Valorant에서 바이스 vs 바이퍼 매치업
승률
62.5%
경기
8
KDA
1.48
ADR
152

바이스 vs 바이퍼매치업

감시자
패치12.08
경기361,808
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 5월 4일

바이스 vs 바이퍼 매치업 분석: 바이스이(가) 8경기에서 62.5% 승률로 압도합니다. 더 높은 데미지 출력 (152 ADR)이(가) 바이스에게 확실한 우위를 제공합니다. 공격/수비 통계 및 전투 분석을 확인하세요.

바이스 Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare 바이스's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
바이퍼 - 62.5% win rate바이퍼(62.5%)
바이스 - 62.5% win rate in this matchup
바이스
62.5% WR
VS
바이퍼 vs 바이스 matchup - 37.5% win rate
바이퍼
37.5% WR

Who Wins the 바이스 vs 바이퍼 Matchup?

바이스 wins the 바이스 vs 바이퍼 matchup
Winner
바이스
Matches: 8
62.5%
Win Rate
37.5%
1.48
Avg KDA
1.48
17.6
Avg Kills
16.0
14.1
Avg Deaths
14.0
152.1
DMG/Round
141.9
37.6%
HS %
35.8%
233
Combat Score
215
60.0%
Attack WR
57.4%
42.6%
Defense WR
40.0%

바이스 vs 바이퍼 Performance Breakdown

바이스 vs 바이퍼 matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 8 matches reveals that 바이스 holds a clear advantage over 바이퍼 in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While 바이퍼 shows strength in one category, 바이스's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.48바이스
1.48바이퍼
Fragging capabilities are closely matched between 바이스 and 바이퍼, with KDA ratios of 1.48 and 1.48 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
152.1바이스
141.9바이퍼
바이스 outputs 152.1 average damage per round, edging out 바이퍼's 141.9 ADR. This consistent damage advantage helps 바이스 secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
60.0%바이스
57.4%바이퍼
바이스 shows stronger attack-side performance with a 60.0% win rate versus 바이퍼's 57.4%. When your team needs to plant the spike, 바이스 provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
42.6%바이스
40.0%바이퍼
Defensive capabilities favor 바이스 at 42.6% win rate compared to 바이퍼's 40.0%. When holding sites against enemy pushes, 바이스 provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

바이스 vs 바이퍼 대전 요약

발로란트에서 바이스 vs 바이퍼 매치업은 한 요원이 상대를 크게 능가하는 지배적인 대전. 8개의 경쟁전 분석 결과, 바이스는 62.5%의 승률로 바이퍼의 37.5%보다 우세하며, 25.0 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 피해량에서 나타나며, 바이스가 일관되게 우위를 점합니다. 이 감시자 vs Controller 매치업에서, 바이스가 이 에이전트 매치업에서 압도적인 우위를 가집니다. 바이퍼는 절대로 바이스와 고립된 싸움을 하면 안 되며, 효과적으로 경쟁하기 위해 전적으로 팀 조율, 유틸리티, 크로스파이어에 의존해야 합니다.

바이스 vs 바이퍼 프래깅 분석

바이스이(가) 발로란트에서 바이퍼에 대해 프래깅 통계 승리

바이스가 경쟁적인 프래깅 비교에서 바이퍼를 근소하게 앞서며, kill production, damage output, headshot accuracy에서 주목할 만한 우위로 5개 중 3개 지표를 이깁니다. 8개 분석된 매치를 기반으로 3-2 마진으로, 이 바이스 vs 바이퍼 매치업은 양측 모두에게 경쟁 가능합니다. 바이퍼는 압도당한다고 느낄 필요가 없습니다 — 통계적 격차가 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 인게임 의사결정이 특정 만남을 쉽게 바이퍼에게 유리하게 기울일 수 있습니다.

