Valorant에서 요루 vs 바이퍼 매치업
승률
46.5%
경기
99
KDA
1.24
ADR
144

요루 vs 바이퍼매치업

타격대
패치12.08
경기361,808
지역모든 지역
랭크모든 랭크
플랫폼모든 플랫폼
모드Competitive
최종 업데이트2026년 5월 4일

요루 vs 바이퍼은(는) 거의 동등한 승률(46.5% vs 53.5%)의 스킬 매치업입니다. 99경기를 기반으로, KDA, 데미지 출력, 공격 라운드, 수비 라운드에서 어떤 요원이 이기는지 확인하여 우위를 찾으세요.

요루 Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare 요루's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
바이퍼 - 46.5% win rate바이퍼(46.5%)
요루 - 46.5% win rate in this matchup
요루
46.5% WR
VS
바이퍼 vs 요루 matchup - 53.5% win rate
바이퍼
53.5% WR

Who Wins the 요루 vs 바이퍼 Matchup?

바이퍼 wins the 요루 vs 바이퍼 matchup
Winner
바이퍼
Matches: 99
46.5%
Win Rate
53.5%
1.24
Avg KDA
1.38
16.7
Avg Kills
15.5
16.2
Avg Deaths
15.0
144.3
DMG/Round
139.3
29.5%
HS %
30.8%
220
Combat Score
207
48.4%
Attack WR
50.7%
49.3%
Defense WR
51.6%

요루 vs 바이퍼 Performance Breakdown

요루 vs 바이퍼 matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 99 matches reveals that 바이퍼 holds a clear advantage over 요루 in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While 요루 shows strength in one category, 바이퍼's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.24요루
1.38바이퍼
Fragging capabilities are closely matched between 요루 and 바이퍼, with KDA ratios of 1.24 and 1.38 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
144.3요루
139.3바이퍼
요루 outputs 144.3 average damage per round, edging out 바이퍼's 139.3 ADR. This consistent damage advantage helps 요루 secure more assist credits and finish weakened opponents, contributing to overall team success even when not landing the final blow.
Attack Side
48.4%요루
50.7%바이퍼
바이퍼 shows stronger attack-side performance with a 50.7% win rate versus 요루's 48.4%. When your team needs to plant the spike, 바이퍼 provides more reliable site execution and entry potential in this specific matchup.
Defense Side
49.3%요루
51.6%바이퍼
Defensive capabilities favor 바이퍼 at 51.6% win rate compared to 요루's 49.3%. When holding sites against enemy pushes, 바이퍼 provides more reliable defensive presence and retake potential in this matchup.

요루 vs 바이퍼 대전 요약

발로란트에서 요루 vs 바이퍼 매치업은 한 쪽에 명확한 이점. 99개의 경쟁전 분석 결과, 바이퍼는 53.5%의 승률로 요루의 46.5%보다 우세하며, 7.1 퍼센트 포인트 차이가 있습니다. 가장 큰 차이는 프래깅 능력에서 나타나며, 바이퍼가 일관되게 우위를 점합니다. 이 타격대 vs Controller 매치업에서, 바이퍼가 이 매치업을 통계적으로 지배합니다. 바이퍼는 자신 있게 1v1 듀얼을 할 수 있고, 요루는 팀원과 함께 플레이하고, 유틸리티로 이점을 만들며, 직접적인 대결을 피하는 데 집중해야 합니다.

요루 vs 바이퍼 프래깅 분석

바이퍼이(가) 발로란트에서 요루에 대해 프래깅 통계 승리

바이퍼가 경쟁적인 프래깅 비교에서 요루를 근소하게 앞서며, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy에서 주목할 만한 우위로 5개 중 3개 지표를 이깁니다. 99개 분석된 매치를 기반으로 3-2 마진으로, 이 요루 vs 바이퍼 매치업은 양측 모두에게 경쟁 가능합니다. 요루는 압도당한다고 느낄 필요가 없습니다 — 통계적 격차가 좁아 개인 실력, 포지셔닝 선택, 인게임 의사결정이 특정 만남을 쉽게 요루에게 유리하게 기울일 수 있습니다.

