
Diamond Typ bazowy (Klejnoty)
Path of Exile 2 nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (gemy, przedmioty, miejsca) są po angielsku.
Dane gry: klient Path of Exile 2 · Skąd mamy dane
Unikaty na bazie Diamond
Te unikaty korzystają z Diamond jako bazy, więc mają tę samą obronę lub obrażenia.
Prefiks: grupy (70)
ObliczoneGrupy modów, które mogą się wylosować na Diamond, odczytane z tagów pojawiania się w kliencie. Otwórz grupę, aby zobaczyć każdy tier i jego poziom przedmiotu.
- #% increased Magnitude of Ailments you inflictTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Area of EffectTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Break #% increased ArmourTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Attack DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Banner Skills have #% increased Area of EffectTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% chance to inflict Bleeding on HitTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Magnitude of Bleeding you inflictTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Blind EffectTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Accuracy Rating with BowsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage while you have an active CharmTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Cold DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Damage Penetrates #% Cold ResistanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Companions deal #% increased DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Companions have #% increased maximum LifeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Magnitude of Damaging Ailments you inflict with Critical HitsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with CrossbowsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Area of Effect of CursesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Curse MagnitudesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage if you have Consumed a Corpse RecentlyTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage against Enemies with Fully Broken ArmourTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with Hits against Rare and Unique EnemiesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Triggered Spells deal #% increased Spell DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Elemental DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% faster start of Energy Shield RechargeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Empowered Attacks deal #% increased DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Fire DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Damage Penetrates #% Fire ResistanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Energy Shield from Equipped FocusTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased maximum Energy ShieldTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Evasion RatingTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased ArmourTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Hazard DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Herald Skills deal #% increased DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Ignite MagnitudeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% chance for Attack Hits to apply IncisionTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Accuracy RatingTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Block chanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with BowsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Chaos DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with MacesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with QuarterstavesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Totem LifeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Lightning DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Damage Penetrates #% Lightning ResistanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Effect of your Mark SkillsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- +# to Maximum RageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Melee DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Melee Damage if you've dealt a Projectile Attack Hit in the past eight secondsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have #% increased Area of EffectTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions deal #% increased DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have #% increased maximum LifeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Offerings have #% increased Maximum LifeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Parry DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Global Physical DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with Plant SkillsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Magnitude of Poison you inflictTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Presence Area of EffectTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Projectile DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Projectile Damage if you've dealt a Melee Hit in the past eight secondsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Projectile SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased bonuses gained from Equipped QuiverTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage while ShapeshiftedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Armour, Evasion and Energy Shield from Equipped ShieldTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Magnitude of Shock you inflictTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with SpearsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Thorns damageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Totem DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Damage with WarcriesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Spell DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Withered MagnitudeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
Sufiks: grupy (90)
Obliczone- #% increased chance to inflict AilmentsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Gain additional Ailment Threshold equal to #% of maximum Energy ShieldTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Armour Break DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Critical Hit Chance for AttacksTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Critical Damage Bonus for Attack DamageTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% chance to Blind Enemies on Hit with AttacksTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Banner Skills have #% increased DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Glory generation for Banner SkillsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% chance to Poison on HitTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Curse DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Bleeding DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Attack Speed with BowsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Projectiles have #% chance to Chain an additional time from terrainTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% chance to Pierce an EnemyTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Charm Charges gainedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Charm Effect DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Critical Hit ChanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Critical Damage BonusTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Crossbow Reload SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Attack Speed with CrossbowsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% faster Curse ActivationTiery: 1 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% of Damage is taken from Mana before LifeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Duration of Damaging Ailments on EnemiesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% chance to Daze on HitTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Debuffs on you expire #% fasterTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Duration of Ignite, Shock and Chill on EnemiesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Meta Skills gain #% increased EnergyTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Damaging Ailments deal damage #% fasterTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Flask Effect DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Mana Recovery from FlasksTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Projectiles have #% chance for an additional Projectile when ForkingTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Freeze BuildupTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Freeze ThresholdTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Gain # Rage when Hit by an EnemyTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Cooldown Recovery RateTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Life Recovery from FlasksTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Flammability MagnitudeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Elemental Ailment ThresholdTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Attack SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Cast SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Chill Duration on EnemiesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Flask Charges gainedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Stun ThresholdTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Stun Threshold if you haven't been Stunned RecentlyTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Knockback DistanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% of Skill Mana Costs Converted to Life CostsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Life Flask Charges gainedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased amount of Life LeechedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% of Damage taken Recouped as LifeTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Life Regeneration rateTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Stun Buildup with MacesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Mana Flask Charges gainedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Recover #% of maximum Mana on KillTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased amount of Mana LeechedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Mana Regeneration RateTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Mark Skills have #% increased Use SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Mark Skills have #% increased Skill Effect DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% to Maximum Cold ResistanceTiery: 1 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% to Maximum Fire ResistanceTiery: 1 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Recover #% of maximum Life on KillTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% to Maximum Lightning ResistanceTiery: 1 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have #% increased Attack and Cast SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have +#% to Chaos ResistanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have #% increased Critical Hit ChanceTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have #% increased Critical Damage BonusTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have +#% to all Elemental ResistancesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Minions have #% additional Physical Damage ReductionTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Movement SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Offering Skills have #% increased DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Parried Debuff DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Pin BuildupTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Poison DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Freeze Buildup with QuarterstavesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Gain # Rage on Melee HitTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Skill Speed while ShapeshiftedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased chance to ShockTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Shock DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Skill Effect DurationTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% reduced Slowing Potency of Debuffs on YouTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Attack Speed with SpearsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Critical Damage Bonus with SpearsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Critical Hit Chance for SpellsTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Critical Spell Damage BonusTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Attack Speed with QuarterstavesTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Stun BuildupTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Stun Threshold while ParryingTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- Gain additional Stun Threshold equal to #% of maximum Energy ShieldTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Totem Placement speedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Warcry Cooldown Recovery RateTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
- #% increased Warcry SpeedTiery: 2 · poziom przedmiotu najwyższego tieru 1
Sąsiednie bazy z klasy „Klejnoty”
Najbliższa baza niżej i wyżej według poziomu dropu — twoja ścieżka ulepszeń podczas levelowania.
Diamond to baza z klasy „Klejnoty” w Path of Exile 2 0.5.5f, która wypada od poziomu obszaru 20. Jako przedmiot magiczny lub rzadki może wylosować 70 grup prefiksów i 90 grup sufiksów. Korzysta z niej 2 unikatów: Controlled Metamorphosis,The Adorned.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Diamond — Path of Exile 2 0.5.5f
Jakie statystyki ma Diamond?
Diamond to baza z klasy „Klejnoty”.
Gdzie wypada Diamond?
Diamond może wypaść od poziomu obszaru 20 wzwyż, wszędzie tam, gdzie wypadają przedmioty z klasy „Klejnoty”.
Jakie mody mogą się wylosować na Diamond?
70 grup prefiksów i 90 grup sufiksów, wymienionych na tej stronie z liczbą tierów i najwyższym poziomem przedmiotu.
Które unikaty korzystają z bazy Diamond?
Controlled Metamorphosis,The Adorned.
