을 일관되게 이기며, 킬을 직접 확보하거나 상대를 약화시켜 팀원이 마무리하게 함을 의미합니다. 소바 플레이어는 아이소와의 장기 듀얼을 피해야 합니다 — 대신 버스트 데미지 무기로 빠른 픽을 찾거나 어빌리티 데미지와 팀 크로스파이어에 의존하여 순수 총격전 불리함을 보완하세요.
헤드샷 %
33.3%아이소
32.3%소바
아이소가 약간 더 높은 비율로 헤드샷을 맞춥니다 (33.3% vs 32.3%), 듀얼에서 타임 투 킬에 적당하지만 의미 있는 우위를 제공합니다. 이 0.9 퍼센트 포인트 우위는 아이소가 소바가 완전히 반응하기 전에 더 자주 원탭이나 투탭을 한다는 것을 의미합니다. 소바 플레이어는 예측 가능한 앵글 홀드를 피하고, 움직임을 사용하여 아이소의 크로스헤어 배치를 흐트러뜨리고, 일반적인 포지션을 프리파이어하여 정확도 격차를 무효화해야 합니다.

아이소 vs 소바 공격 및 수비 성능

공격 측
아이소
아이소50.7%
소바49.3%
수비 측
아이소
아이소50.7%
소바49.3%

공격 측면 분석

아이소는 이 매치업에서 소바에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 50.7%의 공격 라운드를 승리하고 소바는 49.3%입니다. 이 1.4 포인트 차이는 아이소에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 소바 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

46개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 아이소의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 소바 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 아이소가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 소바 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 아이소는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 아이소의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 소바는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 1.4 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

아이소는 소바보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 50.7%의 수비 라운드를 승리하고 소바는 49.3%입니다. 이 1.4 퍼센트 포인트 차이는 아이소의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 아이소가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 1.4% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 소바는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

아이소가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 소바는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 아이소에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 1.4% 격차가 더 두드러집니다. 소바는 아이소에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

아이소는 맵 양측에서 일관되지만 작은 이점을 유지하며, 50.7% 공격 승률과 50.7% 수비 승률을 가집니다. 아이소가 통계적으로 유리하지만, 소바는 강한 개인 퍼포먼스를 통해 높은 경쟁력을 유지합니다.

맵 선택과 팀 구성은 이 특정 매치업 결과에 최소한의 영향을 미칩니다. 두 요원 모두 모든 맵 유형에서 비슷하게 성능을 발휘합니다. 아이소 vs 소바 특정 요소보다 개인적 편안함과 팀 필요에 따라 선택하세요.

랭크 상승을 위해 이 매치업을 과도하게 생각하지 마세요. 통계적 차이가 충분히 작아서 개인 실력, 팀 조율, 게임 센스가 여전히 주요 요소입니다. 아이소과 소바 모두 랭크에서 유효한 픽입니다.

결론: 이것은 발로란트에서 가장 균형 잡힌 요원 매치업 중 하나입니다. 아이소가 약간의 통계적 우위를 가지지만, 소바는 절대적으로 유효합니다. 소바가 편하다면 이 매치업만을 위해 아이소로 바꾸지 마세요.

타격대 vs Initiator 역학

타격대 (아이소) vs Initiator (소바) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 아이소의 타격대 어빌리티는 소바의 Initiator 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

타격대 어빌리티가 Initiator 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 아이소의 타격대 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 소바의 Initiator 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 아이소 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

아이소은(는) Valorant에서 14명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 9명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 아이소의 가장 강력한 매치업은 비토로, 100.0% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 0.0% 승률의 케이/오입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

아이소 matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
41.51%531.27153.332.6%50.2%47.6%
48.00%501.32151.430.5%47.2%51.8%
29.17%481.16142.331.2%46.5%45.0%
52.17%461.28150.133.3%50.7%50.7%
59.38%321.27143.833.3%51.3%48.9%
40.74%271.30153.731.7%49.2%45.7%
50.00%241.41161.134.2%49.6%49.8%
34.78%231.24143.633.1%48.7%50.6%
38.10%211.24144.236.0%49.6%44.9%
66.67%91.44166.835.4%54.7%47.8%
62.50%81.45177.736.2%50.5%51.8%
62.50%81.36149.028.2%58.8%47.6%
71.43%71.26136.026.3%45.8%55.6%
57.14%71.12134.233.5%38.9%55.9%
50.00%61.29157.234.2%40.0%59.4%
66.67%61.35129.332.5%54.4%50.7%
83.33%61.29138.424.6%56.9%61.9%
60.00%51.18138.132.8%53.8%50.0%
100.00%41.09125.736.0%73.2%51.2%
25.00%41.34174.340.8%54.2%38.5%
0.00%31.30168.434.1%32.1%41.7%
33.33%31.43165.727.4%57.1%41.7%
66.67%31.68177.423.7%41.9%66.7%

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자주 묻는 질문

Valorant에서 아이소의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

아이소의 가장 좋은 매치업은 비토로, 100.0% 승률을 달성합니다. 아이소은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

아이소의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

아이소의 가장 어려운 매치업은 케이/오로, 0.0% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 아이소은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

아이소은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

아이소은(는) Valorant에서 14개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 9개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 아이소을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 아이소을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 아이소의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

아이소의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

아이소의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 타격대