Valorant에서 요루 vs 소바 매치업
승률
46.5%
경기
187
KDA
1.27
ADR
141

요루 vs 소바매치업

타격대
패치12.10
경기472,971
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 5월 31일

요루 vs 소바은(는) 거의 동등한 승률(46.5% vs 53.5%)의 스킬 매치업입니다. 187경기를 기반으로, KDA, 데미지 출력, 공격 라운드, 수비 라운드에서 어떤 요원이 이기는지 확인하여 우위를 찾으세요.

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요루 매치업 분석

상대 요원을 선택하여 상세한 1:1 통계를 확인하세요. 요루의 승률, KDA, 피해량, 헤드샷 비율, 공격/수비 효율을 비교하세요 — 실제 발로란트 경쟁전 데이터 기반.

상대와 비교하기
요루 - 46.5% win rate in this matchup
요루
46.5% 승률
VS
소바 vs 요루 matchup - 53.5% win rate
소바
53.5% 승률

요루 vs 소바 매치업에서 누가 이기나요?

소바 wins the 요루 vs 소바 matchup
승자
소바
경기: 187
46.5%
승률
53.5%
1.27
평균 KDA
1.37
16.5
평균 킬
14.4
16.1
평균 데스
14.7
141.4
라운드당 피해량
134.3
31.5%
헤드샷 %
30.5%
216
전투 점수
194
48.5%
공격 승률
51.0%
49.0%
수비 승률
51.5%

요루 vs 소바 성능 분석

요루 vs 소바 matchup breakdown - overall performance winner

187경기 분석 결과 소바가 이 1:1 매치업에서 요루에 대해 명확한 우위를 가지고 있으며, 4개의 핵심 성능 지표 중 3개를 이깁니다. 요루가 한 카테고리에서 강점을 보이지만, 소바의 킬, 피해량, 사이드별 승률에서의 전반적인 통계적 우위가 대부분의 교전에서 우위를 제공합니다.

프래깅 파워
1.27요루
1.37소바
요루과 소바 사이의 킬 능력은 비슷하며, KDA 비율이 각각 1.27와 1.37입니다. 이 거의 동등한 상태는 기계적 실력과 포지셔닝이 직접 대결에서 어떤 요원이 앞서나갈지를 결정할 것임을 의미합니다.
딜량
141.4요루
134.3소바
요루는 라운드당 평균 141.4 피해량을 기록하며 소바의 134.3 ADR을 앞섭니다. 이 일관된 피해량 우위는 요루가 더 많은 어시스트 크레딧을 확보하고 약해진 상대를 마무리하는 데 도움이 됩니다.
공격 측
48.5%요루
51.0%소바
소바는 51.0% 승률로 요루의 48.5%에 비해 더 강력한 공격 측 성능을 보여줍니다. 팀이 스파이크를 설치해야 할 때, 소바는 이 특정 매치업에서 더 신뢰할 수 있는 사이트 실행과 엔트리 잠재력을 제공합니다.
수비 측
49.0%요루
51.5%소바
수비 능력은 소바를 선호하며 51.5% 승률로 요루의 49.0%와 비교됩니다. 적의 푸시에 대항하여 사이트를 지킬 때, 소바는 이 매치업에서 더 신뢰할 수 있는 수비 존재감과 리테이크 잠재력을 제공합니다.

요루 vs 소바 대전 요약

발로란트에서 요루 vs 소바 매치업은 한 쪽에 명확한 이점. 187개의 경쟁전 분석 결과, 소바는 53.5%의 승률로 요루의 46.5%보다 우세하며, 7.0 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 프래깅 능력에서 나타나며, 소바가 일관되게 우위를 점합니다. 이 타격대 vs Initiator 매치업에서, 소바가 이 매치업을 통계적으로 지배합니다. 소바는 자신 있게 1v1 듀얼을 할 수 있고, 요루는 팀원과 함께 플레이하고, 유틸리티로 이점을 만들며, 직접적인 대결을 피하는 데 집중해야 합니다.

