Interludium 2: przejście Lokacje: 6 · poziom obszaru 54–56

Poziom obszaru 54–56The Khari Bazaar
Poziomy obszarów
54–56Od pierwszej do ostatniej lokacji
Lokacje
6Z waypointem: 5
Bossowie
5Umieszczeni w lokacjach tej części
Stałe bonusy
+2Punkty pasywne

Path of Exile 2 nie ma tekstów w tym języku, dlatego nazwy z gry (gemy, przedmioty, miejsca) są po angielsku.

Interludium 2: lokacje po kolei

Obliczone Zweryfikowano dla 0.5.5f

Każda lokacja z poziomem obszaru, waypointem, bossami (i żywiołem, na który mają najniższą odporność), zadaniami i stałymi nagrodami.

  1. 1

    The Khari Crossingpoziom obszaru 54

    Bossowie
    Akthi, the Final Sting (słabość: Zimno), Anundr, the Sandworm (słabość: Ogień)
    Stały bonus
    +2 pkt. pasywnych
    Stały bonus
    5% increased maximum Life
  2. 2

    Pools of Khatalpoziom obszaru 55 · waypoint

  3. 3

    Sel Khari Sanctuarypoziom obszaru 55 · waypoint

    Bossowie
    Elzarah, the Cobra Lord (słabość: Ogień)
  4. 4

    The Galai Gatespoziom obszaru 56 · waypoint

    Bossowie
    Vornas, the Fell Flame (słabość: Zimno)
  5. 5

    Qimahpoziom obszaru 56 · waypoint

    Stały bonus
    do wyboru: +5% to all Elemental Resistances / 3% increased Movement Speed / 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield / 20% increased Presence Area of Effect / 12% increased Cooldown Recovery Rate / +5 to all Attributes / 5% increased Experience gain, -5% to all Elemental Resistances, 3% reduced Movement Speed, 15% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield, 20% reduced Presence Area of Effect, 12% reduced Cooldown Recovery Rate, 5% reduced Attributes Można zmienić później
  6. 6

    Qimah Reservoirpoziom obszaru 56 · waypoint

    Bossowie
    Azmadi, the Faridun Prince (słabość: Zimno)

Kolejność = poziom obszaru, potem numeracja lokacji w grze. Obszary poboczne w akcie (pokoje prób, starcia lig) są wymienione na własnych stronach.

Dane gry: klient Path of Exile 2 · Skąd mamy dane

Miasto

Bezpieczna baza części Interludium 2: handlarze, skrytka i sieć waypointów.

Stałe bonusy: Interludium 2

Dane gry

Nagrody, które zostają z twoją postacią na dobre.

  • +2 pkt. pasywnych — The Khari Crossing
  • do wyboru: +5% to all Elemental Resistances / 3% increased Movement Speed / 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield / 20% increased Presence Area of Effect / 12% increased Cooldown Recovery Rate / +5 to all Attributes / 5% increased Experience gain, -5% to all Elemental Resistances, 3% reduced Movement Speed, 15% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield, 20% reduced Presence Area of Effect, 12% reduced Cooldown Recovery Rate, 5% reduced Attributes — Qimah
  • 5% increased maximum Life — The Khari Crossing

Pełna lista stałych bonusów

Interludium 2 w Path of Exile 2 prowadzi przez 6 lokacji od The Khari Crossing do Qimah Reservoir, poziom obszaru od 54 do 56. W tych lokacjach jest 5 bossów; ostatni na trasie to Azmadi, the Faridun Prince. Zawiera 3 stałych nagród, w tym +2 punktów pasywnych.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Interludium 2 — PoE 2 0.5.5f

Jaki poziom ma Interludium 2 w Path of Exile 2?

Lokacje z części Interludium 2 mają poziom obszaru od 54 do 56.

Jakie lokacje są w części Interludium 2?

Interludium 2 ma 6 lokacji. Po kolei zaczyna się od The Khari Crossing,Pools of Khatal,Sel Khari Sanctuary,The Galai Gates,Qimah,Qimah Reservoir.

Którzy bossowie są w części Interludium 2?

W kolejności trasy: Akthi, the Final Sting,Anundr, the Sandworm,Elzarah, the Cobra Lord,Vornas, the Fell Flame,Azmadi, the Faridun Prince.

Jakie stałe bonusy są w części Interludium 2?

+2 pkt. pasywnych,do wyboru: +5% to all Elemental Resistances / 3% increased Movement Speed / 15% increased Global Armour, Evasion and Energy Shield / 20% increased Presence Area of Effect / 12% increased Cooldown Recovery Rate / +5 to all Attributes / 5% increased Experience gain, -5% to all Elemental Resistances, 3% reduced Movement Speed, 15% reduced Global Armour, Evasion and Energy Shield, 20% reduced Presence Area of Effect, 12% reduced Cooldown Recovery Rate, 5% reduced Attributes,5% increased maximum Life.