Гайд для новичков по Aniimo: что нужно знать перед началом
Гайд для новичков по Aniimo: с чего начать, как работают роли, стихии, поимка, эволюция, Prismana и Homeland RV, и каких ранних ошибок стоит избегать.
В первые часы Aniimo обрушивает на тебя много всего: пять командных ролей, девять стихий, ветвящиеся эволюции, два вида редких форм, Homeland, которым нужно управлять, и карту мира с сотнями маркеров. Ничего сложного тут нет, но в некоторых вещах легко ошибиться в самом начале. Эта страница — короткий обзор. Каждый раздел простыми словами объясняет одну систему и отправляет тебя на страницу MetaBot, где она разобрана подробно.
- Быстрый старт: первый час
- Helion или Lunara: выбор Guardian
- Как работает сбалансированная команда: пять ролей
- Стихии и слабости без лишней путаницы
- Основы поимки
- Основы эволюции
- Исследование Idyll: регионы, Transporters и карта
- Prismana и Sparkling: что это такое
- Основы Homeland: твой RV
- Боссы: Alpha и Omega
- Простой чек-лист ежедневного прогресса
- Типичные ошибки новичков
- Что делать дальше
Быстрый старт: первый час
Ранние основные квесты, Institute Initiation, Setting Out Again и Chasing the Clouds, проходят в Nimbus Fields, где первые подзоны начинаются с 3–4 уровня. Вот что мы советуем сделать в первую сессию:
- 1Выбери Guardian и иди по сюжету
Основные квесты по порядку учат ловить, сражаться и обустраивать Homeland. Пусть они сами открывают тебе системы, а не убегай исследовать мир, пока обучение не закончилось.
- 2Лови разных, а не одного любимчика
В Nimbus Fields уже есть все пять ролей. Поймай по одному представителю каждой (см. таблицу ролей ниже), чтобы в любом раннем бою было чем ответить. На странице команды для начала игры перечислены сильнейшие варианты, которых можно поймать на низком уровне.
- 3Открывай Transporters по пути
В файлах игры по Idyll расставлено 88 Transporters. Если коснуться такого на ходу, потом не придётся долго возвращаться пешком.
- 4Бросай в спящих и едящих Aniimo
Спящая, жующая или болтающая цель удваивает шанс поимки. Это такой же буст, как у Aniipod Mega, только бесплатный. Подробности в гайде по поимке.
- 5Обустрой RV пораньше
Твой RV и есть Homeland. Для второго уровня нужно всего 140 Home Coins, четыре грядки и один квест, и он открывает 8 слотов Aniimo. Первые улучшения разобраны в гайде по Homeland.
Helion или Lunara: выбор Guardian
По многочисленным сообщениям, в начале сюжета нужно выбрать одного Guardian, Helion или Lunara, и издания пишут, что второго потом поймать нельзя. В файлах игры есть оба, а также Soleon и Fennelun из их семейств, но сам выбор там не записан. Сравнение бок о бок смотри в Helion vs Lunara. Дальше относись к этому как к вопросу вкуса, а не поводу для мучений.
Как работает сбалансированная команда: пять ролей
В файлах игры у каждой формы Aniimo одна роль, и каждая роль опирается на свою характеристику. У DPS самый высокий ATK. BREAK пробивает щиты врагов характеристикой BREAK. HEAL отличается высокими HP и M.DEF, SUPPORT усиливает союзников и держит сбалансированную защиту, а REGEN переживает долгие бои за счёт характеристики REGEN. Все роли встречаются в Nimbus Fields, так что полный набор можно собрать, не покидая стартовый регион.
| Роль | Задача в команде | Пример из Nimbus Fields | Виды |
|---|---|---|---|
| DPS | Наносит урон | Celestis (Dark), Emberpup (Fire) | 35 |
| BREAK | Пробивает щиты врагов | Hummin (Grass), Pebbling (Earth) | 28 |
| SUPPORT | Усиливает союзников, держит линию | Nimbi (Wind), Chirpi (Wind) | 18 |
| REGEN | Выдерживает долгие бои | Sparki (Fire) | 8 |
| HEAL | Не даёт команде упасть | Flutternym (Wind) | 5 |
HEAL и REGEN — дефицитные роли. Из 94 видов их занимают лишь 5 и 8 форм по умолчанию, так что, если нашёл хорошего, держи его. DPS — самая востребованная роль, поэтому закрыть её можно и позже. Мы советуем сначала обзавестись хилером и пробивающим. Чтобы проверить состав, открой конструктор команды: он показывает покрытие ролей и стихий, а тир-лист ранжирует весь ростер.
Стихии и слабости без лишней путаницы
В файлах релизной версии есть таблица из 9 стихий: Fire, Water, Grass, Lightning, Ice, Earth, Wind, Light и Dark. Используются всего три множителя. Эффективный удар наносит 1.6×, нейтральный 1×, а ослабленный 0.625×. Иммунитетов нет. Каждая стихия сопротивляется самой себе, кроме Dark, а Light и Dark сильны друг против друга. Шесть стихий, с которых стоит начать:
| Стихия | Бьёт сильно (1.6×) | Получает 1.6× от |
|---|---|---|
| Fire | Grass, Ice | Water, Earth |
| Water | Fire, Earth | Grass, Lightning, Ice |
| Grass | Water, Earth | Fire, Wind, Dark |
| Earth | Fire, Ice | Water, Grass |
| Wind | Grass, Dark | Lightning, Light |
| Dark | Grass, Lightning, Light | Wind, Light |
Основы поимки
В файлах игры поимка задана тремя перемножаемыми числами: базовый шанс поимки вида × множитель твоего Aniipod × множитель состояния цели. У большинства ловимых форм базовый шанс 0.56 (63 формы) или 0.28 (104 формы), а у 25 форм дикого шанса поимки нет вообще. Обычный Aniipod даёт 1×, Aniipod Pro 1.5×, а Aniipod Mega 2×.