평균 KDA
1.24요루
1.38바이퍼
바이퍼가 이 매치업에서 약간의 KDA 우위를 가지며, 요루의 1.24에 비해 1.38를 기록합니다. 이 0.14 포인트 차이가 바이퍼가 교전에서 앞서는 경향이 있음을 나타내지만, 숙련된 요루 플레이어가 우수한 포지셔닝, 유틸리티 타이밍, 또는 중요한 에임 듀얼에서 승리함으로써 극복할 수 있을 만큼 차이가 작습니다. 데이터는 바이퍼의 키트가 살아남으면서 킬을 확보하는 데 약간 더 나은 도구를 제공할 수 있음을 시사하지만, 요루 플레이어는 이 매치업에서 싸움을 할 때 불리하다고 느낄 필요가 없습니다.
평균 킬
16.7요루
15.5바이퍼
요루가 이 직접 대결에서 바이퍼보다 경기당 약 1.2 더 많은 킬을 확보합니다 (16.7 vs 15.5). 전형적인 20+ 라운드 게임 과정에서 이는 요루가 팀의 노력에 여러 추가 처치를 기여함을 의미합니다. 이 격차는 요루의 플레이 스타일이나 키트가 약간 더 나은 킬 확보 기회를 제공함을 나타내지만, 바이퍼는 우수한 유틸리티 지원, 사이트 앵커링, 클러치 퍼포먼스로 보상할 수 있습니다.
평균 데스
16.2요루
15.0바이퍼
바이퍼가 요루에 대해 현저히 더 나은 생존력을 보여주며, 게임당 15.0 데스 대 16.2를 기록합니다. 경기당 거의 1.2번 덜 죽는 것은 바이퍼에게 훨씬 더 많은 임팩트 잠재력을 제공합니다 — 멀티킬 기회 증가, 클러치 라운드에서의 존재감 증가, 살아남음으로 인한 경제적 안정성 증가. 요루 플레이어는 경기 내내 누적되는 생존 적자에 직면하며, 규율 있는 포지셔닝과 현명한 이탈이 중요해집니다.
라운드당 피해량
144.3요루
139.3바이퍼
요루가 이 매치업에서 바이퍼보다 라운드당 5.0 더 많은 데미지를 가합니다 (144.3 vs 139.3 ADR). 압도적이진 않지만, 이 격차는 풀 매치 동안 의미 있게 누적됩니다: 요루는 눈에 띄게 더 많은 칩 데미지, 어시스트, 팀원을 준비시키는 거의 킬을 기여합니다. 바이퍼는 더 나은 트레이드 패턴을 통해 이 격차를 좁힐 수 있으며, 데미지가 탈출하거나 치유되는 상대를 태그하는 것이 아닌 실제 처치로 이어지도록 해야 합니다.
헤드샷 %
29.5%요루
30.8%바이퍼
바이퍼가 약간 더 높은 비율로 헤드샷을 맞춥니다 (30.8% vs 29.5%), 듀얼에서 타임 투 킬에 적당하지만 의미 있는 우위를 제공합니다. 이 1.3 퍼센트 포인트 우위는 바이퍼가 요루가 완전히 반응하기 전에 더 자주 원탭이나 투탭을 한다는 것을 의미합니다. 요루 플레이어는 예측 가능한 앵글 홀드를 피하고, 움직임을 사용하여 바이퍼의 크로스헤어 배치를 흐트러뜨리고, 일반적인 포지션을 프리파이어하여 정확도 격차를 무효화해야 합니다.

요루 vs 바이퍼 공격 및 수비 성능

공격 측
바이퍼
요루48.4%
바이퍼50.7%
수비 측
바이퍼
요루49.3%
바이퍼51.6%

공격 측면 분석

바이퍼는 이 매치업에서 요루에 비해 완만한 공격 우위를 보여주며, 50.7%의 공격 라운드를 승리하고 요루는 48.4%입니다. 이 2.4 포인트 차이는 바이퍼에게 약간 더 나은 사이트 점령 능력을 제공하지만, 숙련된 요루 플레이어가 극복할 수 있는 좁은 격차입니다.

