Polityka redakcyjna i poprawek

Nasze zobowiązanie do dokładności

MetaBot.GG zobowiązuje się do dostarczania dokładnych, przejrzystych i aktualnych statystyk gier. Rozumiemy, że gracze polegają na naszych danych przy podejmowaniu świadomych decyzji dotyczących rozgrywki. Ta polityka opisuje, jak pozyskujemy, weryfikujemy i poprawiamy nasze dane, aby utrzymać najwyższe standardy niezawodności.

Źródła danych

Wszystkie statystyki na MetaBot.GG pochodzą z oficjalnych, autorytatywnych źródeł:

  • API Riot Games — Oficjalne dane meczowe dla League of Legends, Teamfight Tactics i Valorant
  • API Valve — Oficjalne dane meczowe dla Deadlock
  • Oficjalne notatki patchowe i komunikaty deweloperów
  • Pliki danych gry dotyczące umiejętności bohaterów, statystyk przedmiotów i innych mechanik gry

Nigdy nie fabrykujemy danych ani nie korzystamy z nieoficjalnych, niezweryfikowanych źródeł trzecich. Wszystkie statystyki reprezentują rzeczywiste wyniki meczów z prawdziwej rozgrywki.

Przetwarzanie i walidacja danych

Surowe dane meczowe przechodzą rygorystyczny proces przetwarzania, zanim pojawią się na naszej stronie:

  • Zautomatyzowane zbieranie z oficjalnych API z obsługą błędów i mechanizmami ponawiania
  • Walidacja statystyczna w celu identyfikacji i filtrowania wartości odstających lub uszkodzonych danych
  • Agregacja z wykorzystaniem standardowych metod statystycznych dla wskaźników wygranych, wskaźników wyboru i obliczeń tier
  • Ciągłe monitorowanie anomalii danych mogących wskazywać na błędy przetwarzania

Standardy artykułów i treści

Wszystkie treści redakcyjne publikowane na MetaBot.GG spełniają te standardy:

  • Artykuły są pisane lub recenzowane przez współpracowników z bezpośrednim doświadczeniem w grach kompetytywnych
  • Twierdzenia dotyczące równowagi gry, rankingów tier i zmian mety są poparte danymi z naszej analizy statystycznej
  • Notatki patchowe i aktualizacje gry pochodzą bezpośrednio z oficjalnych komunikatów deweloperów
  • Rekomendacje buildów są generowane na podstawie zagregowanych danych meczowych, nie osobistych opinii

Poprawki i zgłaszanie błędów

Traktujemy dokładność danych poważnie. Gdy zidentyfikowane zostaną błędy, postępujemy według tego procesu:

  • Zgłoszenia są potwierdzane i badane w ciągu 48 godzin
  • Potwierdzone błędy są poprawiane tak szybko, jak to możliwe, zazwyczaj w ramach jednego cyklu odświeżania danych
  • Istotne poprawki opublikowanych artykułów są oznaczane informacją o aktualizacji
  • Problemy systemowe dotyczące wielu stron są rozwiązywane przez pełne przetworzenie danych

Aby zgłosić błąd lub rozbieżność danych, skorzystaj z naszego Formularz zgłaszania błędów lub skontaktuj się z nami bezpośrednio.

Częstotliwość aktualizacji

Nasze dane są odświeżane regularnie, aby odzwierciedlać aktualny stan gry:

  • Statystyki bohaterów i przedmiotów: Aktualizowane codziennie
  • Tier listy i analiza mety: Aktualizowane z każdym nowym patchem
  • Artykuły i poradniki: Przeglądane i aktualizowane przy wydaniu patchów

Niezależność redakcyjna

MetaBot.GG działa niezależnie. Choć korzystamy z oficjalnych API dostarczanych przez wydawców gier, takich jak Riot Games i Valve, nasze analizy, rankingi tier i opinie redakcyjne są w pełni nasze. Reklama i partnerstwa nigdy nie wpływają na dane, które prezentujemy, ani na wnioski, które wyciągamy.

Pytania dotyczące naszych standardów

Jeśli masz pytania dotyczące naszego procesu redakcyjnego, metodologii danych lub chcesz zgłosić problem, skontaktuj się z nami przez naszą Stronę kontaktową lub napisz do nas na adres metabotgg@gmail.com.