와우 포에버 사냥꾼 직업 아이콘

와우 포에버 사냥꾼 변경점 클래식 대비 사냥꾼의 모든 능력, 특성, 종족 변경점

사냥꾼신규 능력
신규 능력
4
변경된 능력
21

와우 포에버에서 사냥꾼은(는) 신규 능력 4개(⁨매 소환⁩, ⁨가르기⁩, ⁨타조 발차기⁩ 및 ⁨저격⁩)를 얻으며, 클래식 대비 능력 21개와 특성 23개의 수치가 바뀌었습니다. ⁨야수의 상⁩, ⁨역습⁩, ⁨정신의 결속⁩ 및 ⁨정조준 오라⁩에 신규 등급 7개가 추가됩니다.

신규 능력
4
신규 등급
7능력: 4
변경된 능력
21
변경된 특성
23
종족
8신규 3개
관련 공략와우 포에버 사냥꾼 변경점와우 포에버 직업 변경점: 클래식 대비 9개 직업 총정리

사냥꾼: 가장 큰 상향과 하향

클래식 대비

변경된 각 능력과 특성의 핵심 수치를 변경된 최고 등급 기준으로 클래식과 비교했습니다. 초록색은 플레이어에게 유리, 빨간색은 불리한 변경입니다.

가장 큰 상향

가장 큰 하향

사냥꾼 신규 능력

클래식 대비

클래식의 사냥꾼에게 없던 훈련사 능력을 최고 등급 기준으로 보여 줍니다.

매 소환25레벨에 습득4등급
매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다.

매 소환4 레벨

마나 190유효 거리 35미터

즉시 시전재사용 대기시간 6초

최소 요구 레벨 60

매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 108의 물리 피해를 입히고 18초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다. 매는 한 번에 2마리만 활성화될 수 있습니다. 매 소환은 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

가르기30레벨에 습득4등급
적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다.

가르기4 레벨

마나 95근접 거리

즉시 시전

최소 요구 레벨 60

적에게 깊은 상처를 입혀 출혈을 일으킵니다. 21초에 걸쳐 총 406의 피해를 입힙니다.

타조 발차기30레벨에 습득1등급
강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.

타조 발차기

기본 마나의 5.8%근접 거리

즉시 시전재사용 대기시간 8초

최소 요구 레벨 30

강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.

저격40레벨에 습득3등급
장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.

저격3 레벨

마나 365유효 거리 45미터

시전 시간 4초재사용 대기시간 15초

최소 요구 레벨 58

장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 295만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10초 동안 10미터 증가시킵니다.

사냥꾼 신규 주문 등급

클래식 대비

클래식 클라이언트에 이미 있던 능력 중 와우 포에버에서 더 높은 등급을 배울 수 있는 것: 최고 신규 등급의 툴팁과 각 신규 등급의 레벨.

야수의 상 · 4등급 중 신규 3등급
  • 2등급 · 40레벨
  • 3등급 · 50레벨
  • 4등급 · 60레벨
4등급 툴팁

야수의 상4 레벨

마나 110

즉시 시전

최소 요구 레벨 60

야수의 상을 취해 추적당하지 않고 근접 전투력이 110만큼 증가합니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

역습 · 4등급 중 신규 1등급
  • 2등급 · 30레벨
2등급 툴팁

역습2 레벨

마나 45근접 거리

즉시 시전재사용 대기시간 5초

최소 요구 레벨 30

이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 40의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

정조준 오라 · 5등급 중 신규 2등급
  • 1등급 · 25레벨
  • 2등급 · 32레벨
2등급 툴팁

정조준 오라2 레벨

마나 245

즉시 시전

최소 요구 레벨 32

45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 40만큼 증가합니다.

클래식 대비 변경된 사냥꾼 능력

클래식 대비

클래식 시대 클라이언트와 다른 모든 수치를 등급별로 보여 줍니다(클래식 → 와우 포에버).