요루 vs 소바 프래깅 분석

요루이(가) 발로란트에서 소바에 대해 프래깅 통계 승리

요루가 경쟁적인 프래깅 비교에서 소바를 근소하게 앞서며, kill production, damage output, headshot accuracy에서 주목할 만한 우위로 5개 중 3개 지표를 이깁니다. 187개 분석된 매치를 기반으로 3-2 마진으로, 이 요루 vs 소바 매치업은 양측 모두에게 경쟁 가능합니다. 소바는 압도당한다고 느낄 필요가 없습니다 — 통계적 격차가 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 인게임 의사결정이 특정 만남을 쉽게 소바에게 유리하게 기울일 수 있습니다.

평균 KDA
1.27요루
1.37소바
소바가 이 매치업에서 약간의 KDA 우위를 가지며, 요루의 1.27에 비해 1.37를 기록합니다. 이 0.10 포인트 차이가 소바가 교전에서 앞서는 경향이 있음을 나타내지만, 숙련된 요루 플레이어가 우수한 포지셔닝, 유틸리티 타이밍, 또는 중요한 에임 듀얼에서 승리함으로써 극복할 수 있을 만큼 차이가 작습니다. 데이터는 소바의 키트가 살아남으면서 킬을 확보하는 데 약간 더 나은 도구를 제공할 수 있음을 시사하지만, 요루 플레이어는 이 매치업에서 싸움을 할 때 불리하다고 느낄 필요가 없습니다.
평균 킬
16.5요루
14.4소바
요루가 이 매치업에서 소바를 상당히 앞서며, 평균 16.5 킬 대 14.4 — 경기당 거의 2.1 처치 차이입니다. 요루가 소바를 상대할 때, 데이터는 요루가 더 많은 프래깅 기회를 찾고 킬로 전환하는 것을 명확히 보여줍니다. 소바 플레이어는 이 통계적 현실을 인식하고 접근 방식을 조정해야 합니다: 더 서포트하게 플레이하고, 팀원을 활성화하는 데 집중하며, 팀이 필요로 하지 않는 상황에서 요루에게 에고 챌린지하는 것을 피하세요.
평균 데스
16.1요루
14.7소바
소바가 요루에 대해 현저히 더 나은 생존력을 보여주며, 게임당 14.7 데스 대 16.1를 기록합니다. 경기당 거의 1.4번 덜 죽는 것은 소바에게 훨씬 더 많은 임팩트 잠재력을 제공합니다 — 멀티킬 기회 증가, 클러치 라운드에서의 존재감 증가, 살아남음으로 인한 경제적 안정성 증가. 요루 플레이어는 경기 내내 누적되는 생존 적자에 직면하며, 규율 있는 포지셔닝과 현명한 이탈이 중요해집니다.
라운드당 피해량
141.4요루
134.3소바
요루가 이 매치업에서 소바보다 라운드당 7.2 더 많은 데미지를 가합니다 (141.4 vs 134.3 ADR). 압도적이진 않지만, 이 격차는 풀 매치 동안 의미 있게 누적됩니다: 요루는 눈에 띄게 더 많은 칩 데미지, 어시스트, 팀원을 준비시키는 거의 킬을 기여합니다. 소바는 더 나은 트레이드 패턴을 통해 이 격차를 좁힐 수 있으며, 데미지가 탈출하거나 치유되는 상대를 태그하는 것이 아닌 실제 처치로 이어지도록 해야 합니다.
헤드샷 %
31.5%요루
30.5%소바
요루가 약간 더 높은 비율로 헤드샷을 맞춥니다 (31.5% vs 30.5%), 듀얼에서 타임 투 킬에 적당하지만 의미 있는 우위를 제공합니다. 이 1.0 퍼센트 포인트 우위는 요루가 소바가 완전히 반응하기 전에 더 자주 원탭이나 투탭을 한다는 것을 의미합니다. 소바 플레이어는 예측 가능한 앵글 홀드를 피하고, 움직임을 사용하여 요루의 크로스헤어 배치를 흐트러뜨리고, 일반적인 포지션을 프리파이어하여 정확도 격차를 무효화해야 합니다.

