Следы аварийной посадки Эпизод · Asmodian · 6 ур.
Следы аварийной посадки — квест типа «Эпизод» в AION 2 для персонажей фракции Asmodian примерно 6 уровня. Ниже — все его шаги (9) и награды. Квест выдаёт Аргит (Капитан ополчения), карта: Исхальген. Идёт после Расправленные крылья и ведёт к План проникновения.
Защитный кристалл был разрушен, и жители деревни пришли в ярость. Староста Пеллеир сказала, что с Эльвидой можно разобраться позже, и попросила сначала осмотреть утес Антурн, где совершил аварийную посадку один летучий корабль. Она также попросила спасти выживших, если они есть.
- Начало
- Аргит · Деревня Альдер
- Шаги
- 9 · К прохождению
- Главная награда
Кинары (привяз.)- Следующее задание
- План проникновения
- Тип
- Эпизод
- Фракция
- Asmodian
- Рек. уровень
- 6
- Открывается на
- 1
- Опыт
- 8 950
- Глава
- Предатель и выживший
Прохождение: Следы аварийной посадки
Каждый этап задания Следы аварийной посадки отмечен на карте. Выберите пронумерованный этап, чтобы карта перешла точно к месту его выполнения.
- Квестодатель · АргитИсхальген · Ближайший Kibelisk: Деревня Альдер · 35 м
- Доложить о ситуации Пеллеир
- Поговорить с Пеллеир
- Отправиться на утес Антурн
- Переместиться к Миллед
- Научиться подниматься на утес
- Поговорить с Миллед
- Осмотреть летучий корабль на утесе Антурн
- Переместиться на утес с помощью вихря
- Вернуться в деревню Альдер
- Переместиться в деревню Альдер
- Встретиться с Гарлондом в деревне Альдер
- Поговорить с Гарлондом
- Представить Гарлонда старосте
- Поговорить с Пеллеир
- Забрать припасы в деревне Альдер
- Получить припасы из сундука с припасами
- Встретиться с Гарлондом у входа в казармы армии
- Поговорить с Гарлондом
- Сдача ·
ГарлондИсхальген · Ближайший Kibelisk: Место брошенной казармы · 9 м
Чтобы завершить: Поговорить с Гарлондом на землях заброшенных казарм.
Диалоги квеста
Внутриигровые реплики из «Следы аварийной посадки»: 57. Основные говорящие: Пеллеир, Гарлонд и Андерс.
- АргитКуда вы пропали? Говорят, кристалл ауры был разрушен? Что там случилось?
- С монстрами вокруг вроде бы разобрались, но... Подумать только, кристалл разрушен...
- Это наверняка дело рук мерзавки Эльвиды! Нужно немедленно сообщить об этом старосте.
- МеносНу и ну... Староста будет в ярости, что же делать?
- АргитНадо было прикончить мерзавку Эльвиду собственными руками!
- МеносЭй, сначала нужно разобраться с кристаллом.
Показать остальные строки: 51
- АргитТак-то оно так, но...
- МеносЭльвиду ждет еще более мучительная смерть как-нибудь в другой раз. Я заставлю ее молить о смерти, хе-хе.
- ПеллеирДаэв! Вы не ранены?
- Я уже слышала от Аргита... Кристалл был разрушен... и Эльвида тоже исчезла?
- Все в порядке. Кристалл можно восстановить, а Эльвида... Она скоро снова появится, тогда мы с ней и разберемся.
- Я услышала от ополчения, что на утесе Антурн совершил аварийную посадку какой-то летучий корабль. Не могли бы вы сходить осмотреть то место?
- И, если там есть выжившие, обязательно приведите их в деревню.
- Если кто-то выжил, они наверняка в отчаянном положении. Мы должны помочь им так же, как и вам.
- А если там есть корабль, мы могли бы его использовать.
- Отправляйтесь к утесу Антурн. Там вас встретит Миллед и все расскажет.
- МилледДаэв? Это о тебе говорила староста?
- Чтобы подняться на утес, нужно воспользоваться вот этим вихрем.
- В принципе, ты можешь подняться и с помощью парения, но вихрь позволяет мгновенно подняться намного выше.
- Когда подниметесь до самого верха, начните парение. Будьте осторожны, чтобы не разбиться.
- ГарлондЗдесь мирно. Даже странно как-то.
- Разве Исхальген не захватили балауры? Как здесь выжила целая деревня даэвов?..
- В любом случае, если здесь так много людей, наверняка найдется кто-то, кто видел моих товарищей.
- Не могли бы вы познакомить меня с жителями деревни?
- ПеллеирА, вот и вы, Даэв. Вам удалось осмотреть место крушения летучего корабля?
- Хм... Хм, а кто это с вами? Я вас раньше здесь не видела.
- ГарлондЯ здесь, потому что мой летучий корабль потерпел крушение, когда я пролетал над Исхальгеном. Меня зовут Гарлонд.
- ПеллеирПонятно. Значит, слухи про упавший корабль правдивы. Я рада, что нам удалось тебя найти, пока не стало слишком поздно.
- Я староста этой деревни Пеллеир.
- ГарлондБлагодарю за вашу доброту. Мои союзники случайно не приходили в деревню?
