Гайд по поимке Aniimo: шансы, Aniipod и как поймать редких Aniimo
Гайд по поимке Aniimo по файлам игры: как на самом деле работает шанс поимки, какой Aniipod бросать, какие состояния удваивают шансы и как поймать редких Aniimo.
Большинство советов по поимке Aniimo перекочевали из других игр про ловлю монстров: сначала ослабь цель, потом бросай. Файлы игры говорят, что здесь эта привычка ничего не даёт. В этом гайде разбираем, что на самом деле решает исход поимки, какой Aniipod на какую цель тратить и как подойти к сложным целям и редким формам, не расходуя зря лучшие поды.
- Как на самом деле работает поимка
- Диапазоны шанса поимки: насколько сложен каждый Aniimo
- Какой Aniipod использовать
- Состояния цели: рычаг, который у вас в руках
- Разобранные примеры
- Поимка редких Aniimo: Sparkling и Prismana
- Alpha и Omega поймать нельзя
- Лучшие цели для новичка
- Частые ошибки при поимке
- Что делать дальше
Как на самом деле работает поимка
В файлах игры для каждого ловимого вида указана группа поимки. Клиент берёт базовый шанс этой группы, умножает его на множитель Aniipod, затем на текущее состояние цели. Результат ограничен 100%, а всё, что выше, просто означает гарантированную поимку. Именно так считает калькулятор поимки, поэтому все примеры ниже можно воспроизвести там.
В таблице поимки есть кривые HP и уровня, бонус «защита сломана» (×1.5) и бонус «удар со спины» (×1.5), но только в группах, которые не используют ловимые виды: элитные и боссовые группы, где строки полностью запрещают поимку, и несколько особых групп. Ни одна из шести групп поимки, которые используют ловимые виды (базовые шансы 56%, 42%, 38%, 28%, 19% и 16%), их не содержит. Проще говоря, у дикого Aniimo с полным здоровьем и у почти добитого шансы одинаковы, как и у низкоуровневого и высокоуровневого.
Диапазоны шанса поимки: насколько сложен каждый Aniimo
Базовые шансы поимки распределены неравномерно. По файлам игры каждая ловимая форма попадает в один из шести диапазонов, и большинство видов сидят всего в двух: 56% и 28%. Это 70 из 82 видов, у которых есть шанс поимки. В таблице учтены все 219 форм в базе, включая региональные и Prismana; в примерах видов используется форма по умолчанию. Полный список по видам лежит в таблице шансов поимки.
| Базовый шанс | Формы | Виды (форма по умолчанию) | Кого можно встретить в дикой природе |
|---|---|---|---|
| 56% | 63 | 30 | Chirpi, Emberpup, Hummin, Eko |
| 42% | 11 | 7 | Flameruff, Geodeback, Fenrier |
| 38% | 3 | 1 | Wisptis (только ночью) |
| 28% | 104 | 40 | Fragrancier, Thornblade, Inferlupa, Magmarex |
| 19% | 6 | 2 | Ignitis (дикий, ночью в Berylline Vale); Fulmintis (в файлах нет точки дикого спавна) |
| 16% | 7 | 2 | Rookey (дикий, в Russet Highlands); Pawney (в файлах нет точки дикого спавна) |
| Нет шанса поимки | 25 | 12 | В файлах игры нет группы поимки, поэтому калькулятор не может оценить бросок |
Два практических вывода из этой таблицы. Во-первых, диапазоны 19% и 16% крошечные, всего четыре вида в форме по умолчанию, так что «трудно поймать» в Aniimo обычно значит цель с 28%, а не с 16%. Во-вторых, у 25 форм шанса поимки нет вовсе: в файлах игры у них нет группы поимки, поэтому калькулятор не может оценить бросок. У некоторых из них, например Helmut, Skippy и Pranky, всё же есть точки дикого спавна, так что файлы не дают окончательного ответа, как эти формы получают.