요루 vs 소바 공격 및 수비 성능

공격 측
소바
요루48.5%
소바51.0%
수비 측
소바
요루49.0%
소바51.5%

공격 측면 분석

소바는 이 매치업에서 요루에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 51.0%의 공격 라운드를 승리하고 요루는 48.5%입니다. 이 2.5 포인트 차이는 소바에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 요루 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

187개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 소바의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 요루 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 소바가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 요루 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 소바는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 소바의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 요루는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 2.5 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

소바는 요루보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 51.5%의 수비 라운드를 승리하고 요루는 49.0%입니다. 이 2.5 퍼센트 포인트 차이는 소바의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 소바가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 2.5% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 요루는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

소바가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 요루는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 소바에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 2.5% 격차가 더 두드러집니다. 요루는 소바에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

소바는 공격(51.0%)과 수비(51.5%) 모두에서 명확한 이점을 가지며, 맵 사이드와 관계없이 요루 vs 소바 매치업에서 우수한 선택으로 자리잡습니다.

소바의 이점은 모든 맵 유형과 팀 구성에서 유지됩니다. 요루 팀은 약점을 커버할 수 있는 구성을 고려해야 합니다 — 요루를 강한 프래깅 요원과 짝지으세요.

랭크 상승을 위해 특히 소바가 이 매치업에서 객관적으로 더 나은 픽입니다. 두 요원 모두 같은 수준으로 편하다면, 소바를 연습하는 것이 측정 가능한 랭크 이점을 제공합니다. 요루 플레이어는 팀플레이와 유틸리티 가치에 집중해야 합니다.

결론은 명확합니다: 소바가 맵 양측에서 이 매치업을 승리합니다. 5.1 퍼센트 포인트의 결합된 이점은 의미 있는 통계적 우위를 나타냅니다. 요루가 플레이 불가능한 것은 아니지만, 힘든 싸움에 직면합니다.

타격대 vs Initiator 역학

타격대 (요루) vs Initiator (소바) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 요루의 타격대 어빌리티는 소바의 Initiator 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

타격대 어빌리티가 Initiator 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 요루의 타격대 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 소바의 Initiator 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 소바 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

요루은(는) Valorant에서 10명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 16명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 요루의 가장 강력한 매치업은 브리치로, 75.0% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 25.0% 승률의 하버입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

Valorant에서 요루의 매치업 승률 및 전투 통계 (Patch 12.10)
상대
승률
경기
KDA
라운드당 피해
HS %
공격 승률
수비 승률
43.57%3191.28142.529.9%45.8%50.2%
46.12%2451.27143.530.0%47.3%49.9%
50.24%2091.29141.829.6%49.6%50.9%
46.52%1871.27141.431.5%48.5%49.0%
51.72%1451.31141.128.9%46.4%54.8%
52.14%1401.33146.529.0%48.3%53.3%
42.86%1051.18133.928.3%48.1%46.5%
46.08%1021.22136.526.1%46.6%52.1%
48.44%641.30143.028.4%49.9%49.8%
36.51%631.22133.730.5%47.1%47.3%
36.73%491.26146.227.7%40.6%52.5%
54.17%481.36146.028.6%47.6%56.4%
45.00%401.24137.933.3%46.0%53.4%
36.84%381.30141.828.5%44.6%48.5%
33.33%361.28147.428.6%43.5%51.5%
64.52%311.34145.532.8%47.9%58.4%
47.62%211.25147.628.0%46.2%53.4%
70.00%201.35146.429.5%58.1%51.8%
30.00%201.30150.831.9%38.2%47.3%
47.37%191.25142.929.5%48.8%50.7%
29.41%171.29147.532.2%45.8%41.9%
50.00%141.28140.726.4%46.6%52.3%
61.54%131.31145.628.8%55.1%52.2%
25.00%81.21139.534.1%52.4%41.9%
50.00%81.20152.232.1%46.5%55.1%
75.00%41.44162.531.7%50.0%64.6%

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Frequently Asked Questions

Valorant에서 요루의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

요루의 가장 좋은 매치업은 브리치로, 75.0% 승률을 달성합니다. 요루은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

요루의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

요루의 가장 어려운 매치업은 하버로, 25.0% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 요루은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

요루은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

요루은(는) Valorant에서 10개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 16개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 요루을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 요루을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 요루의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

요루의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

요루의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 타격대