- ПеллеирЯ их не видела. Получается, ты был не один...
- ГарлондЯ боюсь, что мои друзья... пали от рук балауров.
- ПеллеирНет, я уверена, они в порядке.
- Даже если их схватили балауры, они наверняка находятся в тюремном лагере.
- ГарлондВы думаете? В таком случае...
- ПеллеирЕсли они живы... вы приведете их в деревню?
- ГарлондЕсли можно, то я был бы только рад. Вы не против?
- ПеллеирРазумеется. Мой долг — это помогать таким людям, как вы.
- Обыщи окрестности казарм армии Азракуна. Даэв, будет лучше, если ты отправишься вместе с ним.
- ГарлондВремя не ждет. Я буду ждать вас на окраине деревни.
- ПеллеирНе забудьте взять все нужное. И, Даэв... приведите всех обратно в целости...
- ГарлондБлагодарю. Даэв, тогда возьмем припасы и встретимся возле тюремного лагеря балауров.
- ГарлондМой союзник Андерс вышел на связь! Он жив!
- Нам едва удалось связаться через поврежденный селвис. Андерс просто осматривал окрестности.
- Удача продолжает нам сопутствовать. Кажется, скоро мы все сможем благополучно покинуть это место.
- Нужно скорее с ним встретиться. Похоже, он знает, где находятся другие.
- ГарлондАндерс! Дружище, я так и знал, что ты жив!
- АндерсГарлонд! А я думал, тебя схватили балауры!
- ГарлондА где Хергал и другие?..
- АндерсПосле крушения летучего корабля мы разошлись в поисках помощи, и с тех пор о них нет никаких вестей.
- Хергал говорил, что разузнает, нет ли поблизости какой-нибудь деревни.
- Однако, пока я искал Хергала, я нашел их следы неподалеку. Следы вели в лагерь балауров.
- Кстати, а... кто это с тобой?
- ГарлондПознакомься, Андерс, это Даэв. Этот даэв спас меня от балауров.
- АндерсВот как. Спасибо вам большое. Не думал, что в Исхальгене еще остались даэвы. Думал, что нам не выжить.
- ГарлондТак, какой план действий?
- АндерсНужно найти зацепки, указывающие на местоположение остальных. Но в одиночку я на это ни за что не решусь.
Следы аварийной посадки: шаг за шагом
Ищи любые задания по типу, фракции и уровню — с квестодателем, этапами, картами и наградами.
- Фильтры по типу, фракции и диапазону уровней
- Квестодатель, сдача задания и карта для каждого этапа
- EXP и награды с первого взгляда

Где взять и сдать Следы аварийной посадки
NPC, которые выдают и принимают Следы аварийной посадки, и карта, где они стоят.
| Роль | NPC | Карта | Местоположение |
|---|---|---|---|
| Квестодатель | Аргит · Капитан ополчения | Исхальген | Деревня Альдер |
| Сдача | Исхальген | Место брошенной казармы |
Цепочка квестов Следы аварийной посадки
Следы аварийной посадки относится к главе 1 сюжета — «Предатель и выживший». Вот квесты рядом с ним.
| Порядок | Задание |
|---|---|
| Предыдущий квест | Расправленные крылья |
| Этот квест | Следы аварийной посадки |
| Следующий квест | План проникновения |
Награды
Что даёт Следы аварийной посадки за выполнение, плюс 8 950 опыта.
| Название | Кол-во |
|---|---|
| 1 800 | |
| 1 | |
| 1 000 | |
| 1 |
Следы аварийной посадки — квест типа «Эпизод» для персонажей фракции Asmodian, шагов: 9. Награда: 8 950 опыта и Кинары (привяз.), Камень духа воскрешения (привяз.) и Камень силы (привяз.). Текст истории, шаги и награды на этой странице взяты прямо из глобального клиента, так что они совпадают с тем, что вы видите в игре. Идёт после Расправленные крылья и ведёт к План проникновения.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Следы аварийной посадки: FAQ
Как начать Следы аварийной посадки?
Следы аварийной посадки открывается на уровне 1 для персонажей фракции Asmodian, рекомендуемый уровень — около 6. Квест выдаёт Аргит (Капитан ополчения), карта: Исхальген.
Где сдать Следы аварийной посадки?
Сдай Следы аварийной посадки: Гарлонд (Начальник наемников), Исхальген.
Какая награда за Следы аварийной посадки?
Следы аварийной посадки: награда — 8 950 опыта и Кинары (привяз.), Камень духа воскрешения (привяз.) и Камень силы (привяз.); в таблице наград указаны все предметы и их количество.
Какой квест идёт после Следы аварийной посадки?
Выполнение Следы аварийной посадки открывает План проникновения.
С кем разговаривать в квесте «Следы аварийной посадки»?
Реплик в квесте «Следы аварийной посадки»: 57. Основные говорящие: Пеллеир, Гарлонд и Андерс. Начинается так: “Куда вы пропали? Говорят, кристалл ауры был разрушен? Что там случилось?”
Какие шаги в Следы аварийной посадки?
Шагов в Следы аварийной посадки: 9. Первый: Доложить о ситуации Пеллеир. В списке шагов выше все они идут по порядку.