Baza danych Dawnwalker
Umiejętności, zadania, ekwipunek i zegar 30 dni – każdy fakt z podanym źródłem.
Poradniki
5 pisanych poradników o zegarze, zadaniach, ekwipunku i buildach
Umiejętności
Trzy drzewa, rangi, podręczniki i wymagania poziomu
Zadania
Warianty dzienne i nocne, zakończenia i nagrody
Przedmioty
Bronie, pancerze, podręczniki i gdzie je zdobyć
Legendarny ekwipunek
Każda legendarna broń, część pancerza i amulet, z pochodzeniem każdego z nich.
Postacie
Sojusznicy, vrakhiri i możliwe romanse
Wrogowie
Bestiariusz, bossowie, słabości i łupy
Interaktywna mapa
Każdy region, punkt szybkiej podróży, początek zadania i kupiec na jednej mapie.
Trofea
Wszystkie 47 trofeów i jak je zdobyć
Planer 30 dni
Ułóż zadania względem zegara fabuły
Najczęściej szukana pomoc do zadań
- Dobry dom – solucja i zakończeniaZadanie poboczne
- Przyjazna dusza – solucja i zakończeniaZadanie główne
- Mnich i święty – solucja i zakończeniaZadanie główne
- Słodko-gorzki toast – solucja i zakończeniaZadanie poboczne
- Studium w karmazynie – solucja i zakończeniaZadanie poboczne
- Nasze zgniłe korzenie – solucja i zakończeniaZadanie główne
Trzy ścieżki, jedna pula punktów
Swordmastery działa o każdej porze. Witchcraft to dzienna magia Coena. Vampirism budzi się nocą. Jeden wspólny pasek doświadczenia zasila wszystkie trzy, więc każdy punkt wydany w jednym drzewie to punkt, którego dwa pozostałe nigdy nie dostaną.
- SwordmasteryPrecyzja, wyczucie czasu i podstawy walki mieczem. Technik uczysz się z podręczników wypadających z żołnierzy i bandytów albo sprzedawanych przez szermierzy – działają w dzień i w nocy.Dzień i nocUmiejętności: 24· Ostateczna: Ostatnie Starcie
- WitchcraftUroki, magia krwi i wzmocnienia – moc Coena w ludzkiej postaci, dostępna za dnia. Podręczniki kryją się w starożytnych ruinach i nawiedzonych miejscach albo u innych praktyków.DzieńUmiejętności: 21· Ostateczna: Eteryczna Kaskada
- VampirismPazury, Krok w Cieniu i pragnienie – moce nocy. Odblokowywane przez żerowanie i wzrost skażenia, a nie przez szukanie ksiąg.NocUmiejętności: 20· Ostateczna: Śmiertelne Crescendo
Zdolności bojowe, Witchcraft i wampirze
27 zdolności skupienia z kosztem ładunków, czasem odnowienia i tym, co daje każdy poziom — moce, na które Coen wydaje skupienie, a nie pasywne atuty.
Jak działa 30 dni
Eksploracja jest darmowa. Czas zużywają tylko oznaczone działania – kroki zadań, niektóre odblokowania, wybrane rozmowy – a każdy dzień i każda noc mają po osiem jednostek. Większość zadań przebiega inaczej zależnie od tego, w której połowie doby je podejmiesz.
Każde zadanie, obie połowy doby
207 zadań skatalogowanych z wariantami dziennymi i nocnymi, kosztem czasu, zakończeniami i nagrodami obok siebie.
- Wszystko, co najlepszeZadanie główneZadanie główneDzień Jednostki czasu: 0Noc Jednostki czasu: 0
- Zła krewZadanie główneZadanie główneDzień Koszt czasu jeszcze niezweryfikowanyNoc Jednostki czasu: 2
- Jaki ojciec, taki synZadanie główneZadanie główneDzień Jednostka czasu: 1Noc Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany
- Święte PrzymierzeZadanie główneZadanie główneDzień Jednostki czasu: 0Noc Jednostki czasu: 0
- Słabnące zdrowieZadanie główneZadanie główneDzień Jednostki czasu: 2Noc Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany
- Wątpliwy darZadanie główneZadanie główneDzień Jednostki czasu: 3Noc Koszt czasu jeszcze niezweryfikowany
Bronie, pancerze i podręczniki
1645 przedmiotów ze statystykami, źródłami i odblokowywanymi umiejętnościami – od krótkich mieczy po regalia Arbitra.
Ludzie i miejsca
Kogo spotkasz, z kim walczysz i gdzie każdy z nich jest za dnia i nocą.
Postacie
Zobacz wszystko →- AmbrusPorucznik Vrakhiri – prawa pięść KniaziaVrakhiriDzień i noc
- AncaZielarka z LasleiDzień i noc
- BakirPorucznik Vrakhiri – mistrz igrzysk Vale SangoraVrakhiriDzień i noc
- BrencisAntagonista – Kniaź Vale SangoraVrakhiriDzień i noc
Bossowie
Zobacz wszystko →Lokacje
Zobacz wszystko →Kto co sprzedaje i od którego dnia
50 kupców w całej Vale Sangora: kowale, alchemicy, medycy i handlarze wraz z oknami dostępności towaru według dnia fabuły.
Listy, notatki i księgi Vale Sangora
811 dokumentów przepisanych z wersji sklepowej — notatki i listy, które dopowiadają historię między zadaniami.
Wszystkie 47 trofeów
Pełna opublikowana lista trofeów – 47 na PlayStation 5, 46 na Steamie i Xboksie – od pierwszego łyku po platynę, każde powiązane z zadaniami, umiejętnościami i bossami, od których zależy.
Twój poradnik do Dawnwalkera, w grze
Mapa, zadania, umiejętności i zegar 30 dni w nakładce – sprawdzisz wszystko bez wychodzenia z Vale Sangory. Za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
The Blood of Dawnwalker – FAQ
Kiedy ukazało się The Blood of Dawnwalker?
The Blood of Dawnwalker ukazało się 3 września 2026 na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Wydawcą jest Bandai Namco, a twórcą Rebel Wolves.
Jak działa limit 30 dni?
Coen ma 30 dni na uratowanie rodziny. Każdy dzień i każda noc dzielą się na 8 jednostek czasu. Eksploracja nic nie kosztuje; jednostki zużywają tylko oznaczone działania, jak kroki zadań i niektóre odblokowania, a gra pokazuje koszt przed potwierdzeniem.
Jakie są drzewka umiejętności?
Są trzy: Swordmastery, Witchcraft, Vampirism. Dzielą jeden pasek doświadczenia i jedną pulę punktów. Technik Swordmastery i Witchcraft uczysz się z podręczników; Vampirism odblokowuje się wraz ze wzrostem skażenia Coena.
Skąd pochodzą dane na tej stronie?
Oficjalne fakty pochodzą z materiałów Rebel Wolves i Bandai Namco – 47 trofeów, trzy drzewka, system czasu. Resztę odczytujemy z samej wersji sklepowej, a każdą wartość, której tam nie odtworzyliśmy, oznaczamy jako niezweryfikowaną zamiast liczyć jako zero.
Ile trofeów ma The Blood of Dawnwalker?
47 na PlayStation 5: jedno platynowe, 3 złotych, 5 srebrnych i 38 brązowych. Steam i Xbox mają 46 osiągnięć, ten sam zestaw bez platyny. Kilka to wykluczające się zakończenia, więc komplet wymaga więcej niż jednego przejścia.
