Pal possuidor de uma força inacreditável. Em certo experimento, um espécime foi capaz de rasgar um maço de 3 mil folhas de papel. Só podemos agradecer pelo fato de eles não serem carnívoros.
Mossanda tem uma distribuição de status base equilibrada em Palworld: 100 de PV, 100 de ataque e 90 de defesa ficam perto do meio do Paldex, sem nenhum valor destacado o bastante para montar uma build em cima. O dano dele pende para o corpo a corpo — 100 de ataque corpo a corpo contra 90 à distância —, então Mossanda rende melhor de perto e perde valor quanto mais longe a luta acontece. PV em 100 é o status mais competitivo dele, no percentil 58 do Paldex: firmemente na metade superior, mas não o bastante para ser o motivo de escolher Mossanda.
Como Pal de Planta, Mossanda recebe dano extra de ataques de Fogo e causa dano extra em Pals de Terra — esse confronto decide a maioria das lutas dele contra Alfas e torres. 130 de estamina é bastante para uma montaria, e numa viagem longa isso pesa mais do que velocidade pura: Mossanda sustenta o sprint de 1000 por muito mais tempo antes de precisar voltar a andar.
Mossanda é um trabalhador de base flexível, com 4 das 12 aptidões de trabalho do jogo. Lenhador no nível 4 lidera a ficha, com Transporte, Plantar e Artesanato logo atrás. Isso deixa Mossanda em 15º de 63 em Lenhador: escolha sólida no começo, ainda que depois apareçam trabalhadores dedicados melhores. Ele também tem Transporte no nível 4 e Plantar no nível 3 — 2 aptidões a mais num nível que realmente vale designar, e é isso que o torna valioso numa base pequena, com poucas vagas de trabalho.
| Nv | Ataque | Elemento | Poder | Recarga |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tiro de Poder | Neutro | 80 | 4s |
| 7 | Metralhadora de Sementes | Planta | 80 | 4s |
| 15 | Canhão de Pedra | Terra | 120 | 8s |
| 22 | Soco Musculoso | Planta | 120 | 8s |
| 30 | Mina de Sementes | Planta | 120 | 8s |
| 40 | Vinha Espinhosa | Planta | 250 | 12s |
| 50 | Rajada Solar | Planta | 450 | 20s |
| 70 | Rajada de Vento | Planta | 600 | 30s |
Qualquer um dos 325 pares de pais abaixo gera Mossanda. Estes são os mais baratos: usam pais de menor raridade, então são os mais rápidos de reunir.
Mossanda é encontrado no mapa Ilhas Palpagos, onde os dados do jogo registram 73 pontos de spawn distintos. A maioria — 94% — fica nas Planícies, e o restante aparece nas Florestas. Eles se concentram em um único trecho no nordeste do mapa, por volta de X -185k, Y 274k — pouse ali e você estará em cima da população.
Mossanda selvagens aparecem entre os níveis 32 e 80, então os que você encontra no fim de uma partida batem bem mais forte que o primeiro que capturar.

Mossanda é um Pal do tipo Planta, gênero Humanoide e tamanho Grande. Mossanda se destaca em Lenhador nível 4, ocupando a 15.ª posição entre 63 Pals com esse trabalho. Pode ser criado a partir de 325 duplas de pais diferentes. Derrotá-lo ou capturá-lo rende Semente de Cenoura, Couro, Fulgorita da Grama. Aparece em 73 locais de spawn entre os níveis 32 e 80, a maioria nas Planícies.
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O melhor status de Mossanda é PV, no percentil 58 de todos os Pals, e seu melhor trabalho é Lenhador.
Mossanda tem Lenhador no nível 4, ocupando a 15.ª posição entre 63 Pals que fazem esse trabalho.
Mossanda pode ser criado por 325 combinações de pais. A mais barata é Wistella + Hoocrates.
Mossanda aparece em 73 locais de spawn em Ilhas Palpagos, nos níveis 32 a 80. A maior concentração fica nas Planícies — o mapa de hábitat acima mostra todos eles.
Mossanda dropa Semente de Cenoura, Couro, Fulgorita da Grama, Relíquia Deteriorada da Civilização Antiga, Relíquia Adormecida da Civilização Antiga, Relíquia Deslumbrante da Civilização Antiga, Madeira Dura, Relíquia Brilhante da Civilização Antiga, Relíquia Reluzente da Civilização Antiga.
Mossanda tem corrida montada de 1000, no percentil 71 de todos os Pals.