Valorant에서 바이스 vs 클로브 매치업
승률
50.0%
경기
42
KDA
1.42
ADR
140

바이스 vs 클로브매치업

감시자
패치12.09
경기460,266
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 5월 27일

바이스 vs 클로브 일대일 분석. 바이스이(가) 이 경쟁적인 매치업에서 50.0% 승률을 보유합니다. 42경기를 분석하여 승자와 패자를 가르는 핵심 통계—KDA, 라운드당 데미지, 사이드별 성능—을 확인하세요.

바이스 매치업 분석

상대 요원을 선택하여 상세한 1:1 통계를 확인하세요. 바이스의 승률, KDA, 피해량, 헤드샷 비율, 공격/수비 효율을 비교하세요 — 실제 발로란트 경쟁전 데이터 기반.

상대와 비교하기
바이스 - 50.0% win rate in this matchup
바이스
50.0% 승률
VS
클로브 vs 바이스 matchup - 50.0% win rate
클로브
50.0% 승률

바이스 vs 클로브 매치업에서 누가 이기나요?

바이스 wins the 바이스 vs 클로브 matchup
승자
바이스
경기: 42
50.0%
승률
50.0%
1.42
평균 KDA
1.34
15.6
평균 킬
16.7
14.1
평균 데스
18.4
140.5
라운드당 피해량
155.7
31.7%
헤드샷 %
31.7%
210
전투 점수
232
50.6%
공격 승률
45.2%
54.8%
수비 승률
49.4%

바이스 vs 클로브 성능 분석

바이스 vs 클로브 matchup breakdown - overall performance winner

42경기 분석 결과 바이스가 이 1:1 매치업에서 클로브에 대해 명확한 우위를 가지고 있으며, 4개의 핵심 성능 지표 중 3개를 이깁니다. 클로브가 한 카테고리에서 강점을 보이지만, 바이스의 킬, 피해량, 사이드별 승률에서의 전반적인 통계적 우위가 대부분의 교전에서 우위를 제공합니다.

프래깅 파워
1.42바이스
1.34클로브
바이스과 클로브 사이의 킬 능력은 비슷하며, KDA 비율이 각각 1.42와 1.34입니다. 이 거의 동등한 상태는 기계적 실력과 포지셔닝이 직접 대결에서 어떤 요원이 앞서나갈지를 결정할 것임을 의미합니다.
딜량
140.5바이스
155.7클로브
클로브는 라운드당 상당히 높은 피해량(155.7 ADR)을 제공하며, 바이스의 140.5 ADR과 비교됩니다. 이 라운드당 15.2 피해량 차이는 경기 전체에 걸쳐 상당히 누적되어 클로브에게 트레이드 상황과 멀티킬 잠재력에서 큰 우위를 제공합니다.
공격 측
50.6%바이스
45.2%클로브
공격 측에서 바이스는 50.6% 승률로 클로브의 45.2%에 비해 지배합니다. 이 5.4 퍼센트 포인트 차이는 바이스가 사이트 진입에서 상당히 더 효과적임을 나타내며, 이는 우수한 엔트리 프래깅, 더 나은 유틸리티 사용 또는 더 강력한 포스트 플랜트 포지셔닝을 통해서입니다.
수비 측
54.8%바이스
49.4%클로브
바이스는 수비 하프에서 54.8% 승률로 뛰어나며, 클로브의 49.4%를 훨씬 능가합니다. 이 5.4 퍼센트 포인트 우위는 바이스의 사이트 앵커링, 정보 수집, 효과적인 유틸리티와 포지셔닝을 통한 적 실행 저지에서의 우수한 능력을 보여줍니다.

바이스 vs 클로브 대전 요약

발로란트에서 바이스 vs 클로브 매치업은 에임과 게임 센스가 승자를 결정하는 극도로 균형 잡힌 결투. 42개의 경쟁전 분석 결과, 바이스는 50.0%의 승률로 클로브의 50.0%보다 우세하며, 0.0 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 공격 측 성과에서 나타나며, 바이스가 일관되게 우위를 점합니다. 이 감시자 vs Controller 매치업에서, 바이스이나 클로브 모두 명확한 통계적 우위가 없습니다. 승리는 개인 기계적 실력, 유틸리티 타이밍, 상대 위치 파악에 달려 있습니다. 에임 듀얼에서 승리하고 현명한 로테이션을 하는 데 집중하세요.

바이스 vs 클로브 프래깅 분석

클로브이(가) 발로란트에서 바이스에 대해 프래깅 통계 승리

클로브가 경쟁적인 프래깅 비교에서 바이스를 근소하게 앞서며, kill production, damage output, headshot accuracy에서 주목할 만한 우위로 5개 중 3개 지표를 이깁니다. 42개 분석된 매치를 기반으로 3-2 마진으로, 이 바이스 vs 클로브 매치업은 양측 모두에게 경쟁 가능합니다. 바이스는 압도당한다고 느낄 필요가 없습니다 — 통계적 격차가 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 인게임 의사결정이 특정 만남을 쉽게 바이스에게 유리하게 기울일 수 있습니다.