평균 KDA
1.48바이스
1.48바이퍼
바이스과 바이퍼 간의 KDA 비교는 매우 치열한 경쟁을 보여주며, 바이스은 평균 1.48, 바이퍼는 1.48를 기록합니다. 단 0.00의 아슬아슬한 차이는 이 매치업에서 어느 에이전트도 체계적인 프래깅 우위를 가지지 않음을 보여줍니다. 랭크 게임에서 대결할 때 성공은 내재된 에이전트 키트 우위가 아닌 개인 플레이어의 기계적 실력, 크로스헤어 배치, 순간적인 판단에 거의 전적으로 달려 있습니다. 양쪽 플레이어 모두 통계적 경기장이 평등하다는 것을 알고 자신 있게 이 듀얼에 임해야 합니다.
평균 킬
17.6바이스
16.0바이퍼
바이스가 이 매치업에서 바이퍼를 상당히 앞서며, 평균 17.6 킬 대 16.0 — 경기당 거의 1.6 처치 차이입니다. 바이스가 바이퍼를 상대할 때, 데이터는 바이스가 더 많은 프래깅 기회를 찾고 킬로 전환하는 것을 명확히 보여줍니다. 바이퍼 플레이어는 이 통계적 현실을 인식하고 접근 방식을 조정해야 합니다: 더 서포트하게 플레이하고, 팀원을 활성화하는 데 집중하며, 팀이 필요로 하지 않는 상황에서 바이스에게 에고 챌린지하는 것을 피하세요.
평균 데스
14.1바이스
14.0바이퍼
바이스 (14.1 데스/게임)과 바이퍼 (14.0 데스/게임) 간의 생존력 지표는 거의 동일합니다. 이 매치업에서 살아남는 데 어느 에이전트도 명확한 우위를 보여주지 않으며, 두 에이전트 모두 유사한 위험 프로필을 가지고 있고 어느 키트도 상대에 대해 눈에 띄게 더 나은 탈출 도구나 방어 유틸리티를 제공하지 않음을 시사합니다. 이 매치업에서 라운드 결과는 에이전트 기반 생존 우위가 아닌 어떤 플레이어가 더 적은 치명적인 포지셔닝 실수를 하느냐에 달려 있습니다.
라운드당 피해량
152.1바이스
141.9바이퍼
바이스가 직접 대결에서 바이퍼보다 상당히 더 많은 데미지를 주며, 141.9에 비해 152.1 ADR을 기록합니다. 이 10.1 라운드당 데미지 우위는 바이스가 총격전에서 데미지 교환을 일관되게 이기며, 킬을 직접 확보하거나 상대를 약화시켜 팀원이 마무리하게 함을 의미합니다. 바이퍼 플레이어는 바이스와의 장기 듀얼을 피해야 합니다 — 대신 버스트 데미지 무기로 빠른 픽을 찾거나 어빌리티 데미지와 팀 크로스파이어에 의존하여 순수 총격전 불리함을 보완하세요.
헤드샷 %
37.6%바이스
35.8%바이퍼
바이스가 약간 더 높은 비율로 헤드샷을 맞춥니다 (37.6% vs 35.8%), 듀얼에서 타임 투 킬에 적당하지만 의미 있는 우위를 제공합니다. 이 1.8 퍼센트 포인트 우위는 바이스가 바이퍼가 완전히 반응하기 전에 더 자주 원탭이나 투탭을 한다는 것을 의미합니다. 바이퍼 플레이어는 예측 가능한 앵글 홀드를 피하고, 움직임을 사용하여 바이스의 크로스헤어 배치를 흐트러뜨리고, 일반적인 포지션을 프리파이어하여 정확도 격차를 무효화해야 합니다.