Какой Aniipod использовать
Всего девять Aniipod. Их множители принимают лишь четыре значения (×1, ×1.5, ×2 и гарантированно), а ещё в файлах игры для каждого пода указан уровень, на который он рассчитан, с допуском в обе стороны. Столбец диапазона уровней ниже в точности совпадает с тем, что показывает калькулятор поимки; он предупреждает, если цель может появиться выше диапазона пода. Ни у одного из девяти нет бонуса за стихию или ограничения по виду, и ни один не ловит больше одного Aniimo за бросок.
| Aniipod | Множитель | Диапазон уровней | Особый эффект | Откуда берётся |
|---|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | 1–101 | Нет | Credit Shop, задания, награды за уровень, сундуки, Aniipod Maker 1 уровня |
| Aniipod Pro | ×1.5 | 15–35 | Нет | Elite Training, Credit Shop, задания, сундуки, Aniipod Maker 2 уровня |
| Aniipod Hyper | ×2 | 35 (допуск не указан) | Более быстрый бросок и большая дальность | Companion Handbook, магазин |
| Aniipod Track | ×2 | 35 (допуск не указан) | После броска автоматически преследует ближайших Aniimo | Companion Handbook, магазин |
| Aniipod Mega | ×2 | 35 (допуск не указан) | Нет | Elite Training, Credit Shop, курсы, сундуки, Aniipod Maker 3 уровня |
| Legendary Aniipod | ×1 | 25–45 | Создан для усмирения Legendary Aniimo в Vein Rifts | Legendary Journey Shop (Glimmer) |
| Aniipod Ultra | Гарантированно | 25–45 | При поимке определяет таланты; Potential не ниже Elite | Elite Training, покупка за Glimmer, магазин, обмен предметов |
| Sparkling Cube | Гарантированно | 25–45 | Пойманный Aniimo всегда Sparkling; Potential Perfect; определяет таланты | Elite Training, Season Hub Stamp Shop, Companion Handbook Advanced, магазин, обмен предметов |
| Legendary Aniipod: Windchase Departure | Гарантированно | 25–45 | Пойманный Aniimo всегда Sparkling, с эксклюзивным эффектом сезона; Potential Perfect | Крафт в событии Legendary Journey |
Наша рекомендация совпадает с правилом калькулятора: бросайте самый слабый под, которого всё ещё хватает. Гарантированный под на вид с 56% впустую потрачен. Поскольку поды ×2 и состояние ×2 перемножаются, многие поимки, которые выглядят как задача для Ultra, на деле её не требуют; см. разобранные примеры ниже. Цены в магазине для большинства предложений подов в файлах игры отсутствуют, поэтому MetaBot не может ранжировать поды по стоимости. Для запасов откуда берутся Credits и Glimmer, описано в гайде по фарму валюты, а Aniipod Maker крафтит три повседневных пода из Rock, Clay и Shell.
Состояния цели: рычаг, который у вас в руках
В файлах игры есть таблица состояний: множитель для каждого состояния, в котором может находиться дикий Aniimo, когда в него попадает под. Названия ниже это интерпретация MetaBot внутренних тегов игры, у которых нет текста для игроков; тег показан, чтобы вы могли сверить. Одна строка ×4 в таблице (тег оглушения с id одного-единственного вида) здесь опущена, потому что относится только к одному виду.
| Состояние цели | Множитель | Тег игры |
|---|---|---|
| Спит | ×2 | TE_Par_Sleep |
| Ест | ×2 | TE_Par_Eat |
| Тянется к приманке | ×2 | TE_Par_Baited |
| Общается с вами | ×2 | TE_Par_Chat |
| Уже привязан к вам | ×2 | TE_Par_Affinity |
| Пьян | ×2 | TE_Par_Drunk |
| Загипнотизирован | ×2 | TE_Wild_Hypnosis |
| Оглушён | ×2 | TE_Wild_Stun |
| Ничего особенного | ×1 | — |
| Насторожен | ×0.9 | TE_Par_Alert |
| Следит за вами | ×0.9 | TE_Par_Stare |
| Уходит | ×0.8 | TE_Par_Leave |
Ещё десять тегов в той же таблице полностью запрещают поимку, какой бы под вы ни бросили. Из общих это Aniimo, который уже кому-то принадлежит, искажённый, гигантский, Dewy в своём гнезде, а также Aniimo, участвующие в скриптовом событии, обучающей последовательности или служащие декорацией. Если бросок раз за разом проваливается, даже с гарантированным подом, вероятная причина среди них.
Разобранные примеры
Каждый пример это расчёт MetaBot по формуле выше с базовыми шансами, множителями и диапазонами уровней из файлов игры. «За 3 броска» предполагает, что каждый бросок независим, как и в калькуляторе. Откройте калькулятор поимки, чтобы пересчитать любой из них под свою цель.
- 1Пример 1: Flameruff, уходит или ест
Расчёт MetaBot. У Flameruff базовый шанс 42%, он появляется на уровнях 5–35, то есть в диапазоне обычного Aniipod. Уходит: 0.42 × 1 × 0.8 = 33.6% (в среднем около 3 бросков, 70.7% за 3). Ест: 0.42 × 1 × 2 = 84% (99.6% за 3). Тот же под, тот же Aniimo, а одно состояние превращает один успех из трёх в почти верную поимку.