99개의 경쟁 게임 데이터에 따르면 바이퍼의 키트가 공격 시나리오에 약간 더 나은 도구를 제공합니다. 하지만 요루 팀은 접근 방식을 극적으로 바꿀 필요 없이 실행 타이밍과 유틸리티 체인 조율에 집중해야 합니다.

엔트리 듀얼에서 바이퍼가 약간의 통계적 이점을 가지지만 기본 접근 방식을 바꿀 정도는 아닙니다. 요루 플레이어는 좋은 정보나 유틸리티 지원이 있을 때 자신 있게 엔트리를 가져갈 수 있습니다. 바이퍼는 엔트리에서 약간 더 공격적으로 플레이할 수 있습니다.

포스트 플랜트 상황에서 바이퍼의 약간의 이점은 해제 거부나 리테이크 각도 통제를 위한 더 나은 유틸리티에서 비롯됩니다. 요루는 포스트 플랜트 포지셔닝에 더 신중해야 합니다. 2.4 포인트 격차는 현명한 포스트 플랜트 기본기로 무효화할 수 있습니다.

수비 측면 분석

바이퍼는 요루보다 약간 더 나은 수비 능력을 보여주며, 51.6%의 수비 라운드를 승리하고 요루는 49.3%입니다. 이 2.4 퍼센트 포인트 차이는 바이퍼의 키트가 CT 측 플레이에 약간 더 나은 도구를 제공함을 시사합니다.

사이트 배정 결정 시 바이퍼가 솔로 앵커 역할을 더 자신 있게 맡을 수 있습니다. 그들의 2.4% 수비 이점은 더 나은 스톨링 유틸리티나 우수한 정보 수집에서 비롯될 가능성이 높습니다. 요루는 사이트에서 팀원과 짝을 이루는 것을 고려해야 합니다.

바이퍼가 약간 더 나은 리테이크 능력을 보여줍니다. 요루는 수적 우위로 리테이크하는 데 집중해야 합니다 — 팀원을 기다릴 수 있을 때 바이퍼에 대한 영웅적인 1v1 리테이크를 하지 마세요.

에코와 포스 바이 라운드에서 2.4% 격차가 더 두드러집니다. 요루는 바이퍼에 대한 에코 어그레션에 더 보수적이어야 하고, 팀 유틸리티가 개인 불리함을 보상할 수 있는 풀 바이를 위해 저축을 우선시해야 합니다.

전체 측면 분석

바이퍼는 공격(50.7%)과 수비(51.6%) 모두에서 명확한 이점을 가지며, 맵 사이드와 관계없이 요루 vs 바이퍼 매치업에서 우수한 선택으로 자리잡습니다.

바이퍼의 이점은 모든 맵 유형과 팀 구성에서 유지됩니다. 요루 팀은 약점을 커버할 수 있는 구성을 고려해야 합니다 — 요루를 강한 프래깅 요원과 짝지으세요.

랭크 상승을 위해 특히 바이퍼가 이 매치업에서 객관적으로 더 나은 픽입니다. 두 요원 모두 같은 수준으로 편하다면, 바이퍼를 연습하는 것이 측정 가능한 랭크 이점을 제공합니다. 요루 플레이어는 팀플레이와 유틸리티 가치에 집중해야 합니다.

결론은 명확합니다: 바이퍼가 맵 양측에서 이 매치업을 승리합니다. 4.7 퍼센트 포인트의 결합된 이점은 의미 있는 통계적 우위를 나타냅니다. 요루가 플레이 불가능한 것은 아니지만, 힘든 싸움에 직면합니다.

타격대 vs Controller 역학

타격대 (요루) vs Controller (바이퍼) 역학은 각 에이전트가 교전에 근본적으로 다른 도구를 가져오는 비대칭적 만남을 만듭니다. 요루의 타격대 어빌리티는 바이퍼의 Controller 키트와 다른 목적을 수행하므로, 직접 싸움은 종종 동등하지 않은 유틸리티 교환을 특징으로 합니다.

