Проникновение в тюремный лагерь Эпизод · Asmodian · 7 ур.
Проникновение в тюремный лагерь — квест типа «Эпизод» в AION 2 для персонажей фракции Asmodian примерно 7 уровня. Ниже — все его шаги (4) и награды. Квест выдаёт Андерс (Наемники Гарлонда), карта: Исхальген. Идёт после План проникновения и ведёт к Самая длинная ночь.
Вы проникли в тюремный лагерь армии Азракуна, дислоцированный в Исхальгене, чтобы спасти союзников Гарлонда.
- Тип
- Эпизод
- Фракция
- Asmodian
- Рек. уровень
- 7
- Открывается на
- 1
- Опыт
- 20 461
- Квестодатель
- Андерс
Шаги квеста
Все шаги Проникновение в тюремный лагерь по порядку, с картой, куда они ведут.
- Проникнуть в тюремный лагерь армии Азракуна
- Проникнуть в тюремный лагерь
- Сбежать из тюремного лагеря армии Азракуна
- Переместиться за пределы тюремного лагеря
- Вернуться в деревню Альдер
- Переместиться в деревню Альдер
- Встретиться с наемниками
- Поговорить с Хергалом
Чтобы завершить: Поговорить с Пеллеир в деревне Альдер.
Диалоги квеста
Внутриигровые реплики из «Проникновение в тюремный лагерь»: 27. Основные говорящие: Гарлонд, Андерс и Хергал.
- АндерсТы же знаешь? Балауры захватывают даэвов и используют их в качестве оружия.
- Я не могу позволить им сделать то же с моими союзниками!
- Я отвлеку их снаружи, а вы пока вытащите всех изнутри.
- Встретимся в деревне. Я щедро вас отблагодарю!
- ХергалГарлонд! Ты жив!
- ГарлондХергал! Я думал, ты погиб!
Показать остальные строки: 21
- АндерсК сожалению, Бьорна спасти не удалось. Хергал, хорошо, что хоть ты выжил!
- ХергалТак вы были в этой деревне? С вами все в порядке?
- ГарлондО чем это ты?
- ХергалМеня схватили балауры, когда я был в деревне. Это было похоже на то, что мы видели в Морхейме.
- ГарлондЧто? Но староста была очень добра к нам, как же так...
- ХергалНет. Они наверняка попали под контроль разума Фафнира и заманивают других даэвов, чтобы подчинить их!
- АндерсИх души приносятся в жертву балаурам и заключаются в фафнит, а плоть используется как оружие балауров...
- ГарлондЧто? Неужели... Значит, жители деревни — это... приманка?
- ХергалПохоже на то. Нужно скорее уходить отсюда!
- ГарлондХергал, не делай поспешных выводов. Если бы не жители этой деревни, я бы даже не нашел тебя и Андерса.
- ХергалНо Гарлонд!..
- ГарлондВсе твои слова — лишь догадки. И летучий корабль сейчас не поднять. Нам нужно время.
- АндерсХорошо, тогда как следует поблагодарим старосту и выдвинемся завтра же утром. Что скажете?
- ХергалХорошо. Но не теряйте бдительности.
- ГарлондПонял. Ты тоже не провоцируй жителей деревни понапрасну. Потерпим один день.
- ПеллеирВижу, вы нашли своих... союзников?
- ГарлондЭто все благодаря вашей заботе. Огромное спасибо.
- ПеллеирРада, что все целы. В деревне теперь стало так живо... Меня это очень радует...
- [pg] Даэв, тебе пришлось особенно нелегко. Ты славно потрудился. Но... кажется, твое снаряжение изрядно износилось. | Даэв, тебе пришлось особенно нелегко. Ты славно потрудилась. Но... кажется, твое снаряжение изрядно износилось.
- Вам стоит усилить снаряжение, когда представится возможность. Даже старая экипировка может стать вполне пригодной, если ее усилить.
- Что такое усиление снаряжения? Ха-ха, надо же. Я дам вам камни усиления, попробуйте сделать это прямо сейчас.
Проникновение в тюремный лагерь: шаг за шагом
Ищи любые задания по типу, фракции и уровню — с квестодателем, этапами, картами и наградами.
- Фильтры по типу, фракции и диапазону уровней
- Квестодатель, сдача задания и карта для каждого этапа
- EXP и награды с первого взгляда

Цепочка квестов Проникновение в тюремный лагерь
Проникновение в тюремный лагерь относится к главе 1 сюжета — «Предатель и выживший». Вот квесты рядом с ним.
| Порядок | Задание |
|---|---|
| Предыдущий квест | План проникновения |
| Этот квест | Проникновение в тюремный лагерь |
| Следующий квест | Самая длинная ночь |
Награды
Что даёт Проникновение в тюремный лагерь за выполнение, плюс 20 461 опыта.
| Название | Кол-во |
|---|---|
| 2 000 | |
| 5 | |
| 1 |
Проникновение в тюремный лагерь — квест типа «Эпизод» для персонажей фракции Asmodian, шагов: 4. Награда: 20 461 опыта и Кинары (привяз.), Камни усиления и Наручи провидения. Текст истории, шаги и награды на этой странице взяты прямо из глобального клиента, так что они совпадают с тем, что вы видите в игре. Идёт после План проникновения и ведёт к Самая длинная ночь.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Проникновение в тюремный лагерь: FAQ
Как начать Проникновение в тюремный лагерь?
Проникновение в тюремный лагерь открывается на уровне 1 для персонажей фракции Asmodian, рекомендуемый уровень — около 7. Квест выдаёт Андерс (Наемники Гарлонда), карта: Исхальген.
Где сдать Проникновение в тюремный лагерь?
Сдай Проникновение в тюремный лагерь: Пеллеир (Староста), Исхальген.
Какая награда за Проникновение в тюремный лагерь?
Проникновение в тюремный лагерь: награда — 20 461 опыта и Кинары (привяз.), Камни усиления и Наручи провидения; в таблице наград указаны все предметы и их количество.
Какой квест идёт после Проникновение в тюремный лагерь?
Выполнение Проникновение в тюремный лагерь открывает Самая длинная ночь.
С кем разговаривать в квесте «Проникновение в тюремный лагерь»?
Реплик в квесте «Проникновение в тюремный лагерь»: 27. Основные говорящие: Гарлонд, Андерс и Хергал. Начинается так: “Ты же знаешь? Балауры захватывают даэвов и используют их в качестве оружия.”
Какие шаги в Проникновение в тюремный лагерь?
Шагов в Проникновение в тюремный лагерь: 4. Первый: Проникнуть в тюремный лагерь армии Азракуна. В списке шагов выше все они идут по порядку.