조준 사격변경된 등급: 6개 중 6개
시전 시간 −33% · 6등급
  • 6등급 · 60레벨시전 시간3초2초−33%효과 1600166
  • 5등급 · 52레벨시전 시간3초2초−33%효과 1460125
  • 4등급 · 44레벨시전 시간3초2초−33%효과 133089
  • 3등급 · 36레벨시전 시간3초2초−33%효과 120055
하위 등급 2개
  • 2등급 · 28레벨시전 시간3초2초−33%효과 112534
  • 1등급 · 20레벨시전 시간3초2초−33%효과 17020

현재: 적을 정확하게 조준하여 166의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

독사 쐐기변경된 등급: 9개 중 8개
  • 8등급 · 58레벨효과 19883
  • 7등급 · 50레벨효과 17764
  • 6등급 · 42레벨효과 15848
  • 5등급 · 34레벨효과 14234
하위 등급 4개
  • 4등급 · 26레벨효과 12822
  • 3등급 · 18레벨효과 11612
  • 2등급 · 10레벨효과 186
  • 1등급 · 4레벨효과 142

현재: 쐐기를 대상에게 발사하여 15초에 걸쳐 총 415의 자연 피해를 입힙니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

신비한 사격변경된 등급: 8개 중 8개
  • 8등급 · 60레벨효과 1183217
  • 7등급 · 52레벨효과 1145170
  • 6등급 · 44레벨효과 1115134
  • 5등급 · 36레벨효과 18394
하위 등급 4개
  • 4등급 · 28레벨효과 15965
  • 3등급 · 20레벨효과 13339
  • 2등급 · 12레벨효과 12126
  • 1등급 · 6레벨효과 11320

현재: 즉시 사격하여 217의 비전 피해를 입힙니다.

랩터의 일격변경된 등급: 8개 중 6개
소모량 −33% · 1등급
  • 8등급 · 56레벨효과 114070
  • 7등급 · 48레벨효과 111055
  • 6등급 · 40레벨효과 18040
  • 5등급 · 32레벨효과 15035
하위 등급 2개
  • 4등급 · 24레벨효과 13430
  • 1등급 · 1레벨소모량15 마나10 마나−33%

현재: 적을 강하게 내리쳐 근접 무기 공격력에 추가로 70의 피해를 입힙니다.

제물의 덫변경된 등급: 10개 중 5개
재사용 대기시간 +100% · 5등급
  • 5등급 · 56레벨재사용 대기시간15초30초+100%
  • 4등급 · 46레벨재사용 대기시간15초30초+100%
  • 3등급 · 36레벨재사용 대기시간15초30초+100%
  • 2등급 · 26레벨재사용 대기시간15초30초+100%
하위 등급 1개
  • 1등급 · 16레벨재사용 대기시간15초30초+100%

현재: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 불태워 15초에 걸쳐 총 690의 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

사냥꾼의 징표변경된 등급: 4개 중 4개
  • 4등급 · 58레벨효과 2110143
  • 3등급 · 40레벨효과 27598
  • 2등급 · 22레벨효과 24559
  • 1등급 · 6레벨효과 22026

현재: 사냥꾼의 징표를 대상에게 걸어 대상을 공격하는 모든 아군의 원거리 전투력을 143만큼 증가시킵니다. 이 능력에 걸린 대상은 은신이나 투명 상태에도 사냥꾼의 시야에 보이게 되며 미니맵에 표시됩니다. 2분 동안 지속됩니다.

살쾡이의 이빨변경된 등급: 4개 중 4개
  • 4등급 · 58레벨효과 111557
  • 3등급 · 44레벨효과 17537
  • 2등급 · 30레벨효과 14522
  • 1등급 · 16레벨효과 12515

현재: 적의 공격에 반격하여 무기 공격력에 57의 추가 피해를 입힙니다. 적의 공격을 회피한 후에만 사용할 수 있습니다.

빙결 덫변경된 등급: 3개 중 3개
재사용 대기시간 +100% · 3등급
  • 3등급 · 60레벨재사용 대기시간15초30초+100%
  • 2등급 · 40레벨재사용 대기시간15초30초+100%
  • 1등급 · 20레벨재사용 대기시간15초30초+100%

현재: 냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얼려서 최대 20초 동안 모든 행동을 불가능하게 만듭니다. 덫에 걸린 적이 피해를 입으면 효과가 풀립니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

살무사 쐐기변경된 등급: 3개 중 3개
재사용 대기시간—15초
  • 3등급 · 56레벨재사용 대기시간—15초
  • 2등급 · 46레벨재사용 대기시간—15초
  • 1등급 · 36레벨재사용 대기시간—15초

현재: 쐐기를 대상에게 발사하여 8초에 걸쳐 총 1108의 마나를 소진시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

연발 사격변경된 등급: 3개 중 3개
재사용 대기시간 −100% · 3등급
  • 3등급 · 58레벨재사용 대기시간1분—−100%
  • 2등급 · 50레벨재사용 대기시간1분—−100%
  • 1등급 · 40레벨재사용 대기시간1분—−100%

현재: 8미터 반경의 지역에 연발 사격을 가하여 대상 지역 내의 적에게 6초에 걸쳐 1초마다 112의 비전 피해를 입힙니다.

