Czym jest SPAM?

SPAM to darmowa karcianka PvP od francuskiego studia Ticroco, wydana na Steamie 7 października 2026. Każdy mecz to pojedynek talii z czterech kart: wszystkie są na planszy od pierwszej tury, więc nie ma ręki ani szczęścia w dobieraniu — tylko odnowienia, bonusy żywiołów i twoje decyzje w sklepie.

Wygrywasz, niszcząc wszystkie cztery karty wroga. Zdolności wracają po odnowieniu, każdy zdobyty punkt żywiołu dodaje 10% do zdolności tego żywiołu, a co drugą turę wydajesz Spamtony na Toxa, który zmienia działanie karty. Rankingi odblokowują się po 3 meczach casualowych.

  • 4 karty, wszystkie na planszyBez ręki i dobierania: każda zdolność odpala po odnowieniu, tura po turze.
  • 7 żywiołówOgień, Woda, Ziemia, Natura, Cień, Światło i Eter. Punkty żywiołów kumulują się przez cały mecz.
  • Sklep z Toxami3 oferty co drugą turę, jeden zakup, odświeżenie za 10 Spamtonów i jeden ban rodziny na gracza.
  • Trzy talenty na kartęW meczu aktywny jest jeden; w rankingach wybiera się go w 30-sekundowym drafcie.
Klient gry v1.20Free-to-playPremiera 7 paź 2026
Grafika postaci z ekranu głównego SPAM

Najlepsze karty SPAM teraz

Tier lista kart →

Sześć najwyżej ocenianych kart w naszym modelu. Kart w tierze S: 11. Z modelu

Wybrane talie SPAM

Wszystkie talie →

Talie z czterech kart sprawdzone naszym modelem, z talentami i planem Toxów na stronie każdej talii.

Każda karta należy do jednego żywiołu, a talie kumulujące jeden lub dwa żywioły skalują się najmocniej.

Szanse w sklepie z Toxami

Zasady i szanse sklepu →

Szczęście rośnie o jeden co turę, a za nim rzadkość oferowanych Toxów: Dane gry

Szczęście 4
Pospolita 80%Rzadka 20%
Szczęście 10
Pospolita 10%Rzadka 50%Epicka 40%
Szczęście 20
Rzadka 14,9%Epicka 50%Legendarna 35%

Narzędzia

Poradniki strategiczne z linkami prosto do danych kart i talii.

Świat SPAM

Czytaj lore →

Gdy praca staje się zbyt męcząca, dziwny wieloryb przypływa, by zrelaksować Królową Fal.

Niektóre gatunki morskie podobno zmutowały tylko po to, by podziwiać dzieła sztuki na powierzchni.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ gry SPAM — v1.20

Czym jest gra karciana SPAM?

SPAM to darmowa karcianka PvP od Ticroco, wydana na Steamie 7 października 2026. Gracze walczą taliami z czterech kart, kumulują bonusy żywiołów, kupują Toxy w sklepie podczas meczu i wspinają się po drabince rankingowej od Brązu do Legendy.

Czy SPAM jest darmowy?

Tak. SPAM jest darmowy na Steamie. Karty pochodzą z orbów kupowanych za kryształy (zdobywane w grze) lub Spam, walutę premium; miesięczny Premium Pass podwaja nagrody z misji.

Ile kart ma talia w SPAM?

Talia ma dokładnie 4 karty i wszystkie zaczynają na planszy. Nie ma ręki ani stosu dobierania: zdolności każdej karty odpalają, gdy tylko skończy się odnowienie.

Czym są Toxy w SPAM?

Toxy to pasywki kupowane w trakcie meczu. Sklep z Toxami otwiera się co drugą turę z 3 ofertami; możesz kupić jedną, odświeżyć za 10 Spamtonów albo pominąć za 10 Spamtonów. Jest 41 rodzin Toxów, większość w wersjach zwykłej, rzadkiej, epickiej i legendarnej.

Czym są Spamtony?

Spamtony to waluta meczu. Co turę dostajesz numer tury plus wartość Spamtonów każdej karty, a 50 więcej, gdy zostanie zniszczona jedna z twoich kart. Wydajesz je w sklepie z Toxami.

Jak działają rankingi w SPAM?

Rankingi odblokowują się po 3 meczach casualowych. Rangi to Brąz, Srebro, Złoto, Kryształ, Celeste i Legenda, po 15 gwiazdek na rangę, a przed każdym meczem rankingowym wybierasz jeden talent na kartę w 30-sekundowym drafcie.

Jaka jest teraz najlepsza karta i talia w SPAM?

Nasz model uznaje Polychrome Owl za najsilniejszą kartę w v1.20, a Talia z silnikiem krytyków Cienia (Commando Gerz) za najlepszą wybraną talię. Te oceny są modelowane na podstawie danych gry — obrażeń, wytrzymałości, ekonomii i kumulacji żywiołów przez dziesięć tur — a nie współczynników zwycięstw.

Skąd pochodzą te dane SPAM?

Każda liczba pochodzi z klienta gry SPAM (v1.20, wyodrębniona 7 paź 2026) lub jest z niego wyliczona; tiery pochodzą z naszego modelu talii opartego na wartości oczekiwanej, opisanego na stronie metodologii.

MetaBot.GG to nieoficjalna strona fanowska, niezwiązana z Ticroco. Grafiki kart należą do Ticroco i wymienionych artystów.