Time To Heal

Time To Heal é uma missão de Dark and Darker atribuída pelo mercador Leathersmith, parte da linha de missões Finding Hope. The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new. O objetivo é interaja com health statue ×1. Todo progresso requer uma extração bem-sucedida — itens recuperados ou abates feitos durante uma incursão fracassada não contam para a conclusão da missão. Uma vez que cada objetivo seja cumprido, retorne a Leathersmith no lobby para entregar a missão e receber a recompensa. Esta missão requer completar Cap-tivating Adventures antes de ficar disponível com Leathersmith. Completar Time To Heal recompensa 50 de Ouro, Weapon Uncommon aleatório, 50 XP. A missão é completada em Crypts. As missões de mercadores em Dark and Darker são uma das fontes mais consistentes de ouro e experiência do jogo, independentes da sorte de loot no Trading Post. Completar a cadeia completa de missões de Leathersmith desbloqueia níveis de recompensa mais altos e aumenta a afinidade com o mercador, o que pode afetar preços e abrir níveis adicionais de missões em temporadas futuras. A cadeia Finding Hope oferece um caminho de progressão estruturado pela árvore de missões de Leathersmith, e finalizar cada missão em ordem é a rota mais rápida para os objetivos de maior valor mais adiante na linha. Use o rastreador de missões de Dark and Darker do MetaBot para verificar todos os objetivos abertos de cada mercador ativo antes de extrair, para que você possa entregar várias missões de uma única incursão e obter o máximo de valor de cada sessão.

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The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.

PropsInteraja com Health Statue ×1
50 de Ouro
Weapon Uncommon aleatório
50 XP
Requer: Cap-tivating Adventures

Accept these tokens of my thanks, and be sure to return soon—I have other tasks that could benefit from your skills.

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Perguntas Frequentes sobre a Missão Time To Heal — Dark and Darker

O que é Time To Heal em Dark and Darker?

Time To Heal é uma missão de Dark and Darker atribuída por Leathersmith como parte da linha de missões Finding Hope. The Ruins have long been a place of both promise and peril. It reminds me of how much my daughter always fancied the statues in that forsaken place. My searches there have yielded little, but perhaps you might discover something new.

Como você completa Time To Heal?

Para completar Time To Heal você precisa: Interaja com Health Statue ×1. Todo progresso requer uma extração bem-sucedida. Uma vez que todos os objetivos estejam concluídos, retorne a Leathersmith no lobby para entregar a missão.

Quais são as recompensas de Time To Heal?

Completar Time To Heal recompensa você com: 50 de Ouro, Weapon Uncommon aleatório, 50 XP. Entregue a missão concluída na janela de Leathersmith no lobby para coletar a recompensa.

De qual masmorra você precisa para Time To Heal?

Os objetivos de Time To Heal são completados em: Crypts. Entre no tipo de masmorra correto antes de tentar fazer progresso nesta missão.

Você precisa completar algo antes de Time To Heal?

Sim, Time To Heal requer completar primeiro a missão Cap-tivating Adventures. Uma vez que essa missão seja entregue, Time To Heal fica disponível com Leathersmith.