철수변경된 등급: 3개 중 3개
  • 3등급 · 48레벨효과 1405810
  • 2등급 · 34레벨효과 1280560
  • 1등급 · 20레벨효과 1140280

현재: 대상으로부터 철수를 시도하여 위협 수준을 감소시킵니다. 철수 2레벨보다 효과가 높습니다. 자동 공격이 비활성화됩니다.

폭발의 덫변경된 등급: 3개 중 3개
재사용 대기시간 +100% · 3등급
  • 3등급 · 54레벨재사용 대기시간15초30초+100%
  • 2등급 · 44레벨재사용 대기시간15초30초+100%
  • 1등급 · 34레벨재사용 대기시간15초30초+100%

현재: 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 폭발하여 적에게 201 ~ 257의 화염 피해를 입히고 주위 10미터 반경에 있는 모든 대상에게 20초에 걸쳐 330의 추가 화염 피해를 입힙니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

역습변경된 등급: 4개 중 1개
소모량 −33% · 1등급
  • 1등급 · 30레벨소모량45 마나30 마나−33%효과 14026

현재: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

일제 사격변경된 등급: 1개 중 1개
재사용 대기시간 −40%
  • 소모량100 마나13.9%−86%재사용 대기시간10초6초−40%

현재: 여러 발의 탄환을 동시에 쏴서 3명의 대상을 적중시킵니다. 일제 사격은 조준 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

전갈 쐐기변경된 등급: 1개 중 1개
소모량 −87%
  • 소모량70 마나9%−87%효과 1202

현재: 쐐기를 대상에게 발사하여 20초 동안 대상이 사용하는 공격의 적중률을 2%만큼 감소시킵니다. 사냥꾼마다 한 대상에 동시에 하나의 쐐기만 사용할 수 있습니다.

정신의 결속변경된 등급: 2개 중 1개
  • 효과 121틱 간격 110초5초
냉기의 덫변경된 등급: 1개 중 1개
재사용 대기시간 +100%
  • 재사용 대기시간15초30초+100%

현재: 냉기의 덫을 설치합니다. 적이 다가오면 얇은 얼음판을 펼쳐, 30초 동안 10미터 내의 적의 이동 속도를 60%만큼 감소시킵니다. 덫은 1분 동안 지속되며, 한 개만 놓아둘 수 있습니다.

매의 상변경된 등급: 7개 중 1개
  • 6등급 · 58레벨효과 111055

현재: 사냥꾼이 매의 상을 취해 원거리 전투력을 55만큼 증가시킵니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

야수의 눈변경된 등급: 1개 중 1개
지속시간 +100%
  • 지속시간1분2분+100%

현재: 2분 동안 자신의 야수의 눈을 통해 세상을 보고 직접 조종할 수 있습니다.

원숭이의 상변경된 등급: 1개 중 1개
사정거리—100미터
  • 사정거리—100미터

현재: 사냥꾼이 원숭이의 상을 취해 회피율이 8%만큼 향상됩니다. 한 번에 한 상만 취할 수 있습니다.

정조준 오라변경된 등급: 5개 중 1개
  • 5등급 · 60레벨효과 110050

현재: 45미터 내에 있는 파티원 또는 공격대원의 원거리 전투력이 50만큼 증가합니다. 30분 동안 지속됩니다.

툴팁 문구만 변경(4): 야수의 상, 야생의 상, 죽은척하기, 속사

클래식 대비 변경된 사냥꾼 특성

클래식 대비

수치가 달라진 특성 등급. 블리자드는 출시 전까지 2등급 이상 대부분을 숨기므로, 현재 비교할 수 있는 것은 1등급입니다.

야수변경된 특성 9개

지구력 훈련1개 등급 변경
  • 효과 1315

현재: 야수의 생명력과 방어도가 15%만큼 증가합니다.

원숭이의 상 연마1개 등급 변경
사정거리—100미터
  • 사정거리—100미터

현재: 원숭이의 상의 회피율 증가량이 4%만큼 증가합니다. 추가로 야수가 원숭이의 상 효과의 50%를 받습니다.

두꺼운 가죽1개 등급 변경
  • 효과 11030

현재: 야수의 방어도가 30%만큼 증가합니다.