- 2Пример 2: Fragrancier, когда хватает Aniipod Pro
Расчёт MetaBot. У Fragrancier базовый шанс 28%, он появляется на уровнях 19–28 в Sea of Flowers, в диапазоне 15–35 у Aniipod Pro. Обычный Aniipod, спокойная цель: 0.28 × 1 × 1 = 28% (62.7% за 3). Aniipod Pro, спокойная цель: 0.28 × 1.5 = 42% (80.5% за 3). Aniipod Pro на Fragrancier у приманки: 0.28 × 1.5 × 2 = 84%. Гарантированный под не нужен.
- 3Пример 3: Rookey, самый сложный диапазон
Расчёт MetaBot. У дикого Rookey базовый шанс 16%, он появляется на уровнях 45–50 в Russet Highlands. Обычный Aniipod на спокойного Rookey: 16% (в среднем около 6.3 броска, 40.7% за 3). Поймать спящим: 0.16 × 1 × 2 = 32% (68.6% за 3). Обычный Aniipod к тому же единственный под, чей диапазон (1–101) покрывает 50 уровень: у всех остальных он заканчивается на 45 или ниже, и калькулятор это отмечает.
- 4Пример 4: Eko, гарантированная поимка без гарантированного пода
Расчёт MetaBot. У Eko базовый шанс 56%, он появляется на уровнях 20–25 в Forest of Falling Stars. Спит, обычный Aniipod: 0.56 × 1 × 2 = 1.12, ограничено 100%. Любое удваивающее состояние превращает каждый вид с 56% в верную добычу, так что Ultra здесь просто пустая трата.
| Базовый шанс | Под ×1 | Под ×1.5 | Под ×2 |
|---|---|---|---|
| 56% | 100% | 100% | 100% |
| 42% | 84% | 100% | 100% |
| 38% | 76% | 100% | 100% |
| 28% | 56% | 84% | 100% |
| 19% | 38% | 57% | 76% |
| 16% | 32% | 48% | 64% |
Читайте таблицу как список покупок: при удваивающем состоянии под ×2 (Hyper, Track или Mega) гарантирует поимку в каждом диапазоне вплоть до 28%, а это подавляющее большинство ловимых форм. Гарантированный под нужен только для диапазонов 19% и 16%, да и там под ×2 на спящую цель срабатывает примерно в двух бросках из трёх. Сначала сверьте диапазон уровней пода с целью, ведь поды ×2 указывают уровень 35 без допуска.
Поимка редких Aniimo: Sparkling и Prismana
«Редкими» называют две разные вещи, и объяснение редких форм разбирает их подробно. Sparkling это бросок кубика на дикой встрече: в файлах игры указан фиксированный шанс 1 к 20,000 для 217 из 219 форм, без поправок на погоду и регион. Prismana это отдельная форма, которая есть лишь у некоторых видов; она сохраняет диапазон поимки своего вида (у 18 из 24 форм Prismana это 28%, остальные следуют своему виду, как 16% у Pawney и 56% у Iris). Они независимы, так что Prismana тоже может оказаться Sparkling.
- Принудительный Sparkling: в файлах игры ровно два пода помечены эффектом принудительного Sparkling: Sparkling Cube и Legendary Aniipod: Windchase Departure. Оба также гарантируют поимку. Берегите их для вида, который вы действительно хотите оставить Sparkling; подробнее о шансах на странице Sparkling Aniimo.
- Спавн Prismana: у 16 из 24 форм Prismana условием появления указан Prismana Flow, и у 15 из них сказано, что одновременно появляется только один, а повторно он не возрождается. Это одноразовая встреча, как раз тот случай, когда гарантированный под окупается. Все формы перечислены на странице форм Prismana.
- Привлечение Prismana: Prismana Sigil предлагается во время Nurture у Bloom и, согласно игровому тексту, повышает шанс привлечь скрытых Prismana Aniimo. Числа для этого бонуса в файлах игры нет.
- Определение талантов: поды Ultra, Sparkling Cube и Windchase определяют таланты при поимке, а в тексте предметов обещан Potential не ниже Elite (Ultra) или Perfect (Cube, Windchase). Ещё одна причина тратить их на тех, кого оставляете, а не на проходных. См. таланты Aniimo.