타격대 어빌리티가 Controller 카운터 플레이와 어떻게 상호작용하는지 이해하는 것은 에이전트의 잠재력을 극대화하는 데 필수적입니다. 요루의 타격대 툴킷은 특정 측면에서 뛰어날 수 있지만 바이퍼의 Controller 키트가 다른 것을 상쇄합니다. 바이퍼 우위는 그들의 역할 능력이 평균적으로 이러한 크로스 역할 만남에서 더 잘 승리한다는 것을 시사합니다.

요루은(는) Valorant에서 12명의 요원에 대해 유리한 매치업을, 15명의 요원에 대해 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 요루의 가장 강력한 매치업은 케이/오로, 80.0% 승률을 기록합니다. 가장 어려운 매치업은 34.0% 승률의 사이퍼입니다. 아래 표를 사용하여 특정 매치업 세부 정보와 성능 지표를 확인하세요.

요루 matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.08)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
46.86%4141.27143.229.5%46.2%51.5%
43.65%3231.27143.130.3%47.7%48.1%
50.18%2811.31142.629.7%49.1%52.0%
46.99%2491.28142.431.7%48.4%49.6%
51.06%1881.33146.028.8%47.3%53.7%
45.36%1831.28141.030.2%45.4%52.1%
49.70%1651.26142.928.3%47.7%51.1%
48.23%1411.22137.528.9%48.6%49.3%
46.46%991.24144.329.5%48.4%49.3%
46.48%711.32141.331.4%53.7%46.0%
46.15%651.30147.229.5%46.2%51.2%
49.18%611.31138.429.4%46.6%54.7%
33.96%531.22139.827.5%44.2%50.5%
50.00%421.27138.631.8%48.3%52.4%
41.46%411.33143.628.6%51.0%45.7%
56.25%321.30145.931.2%45.0%59.3%
45.16%311.34148.330.2%49.7%50.7%
50.00%261.42155.328.8%49.1%54.0%
58.33%241.25136.228.4%53.2%50.8%
54.55%221.33149.230.6%52.9%48.3%
38.10%211.21135.730.4%48.3%50.6%
60.00%201.31142.127.4%49.6%55.4%
55.56%181.35134.725.8%45.1%58.3%
44.44%91.36137.530.9%45.6%59.2%
50.00%61.49147.825.0%45.3%58.1%
80.00%51.53172.333.7%61.4%58.5%
66.67%31.85157.130.3%58.3%64.0%

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자주 묻는 질문

Valorant에서 요루의 가장 좋은 매치업은 무엇인가요?

요루의 가장 좋은 매치업은 케이/오로, 80.0% 승률을 달성합니다. 요루은(는) 우수한 프래깅 능력과 유리한 유틸리티 상호작용을 통해 이 매치업에서 뛰어납니다.

요루의 가장 어려운 매치업은 무엇인가요?

요루의 가장 어려운 매치업은 사이퍼로, 34.0% 승률만을 기록합니다. 이 상대에 대해 요루은(는) 팀 협동과 유틸리티 사용에 집중하여 보완해야 합니다.

요루은(는) 몇 개의 유리한 매치업을 가지고 있나요?

요루은(는) Valorant에서 12개의 유리한 매치업(50% 이상 승률)과 15개의 불리한 매치업을 가지고 있습니다. 이러한 매치업 역학을 이해하면 더 나은 요원 선택과 플레이스타일 적응에 도움이 됩니다.

어려운 매치업에서 요루을(를) 어떻게 플레이해야 하나요?

어려운 매치업에서 요루을(를) 플레이할 때는 팀 협동, 유틸리티 사용, 크로스파이어를 우선시하세요. 불리한 상대와 고립된 1:1 결투를 피하고 요루의 스킬을 사용하여 유리함을 만들 기회를 찾으세요. 공격이냐 수비냐에 따라 포지셔닝을 조정하세요.

요루의 매치업에서 가장 중요한 통계는 무엇인가요?

요루의 매치업에서 분석해야 할 핵심 통계는 승률, KDA 비율, 라운드당 평균 피해량, 공격/수비 승률입니다. 높은 피해량 매치업은 공격적인 플레이에 유리하고, 낮은 KDA 매치업은 더 서포트적으로 플레이하고 팀 트레이드에 의존하는 것이 좋습니다.

참고: 다른 타격대