Judge - Valorant Shotgun Weapon
Taxa de Vitória
50.6%
Taxa de Escolha
10.6%
Abates/Partida
2.47
Tiro na cabeca %
19.5%

JudgeAgentes

Shotgun1850 Creditos
Partidas33,742
Total de kills83,190
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive

Descubra os melhores agentes de Valorant para Judge. Gekko lidera com 72.2% de taxa de vitória e 2.58 abates/partida. Compare o desempenho de todos os 29 agentes com esta shotgun, incluindo taxas de vitória, porcentagens de headshot e divisão por funções.

A análise de 33,742 partidas competitivas revela padrões de desempenho distintos entre agentes com a Judge. Gekko lidera com uma taxa de vitória de 72.2% e 2.58 abates por partida. Iniciadores tendem a maximizar a vantagem de informação ao empunhar esta shotgun. A média de abates por partida entre todos os agentes é 2.02.

Alguns agentes têm desempenho inferior com o Judge comparado a outros. Miks tem a menor taxa de vitória em 38.0%. Considere armas alternativas para esses agentes ou foque nas forças do kit deles.

Entender como diferentes funções de agentes performam com a Judge pode ajudá-lo a tomar melhores decisões de composição de equipe. Initiators lideram com uma impressionante taxa de vitória média de 52.4% e 1.97 abates por partida ao usar esta shotgun. Em contraste, Controllers mostram o menor desempenho com 46.2% de taxa de vitória, sugerindo que esta arma pode não se alinhar bem com seu estilo de jogo típico. A taxa de vitória média geral entre todas as funções é 50.6%, com agentes tendo média de 2.01 abates por partida. Duelistas e iniciadores tipicamente se beneficiam de escolhas de armas agressivas para entry fragging, enquanto controladores e sentinelas podem preferir armas que complementem seu uso de utilidade de suporte. Considere a função do seu agente ao decidir se a Judge se encaixa na estratégia da sua equipe e no seu estilo de jogo individual nos rounds de ataque e defesa.

Initiator
Taxa de Vitória52.4%
Abates/Partida1.97
HS%20.9%
Sentinel
Taxa de Vitória51.9%
Abates/Partida1.66
HS%24.1%
Duelist
Taxa de Vitória51.9%
Abates/Partida2.40
HS%21.0%
Controller
Taxa de Vitória46.2%
Abates/Partida1.99
HS%23.4%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Ajude-nos a manter a precisão! Se você notar estatísticas incorretas, dados faltantes ou quaisquer problemas, seu feedback melhora diretamente a qualidade dos nossos dados para toda a comunidade.

Reportar problema

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor agente para usar com a Judge no Valorant?

Gekko é atualmente o melhor agente para usar com a Judge, alcançando uma taxa de vitória de 72.2% e 2.58 abates por partida. Outros destaques incluem Vyse, Phoenix, Killjoy.

Qual função de agente tem melhor desempenho com a Judge?

Initiators têm a maior taxa de vitória média com a Judge em 52.4%, com média de 1.97 abates por partida. Isso sugere que as características da Judge se alinham bem com a forma como Initiators tipicamente se engajam em lutas.

Quais agentes devem evitar a Judge?

Agentes como Miks, Astra, Omen tendem a ter desempenho inferior com a Judge, com Miks tendo a menor taxa de vitória em 38.0%. Considere usar armas alternativas que complementem melhor os estilos de jogo desses agentes.

Quantos agentes foram analisados usando a Judge?

Analisamos 29 agentes usando a Judge, rastreando taxas de vitória, abates por partida e porcentagens de headshot em 33,742 partidas. A taxa de vitória média de todos os agentes é 50.6%.

Duelistas ou Controladores têm melhor desempenho com a Judge?

Duelistas superam Controladores com a Judge. Duelists têm média de 51.9% de taxa de vitória comparado aos 46.2% dos Controllers. Isso se alinha com os estilos de jogo de Duelist.

Qual taxa de vitória devo esperar com a Judge?

A taxa de vitória média ao usar a Judge é 50.6% em todos os agentes. Destaques como Gekko podem alcançar 72.2%, enquanto a arma pode ser menos eficaz com agentes cujo estilo de jogo não corresponde às suas forças.