평균 KDA
1.42바이스
1.34클로브
바이스과 클로브 간의 KDA 비교는 매우 치열한 경쟁을 보여주며, 바이스은 평균 1.42, 클로브는 1.34를 기록합니다. 단 0.08의 아슬아슬한 차이는 이 매치업에서 어느 에이전트도 체계적인 프래깅 우위를 가지지 않음을 보여줍니다. 랭크 게임에서 대결할 때 성공은 내재된 에이전트 키트 우위가 아닌 개인 플레이어의 기계적 실력, 크로스헤어 배치, 순간적인 판단에 거의 전적으로 달려 있습니다. 양쪽 플레이어 모두 통계적 경기장이 평등하다는 것을 알고 자신 있게 이 듀얼에 임해야 합니다.
평균 킬
15.6바이스
16.7클로브
클로브가 이 직접 대결에서 바이스보다 경기당 약 1.1 더 많은 킬을 확보합니다 (16.7 vs 15.6). 전형적인 20+ 라운드 게임 과정에서 이는 클로브가 팀의 노력에 여러 추가 처치를 기여함을 의미합니다. 이 격차는 클로브의 플레이 스타일이나 키트가 약간 더 나은 킬 확보 기회를 제공함을 나타내지만, 바이스는 우수한 유틸리티 지원, 사이트 앵커링, 클러치 퍼포먼스로 보상할 수 있습니다.
평균 데스
14.1바이스
18.4클로브
바이스와 클로브 간의 데스 격차는 극명합니다: 게임당 14.1 대 18.4 데스. 클로브는 경기당 평균 4.3번 더 많이 죽어, 라운드에 영향을 미치는 능력에 근본적인 영향을 미칩니다. 이는 클로브가 바이스에 대해 불리한 싸움을 하거나 안전하게 이탈할 도구가 부족함을 시사합니다. 클로브 플레이어는 어그레션 패턴을 완전히 재고해야 합니다 — 킬보다 정보와 유틸리티를 우선시하고, 항상 탈출 계획을 가지며, 바이스에 대해 절대로 동전 던지기 듀얼을 하지 마세요.
라운드당 피해량
140.5바이스
155.7클로브
클로브가 직접 대결에서 바이스보다 상당히 더 많은 데미지를 주며, 140.5에 비해 155.7 ADR을 기록합니다. 이 15.2 라운드당 데미지 우위는 클로브가 총격전에서 데미지 교환을 일관되게 이기며, 킬을 직접 확보하거나 상대를 약화시켜 팀원이 마무리하게 함을 의미합니다. 바이스 플레이어는 클로브와의 장기 듀얼을 피해야 합니다 — 대신 버스트 데미지 무기로 빠른 픽을 찾거나 어빌리티 데미지와 팀 크로스파이어에 의존하여 순수 총격전 불리함을 보완하세요.
헤드샷 %
31.7%바이스
31.7%클로브
바이스 (31.7%)과 클로브 (31.7%) 간의 헤드샷 비율은 놀랍도록 유사합니다. 이는 이 매치업이 발생할 때 두 에이전트의 플레이어가 동등한 에임 정확도를 보여주며, 어느 쪽도 체계적인 정확도 우위를 가지지 않음을 나타냅니다. 듀얼은 한쪽이 일관되게 더 많은 머리를 맞추는 것이 아닌 반응 시간, 크로스헤어 선배치, 마이크로 포지셔닝에 달려 있습니다. 두 에이전트 모두 헤드샷이 결정적인 장거리 앵글을 자신 있게 챌린지할 수 있습니다.

바이스 vs 클로브 공격 및 수비 성능

공격 측
바이스
바이스50.6%
클로브45.2%
수비 측
바이스
바이스54.8%
클로브49.4%

공격 측면 분석

바이스는 바이스 vs 클로브 매치업에서 의미 있는 공격 우위를 가지며, 50.6%의 공격 라운드를 승리하고 클로브는 45.2%입니다. 이 5.4 퍼센트 포인트 격차는 양측 모두 고려해야 할 실질적인 전술적 영향을 가집니다.

42개 매치 분석 결과 바이스의 키트가 여러 차원에서 더 효과적인 사이트 실행을 가능하게 합니다. 클로브 팀은 이 불리함을 인정하고 조정해야 합니다 — 더 조율된 실행을 고려하고, 개인 플레이보다 트레이드를 우선시하세요.

엔트리 프래깅 역학이 바이스에게 눈에 띄게 유리하게 바뀝니다. 클로브 플레이어는 엔트리 타이밍에 더 신중해야 합니다 — 유틸리티가 각도를 클리어할 때까지 기다리고, 팀원이 트레이드할 위치에 있는지 확인하세요.