Alpha и Omega поймать нельзя
В таблице поимки у элитных монстров и боссов отдельные группы, и в этих строках поимка запрещена полностью — ни один под не пройдёт. Так что Alpha Rookey и Alpha Ignitis — это бой, а не поимка. Если нужен сам вид, ловите его в дикой природе (дикий Rookey — в Russet Highlands, дикий Ignitis — ночью в Berylline Vale). Зачем побеждать боссов, рассказывают список боссов и гайд по прогрессии боссов.
Лучшие цели для новичка
Наш совет новичку: сначала заполните команду и Homeland видами из группы 56%. Все они появляются в дикой природе с 5-го уровня, так что хватит обычного Aniipod, а любое состояние с удвоением делает поимку гарантированной. Места появления ищите через фильтры карты, а какие виды оставить, смотрите в гайде для новичков и команде для начала игры.
- Chirpi — 56%, в дикой природе на уровнях 5–50 в восьми регионах (найти Chirpi на карте)
- Emberpup — 56%, в дикой природе на уровнях 5–45 (найти Emberpup на карте)
- Hummin — 56%, в дикой природе на уровнях 5–50 (найти Hummin на карте)
- Budclaw — 56%, в дикой природе на уровнях 5–57 (найти Budclaw на карте)
- Sparki и Nimbi — 56%, оба появляются с 5-го уровня в Nimbus Fields (Sparki только ночью)
- Geodeback — 42%, в дикой природе на уровнях 5–15 в Nimbus Fields; всё равно 84%, если он ест или спит, даже с обычным Aniipod
Частые ошибки при поимке
- Ждать, пока цель уснёт, поест или клюнет на приманку (×2)
- Подходить так, чтобы цель вас не заметила
- Бросать самый слабый под, который проходит порог, по Catch Calculator
- Беречь гарантированные поды и поды с принудительным Sparkling для разовых спавнов Prismana и тех, кого оставите себе
- Ловить вид босса в дикой природе, а не его Alpha
- Сначала сбивать цель в бою — в файлах игры у ловимых Aniimo нет зависимости от HP
- Бросать в цель, которая уходит (×0.8) или встревожена (×0.9)
- Тратить Ultra на вид с 56%, которого поймает и обычный Aniipod
- Не учитывать диапазон уровней пода на цели высокого уровня
- Бесконечно пытаться поймать цель в блокирующем состоянии — ни один под не сработает
Что делать дальше
- Прежде чем тратить редкий под, проверьте цель в Aniimo Catch Calculator.
- Точки появления и Bloom ищите на интерактивной карте Aniimo.
- Какие виды стоит оставить, смотрите в тир-листе Aniimo.
- Погоду и ночные спавны сверяйте с гайдом по погоде.
- Пополнить запас подов помогут гайд по фарму валюты и список предметов Aniipod.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Как проще ловить Aniimo?
Ловите, пока они спят, едят, тянутся к приманке или находятся в другом состоянии ×2, и не тревожьте их при подходе. Затем бросайте самый слабый Aniipod, который проходит порог — точный шанс покажет [Catch Calculator](/aniimo/capture).
Повышает ли шанс поимки снижение HP в Aniimo?
Нет. В файлах игры кривые HP и уровня привязаны только к группам поимки, которые не использует ни один ловимый вид, например к группам элитных монстров и боссов, где поимка запрещена полностью. У любого ловимого Aniimo шансы у цели с полным здоровьем точно такие же, как у ослабленной.
Какой Aniipod лучший?
Для обычной поимки под ×2 (Aniipod Mega, Hyper или Track) на цели в состоянии ×2 гарантирует поимку любого вида с базовым шансом 28% и выше. Aniipod Ultra, Sparkling Cube и под Windchase Departure гарантируют любую поимку; последние два ещё и принудительно дают Sparkling, так что берегите их для тех, кого оставите себе.
Какого Aniimo сложнее всего поймать?
Rookey и Pawney, базовый шанс 16%. Дикий Rookey появляется в Russet Highlands на уровнях 45–50; если он спит, а вы бросаете обычный Aniipod, шанс 32%.
Как поймать Sparkling Aniimo?
Либо повезти с шансом 1 из 20,000 в дикой природе, либо бросить Sparkling Cube или Legendary Aniipod Windchase Departure, который по файлам игры всегда даёт Sparkling. См. [страницу Sparkling Aniimo](/aniimo/sparkling).
Можно ли поймать боссов Alpha или Omega?
Нет. Строки боссов и элитных монстров в таблице поимки запрещают поимку. Ловите тот же вид в дикой природе — какой вид у какого босса, показывает [список боссов](/aniimo/bosses).