야수 되살리기 연마1개 등급 변경
  • 효과 13,0006,000효과 22040효과 31530

현재: 야수 되살리기의 시전 시간이 6초만큼 단축되며 소비되는 마나가 40%만큼 감소합니다. 또한 부활할 때 30%만큼 추가 생명력을 지닌 채로 부활합니다.

길 찾기1개 등급 변경
  • 효과 136

현재: 치타의 상과 치타 무리의 상으로 향상되는 이동 속도가 6%만큼 증가합니다.

격노 폭발1개 등급 변경
  • 효과 1420

현재: 야수와 매의 공격력이 20%만큼 증가합니다.

동물 치료 연마1개 등급 변경
  • 효과 11550

현재: 동물 치료 시, 치유 효과를 발휘할 때마다 50%의 확률로 야수에게서 1개의 저주나 질병, 마법, 독 효과를 제거합니다. 또한 마나 소모량이 20%만큼 감소합니다.

야수의 본성1개 등급 변경
  • 효과 1316

현재: 야수와 매의 치명타 및 극대화율이 16%만큼 증가합니다.

야수 훈련1개 등급 변경
  • 효과 110100

현재: 야수의 집중 회복 속도가 100%만큼 증가합니다. 또한 시전 중에도 평소의 50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.

사격변경된 특성 7개

사격술1개 등급 변경
  • 효과 1215

현재: 사격, 쐐기, 근접 능력의 마나 소모량이 15%만큼 감소합니다.

조준 사격1개 등급 변경
시전 시간 −33% · 1등급
  • 1등급 · 20레벨시전 시간3초2초−33%효과 17020

현재: 적을 정확하게 조준하여 20의 추가 원거리 피해를 입힙니다. 조준 사격은 일제 사격과 재사용 대기시간을 공유합니다.

신비한 사격 연마1개 등급 변경
  • 효과 12001,500

현재: 신비한 사격의 재사용 대기시간이 1.5초만큼 감소합니다. 신비한 사격과 재사용 대기시간을 공유하는 능력의 재사용 대기시간에는 영향을 주지 않습니다.

매의 눈1개 등급 변경
  • 효과 126

현재: 원거리 무기의 사정거리가 6미터만큼 증가합니다.

독사 쐐기 연마1개 등급 변경
  • 효과 1210효과 2210

현재: 독사 쐐기의 피해가 10%만큼 증가합니다.

죽음의 사격1개 등급 변경
  • 효과 1630

현재: 모든 원거리 능력의 치명타 및 극대화 피해 증가량이 30%만큼 증가합니다.

탄막1개 등급 변경
  • 효과 1515효과 2515

현재: 일제 사격과 조준 사격, 연발 사격의 공격력이 15%만큼 증가합니다.

생존변경된 특성 7개

야생의 일격1개 등급 변경
  • 효과 11020

현재: 모든 근접 능력의 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다.

덫 개량1개 등급 변경
  • 효과 11530효과 21530

현재: 얼음의 덫과 냉기의 덫 효과의 지속시간이 30%만큼 증가하고 제물의 덫과 폭발의 덫 효과의 피해가 30%만큼 증가합니다.

생존의 대가1개 등급 변경
  • 효과 1210

현재: 전체 생명력이 10%만큼 증가합니다.

생존술1개 등급 변경
  • 효과 1517

현재: 덫과 죽은 척하기의 적중률이 17%만큼 증가합니다.

침착함1개 등급 변경
  • 효과 1530효과 2530

현재: 자신의 적중률이 3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 30%만큼 감소합니다.

역습1개 등급 변경
소모량 −33% · 1등급
  • 1등급 · 30레벨소모량45 마나30 마나−33%효과 14026

현재: 이 효과는 적의 공격을 무기로 막아낸 후에 활성화됩니다. 무기 공격력의 50%에 26의 추가 피해를 입히고 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다. 역습은 방패로 막거나, 회피하거나, 무기로 막을 수 없습니다.

문구만 변경된 특성(10): 죽음의 상, 야수의 신속함, 정신의 결속, 위협, 충격포 연마, 치명적인 공격, 정조준 오라, 추적 연마, 올가미, 날개 절단 연마

특성 계산기에서 사냥꾼 빌드 계획하기

와우 포에버 사냥꾼 종족

클래식 대비

사냥꾼이(가) 될 수 있는 모든 종족. 강조 표시된 종족은 클래식에서는 불가능했습니다.