포스트 플랜트는 바이스의 이점이 가장 두드러지는 곳입니다. 5.4% 공격 격차는 바이스가 스파이크 설치를 라운드 승리로 전환하는 데 뛰어남을 보여줍니다. 클로브는 여러 플레이어와 함께 포스트 플랜트를 스택하고 고립된 포지션을 피해야 합니다.

수비 측면 분석

바이스는 클로브에 대해 눈에 띄게 더 강한 수비 성능을 보여주며, 54.8%의 라운드를 유지하고 클로브는 49.4%입니다. 이 5.4 포인트 이점은 의미 있는 전술적 우위를 나타냅니다.

사이트 앵커 배정은 바이스의 수비 이점을 고려해야 합니다. 바이스는 자신 있게 사이트를 솔로 앵커할 수 있습니다. 클로브는 솔로 앵커 포지션을 피해야 합니다 — 대신 팀원과 짝을 이루거나 빠른 로테이션이 가능한 포지션을 플레이하세요.

리테이크 시나리오는 바이스에게 의미 있게 유리합니다. 42개 매치 분석 결과 바이스가 상당히 높은 비율로 리테이크를 성공합니다. 클로브는 절대로 바이스에 대한 솔로 리테이크를 시도하지 마세요.

에코 라운드는 바이스의 수비 이점을 부각시킵니다. 클로브는 바이스를 상대할 때 포스 바이보다 풀 세이브를 우선시해야 합니다. 풀 바이 라운드에서 클로브는 팀원 유틸리티가 수비 공백을 커버하도록 해야 합니다.

전체 측면 분석

바이스는 공격(50.6%)과 수비(54.8%) 모두에서 압도적인 우위를 보여주며, 게임의 모든 단계에서 클로브를 종합적으로 앞섭니다. 42개의 경쟁 매치를 기반으로, 이것은 발로란트에서 가장 일방적인 매치업 중 하나입니다.

맵 선택과 팀 구성은 클로브의 불리함을 해결할 수 없습니다. 바이스는 모든 맵 유형과 팀 구조에서 앞섭니다. 바이스에 대해 클로브를 플레이한다면, 팀 구성이 강하게 보상해야 합니다.

랭크 상승을 위해 바이스를 자주 만날 것으로 예상될 때 클로브 플레이를 피하세요. 10.7 결합 퍼센트 포인트 불리함은 개인 실력 향상으로 극복하기에 너무 큽니다. 바이스를 요원 풀에 추가하는 것을 고려하세요.

최종 결론: 바이스가 바이스 vs 클로브 매치업을 결정적으로 승리합니다. 이것은 실력 테스트가 아닙니다 — 바이스는 수천 게임에 걸쳐 체계적인 이점을 가집니다. 클로브 플레이어는 기대치를 조정하고 더 서포트적으로 플레이해야 합니다.

감시자 vs Controller 역학

감시자 (바이스) vs Controller (클로브) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 바이스의 감시자 어빌리티는 클로브의 Controller 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

감시자 어빌리티가 Controller 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 바이스의 감시자 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 클로브의 Controller 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 바이스 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

바이스은(는) Valorant에서 10명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 9명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 바이스의 가장 강력한 매치업은 아스트라로, 100.0% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 20.0% 승률의 소바입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

Valorant에서 바이스의 매치업 승률 및 전투 통계 (Patch 12.09)
상대
승률
경기
KDA
라운드당 피해
HS %
공격 승률
수비 승률
50.00%421.42140.531.7%50.6%54.8%
47.22%361.36140.835.2%54.9%45.3%
40.00%301.23132.834.0%42.4%52.5%
57.14%211.34138.538.9%52.9%48.8%
20.00%201.16128.032.7%44.4%40.7%
47.06%171.28133.137.2%49.0%47.4%
53.33%151.23133.030.8%53.6%51.3%
57.14%141.23124.234.6%51.0%54.4%
41.67%121.45151.834.1%45.0%50.4%
66.67%121.35119.934.2%53.4%64.9%
44.44%91.21136.029.7%38.6%55.1%
37.50%81.48146.029.7%48.2%43.7%
71.43%71.25139.432.6%57.7%43.0%
83.33%61.64153.826.1%66.7%50.7%
80.00%51.2093.625.7%56.3%59.1%
33.33%31.09121.129.9%42.9%42.9%
33.33%31.02118.936.2%50.0%44.4%
66.67%31.24123.434.5%53.3%46.9%
100.00%31.36129.033.0%56.8%66.7%

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Frequently Asked Questions

Valorant에서 바이스의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

바이스의 가장 좋은 매치업은 아스트라로, 100.0% 승률을 달성합니다. 바이스은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

바이스의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

바이스의 가장 어려운 매치업은 소바로, 20.0% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 바이스은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

바이스은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

바이스은(는) Valorant에서 10개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 9개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 바이스을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 바이스을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 바이스의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

바이스의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

바이스의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 감시자