바이스 vs 바이퍼 공격 및 수비 성능

공격 측
바이스
바이스60.0%
바이퍼57.4%
수비 측
바이스
바이스42.6%
바이퍼40.0%

공격 측면 분석

바이스는 이 매치업에서 바이퍼에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 60.0%의 공격 라운드를 승리하고 바이퍼는 57.4%입니다. 이 2.6 포인트 차이는 바이스에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 바이퍼 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

8개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 바이스의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 바이퍼 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 바이스가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 바이퍼 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 바이스는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 바이스의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 바이퍼는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 2.6 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

바이스는 바이퍼보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 42.6%의 수비 라운드를 승리하고 바이퍼는 40.0%입니다. 이 2.6 퍼센트 포인트 차이는 바이스의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 바이스가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 2.6% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 바이퍼는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

바이스가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 바이퍼는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 바이스에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 2.6% 격차가 더 두드러집니다. 바이퍼는 바이스에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

바이스는 공격(60.0%)과 수비(42.6%) 모두에서 명확한 이점을 가지며, 맵 사이드와 관계없이 바이스 vs 바이퍼 매치업에서 우수한 선택으로 자리잡습니다.

바이스의 이점은 모든 맵 유형과 팀 구성에서 유지됩니다. 바이퍼 팀은 약점을 커버할 수 있는 구성을 고려해야 합니다 — 바이퍼를 강한 프래깅 요원과 짝지으세요.

랭크 상승을 위해 특히 바이스가 이 매치업에서 객관적으로 더 나은 픽입니다. 두 요원 모두 같은 수준으로 편하다면, 바이스를 연습하는 것이 측정 가능한 랭크 이점을 제공합니다. 바이퍼 플레이어는 팀플레이와 유틸리티 가치에 집중해야 합니다.

결론은 명확합니다: 바이스가 맵 양측에서 이 매치업을 승리합니다. 5.1 퍼센트 포인트의 결합된 이점은 의미 있는 통계적 우위를 나타냅니다. 바이퍼가 플레이 불가능한 것은 아니지만, 힘든 싸움에 직면합니다.

감시자 vs Controller 역학

감시자 (바이스) vs Controller (바이퍼) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 바이스의 감시자 어빌리티는 바이퍼의 Controller 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

감시자 어빌리티가 Controller 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 바이스의 감시자 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 바이퍼의 Controller 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 바이스 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

바이스은(는) Valorant에서 13명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 8명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 바이스의 가장 강력한 매치업은 데드록로, 80.0% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 25.0% 승률의 사이퍼입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

바이스 matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.08)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
59.15%711.39141.734.3%49.6%55.0%
57.41%541.38135.133.5%53.4%52.3%
50.00%441.34142.634.5%41.9%53.9%
54.76%421.22127.934.4%49.2%52.7%
36.59%411.11124.731.5%44.6%45.0%
50.00%301.32141.430.9%49.7%51.7%
46.43%281.27135.535.4%49.5%49.8%
50.00%261.19128.633.8%46.0%50.9%
38.10%211.25138.732.6%41.3%47.8%
44.44%91.23134.733.5%51.5%54.2%
37.50%81.37143.729.8%44.6%48.9%
25.00%81.22141.530.8%47.4%39.8%
62.50%81.48152.137.6%60.0%42.6%
71.43%71.27131.037.9%52.8%56.5%
42.86%71.02115.032.7%49.1%44.6%
66.67%61.44141.435.0%50.0%61.8%
80.00%51.48137.327.0%57.1%51.0%
50.00%41.28104.826.6%40.0%45.9%
25.00%41.58182.441.5%42.6%43.9%
66.67%31.52144.530.7%56.3%52.5%
66.67%31.12119.525.7%66.7%37.5%

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자주 묻는 질문

Valorant에서 바이스의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

바이스의 가장 좋은 매치업은 데드록로, 80.0% 승률을 달성합니다. 바이스은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

바이스의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

바이스의 가장 어려운 매치업은 사이퍼로, 25.0% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 바이스은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

바이스은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

바이스은(는) Valorant에서 13개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 8개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 바이스을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 바이스을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 바이스의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

바이스의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

바이스의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 감시자