신규 종족 특성

  • 와우 포에버 인간 초상화인간삶의 의지: 즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
  • 와우 포에버 오크 초상화오크저주 분쇄: 즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고, 8초 동안 받는 모든 마법 피해가 5%만큼 감소합니다.
  • 와우 포에버 드워프 초상화드워프대지의 격노: 피해와 치유량에 적용되는 치명타 및 극대화 보너스가 2%만큼 증가합니다.대단한 사냥꾼: 야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
  • 와우 포에버 나이트 엘프 초상화나이트 엘프엘룬의 빛: 15초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
  • 와우 포에버 타우렌 초상화타우렌초원의 질주: 이동 시 5초마다 이동 속도가 1%만큼 증가합니다. 최대 30%까지 증가합니다. 피해를 받거나 가만히 서 있으면 효과가 감소합니다. 추가로, 탈것에 탑승한 동안 3% 빨리 이동합니다.
  • 와우 포에버 트롤 초상화트롤신속 재생: 6초에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 회복합니다. 이동하거나, 행동하거나, 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
  • 와우 포에버 고등 마법원 스카이본 초상화고등 마법원 스카이본신규지맥 읽기: 주위 지맥의 힘을 끌어내 생명력 및 마나 회복 속도가 100%만큼 증가합니다. 주위에 지맥이 없으면 30초 동안 지속되며, 발견 시 15분 동안 지속됩니다.공중 걷기: 10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.정령의 통찰: 정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.바람의 축복: 주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 3%만큼 증가합니다.
  • 와우 포에버 바람구체자 스카이본 초상화바람구체자 스카이본신규공중 걷기: 10초 동안 활공하며 내려갑니다. 시전자가 방향을 조정할 수 있습니다.정령의 통찰: 정령에게 입히는 피해가 5%만큼 증가합니다.바람의 축복: 주문 시전 가속, 근접 가속, 원거리 가속이 3%만큼 증가합니다.창공안: 정기의 합일점에서 힘을 끌어내 축복을 받습니다. 이동 속도와 탈것 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 주위에 정기의 합일점이 없으면 30초 동안 지속되며, 발견 시 15분 동안 지속됩니다.

데이터: 와우 포에버 클라이언트 1.60.1.70685. 데이터 수집 방법

와우 포에버에서 사냥꾼 플레이어는 종족 8개 중에서 고를 수 있습니다(⁨인간⁩, ⁨오크⁩, ⁨드워프⁩, ⁨나이트 엘프⁩, ⁨타우렌⁩, ⁨트롤⁩, ⁨고등 마법원 스카이본⁩ 및 ⁨바람구체자 스카이본⁩). 능력 중 가장 크게 바뀐 것은 제물의 덫입니다(재사용 대기시간 ⁨+100%⁩). 특성 23개의 수치가 다르며, 대표적으로 지구력 훈련이(가) 있습니다. 그 밖에 능력과 특성 14개는 툴팁 문구만 바뀌었습니다.

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와우 포에버 사냥꾼 변경점 FAQ

와우 포에버 사냥꾼은(는) 무엇이 바뀌었나요?

사냥꾼은(는) 신규 능력 4개와 신규 주문 등급 7개를 얻으며, 능력 21개와 특성 23개의 수치가 클래식과 다릅니다.

와우 포에버 사냥꾼 신규 능력은?

사냥꾼 신규 능력은 ⁨매 소환⁩, ⁨가르기⁩, ⁨타조 발차기⁩ 및 ⁨저격⁩입니다.

와우 포에버에서 신규 등급이 추가된 사냥꾼 주문은?

⁨야수의 상⁩, ⁨역습⁩, ⁨정신의 결속⁩ 및 ⁨정조준 오라⁩에 총 7개의 신규 등급이 추가됩니다.

와우 포에버 사냥꾼 특성이 바뀌었나요?

네. 사냥꾼 특성 23개의 수치가 클래식과 다르며, 대표적으로 지구력 훈련이(가) 있습니다.

와우 포에버에서 사냥꾼이(가) 될 수 있는 종족은?

⁨인간⁩, ⁨오크⁩, ⁨드워프⁩, ⁨나이트 엘프⁩, ⁨타우렌⁩, ⁨트롤⁩, ⁨고등 마법원 스카이본⁩ 및 ⁨바람구체자 스카이본⁩ 모두 사냥꾼이(가) 될 수 있으며, ⁨인간⁩, ⁨고등 마법원 스카이본⁩ 및 ⁨바람구체자 스카이본⁩은(는) 클래식에서는 불가능했습니다.