- ×2: цель спит, ест, болтает, приманена, пьяна, загипнотизирована или оглушена.
- ×0.9: цель насторожена или смотрит на тебя.
- ×0.8: цель уходит.
- Отказ: некоторые состояния полностью блокируют поимку, например бешеный или уже чей-то Aniimo.
Вот расчёт MetaBot на примере. У Stellarys базовый шанс 0.28. Aniipod Pro по спящему даёт 0.28 × 1.5 × 2 = 84%. Тот же бросок по насторожённому Stellarys обычным Aniipod даёт около 25%. Чтобы посчитать свой случай, воспользуйся калькулятором поимки.
Основы эволюции
В файлах игры виды делятся на три стадии роста: Lumin (29 видов), Gamma (9) и Nova (44). Одни линии идут Lumin → Gamma → Nova, а многие прыгают сразу с Lumin на Nova. Уровни эволюции — от 12 до 52. Большинство ранних питомцев из Nimbus Fields эволюционируют на 18 или 21 уровне. У двенадцати записей, включая Helion и Lunara, эволюция вообще не указана.
Следи за ветвлениями. Chirpi на 18 уровне может стать Tromber, Cornet или Tubster: для Tubster нужен BREAK Potential 6 или выше, для Tromber — HP Potential 6+ и пассивный талант. Nimbi на 21 уровне превращается в Turbo или Dreaple, причём в Dreaple только если Nimbi отдыхает с тобой с ночи до дня и выучил пассивный талант Dreamsong. Всего у 23 эволюций есть дополнительное условие или предмет вроде Roar Stone. Проверь страницу эволюций, прежде чем качать линию, а как её прокачать, смотри в гайде по прокачке.
Исследование Idyll: регионы, Transporters и карта
Idyll делится на 14 исследуемых регионов, и у каждого в файлах игры есть диапазон уровней. Диапазоны пересекаются, а у Echoback Landing и Blitzwood они необычно широкие, так что считай это примерным порядком, а не строгим маршрутом. Первые восемь по стартовому уровню:
| Регион | Диапазон уровней | Боссы |
|---|---|---|
| Nimbus Fields | 5–15 | Alpha Turbo (Lv. 30) |
| Echoback Landing | 13–40 | Alpha Panpanta (Lv. 25), Omega Sherro (Lv. 40) |
| Sea of Flowers | 19–28 | Alpha Irisal (Lv. 15) |
| Forest of Falling Stars | 20–25 | Alpha Stellarys (Lv. 30) |
| The Argent Strait | 28–32 | Alpha Tubster (Lv. 25) |
| Blitzwood | 29–45 | Alpha Blazen (Lv. 30) |
| Beast Fang Ridge | 30–35 | Alpha Glynsera (Lv. 35) |
| The Mistwoods | 35–37 | Alpha Leafy (Lv. 37), Omega Tuckin (Lv. 25) |
Интерактивная карта показывает всё, что записано в файлах, включая 88 Transporters, 10 Bonfires, 4 RV Parks, 153 сундука и 85 пещер и порталов. С ней удобно планировать обход региона. Правда, часть Aniimo при обычной прогулке не появится. Для 83 форм в файлах задано условие появления: определённая погода, время суток, квест, титул или Prismana Flow. Как всё это совместить, объясняет гайд по погоде, а что ещё осталось в каждом регионе, перечислено в прогрессе по регионам.
Prismana и Sparkling: что это такое
Новички часто путают эти два понятия, но в файлах игры они полностью разделены.
- Существует 24 формы Prismana, по одной для каждого из 24 видов
- Появляются через Prismana Flow, который растёт по 6 стадиям до 10 500 энергии: чем выше стадия, тем выше шанс
- У 17 из 24 форм Prismana набор стихий отличается от базового вида
- Полный список и места появления на странице Prismana
- Фиксированный шанс 1 к 20 000 при каждой встрече с диким Aniimo, одинаковый для всех видов
- В файлах нет модификаторов от погоды, региона или времени
- Sparkling Cube гарантирует результат Sparkling
- Шансы и расчёт числа встреч на странице Sparkling
ВердиктОни независимы, поэтому форма Prismana тоже может оказаться Sparkling. На странице редких форм разобрано, какие виды могут быть каждой из них и какие предметы используются в обоих случаях.
Основы Homeland: твой RV
Твоя база — RV, подарок от Fannie в самом начале. В файлах игры 20 уровней RV. Каждое улучшение стоит Home Coins (их дают Home Orders и продажа продукции Home) и увеличивает число Aniimo, которых можно разместить: с 8 на уровне RV 2 до 45 на уровне RV 20. Большинство условий — вехи Homeland. Для RV 2 нужны 4 грядки farmland и квест The Wondrous RV. RV 3 добавляет лесные участки, RV 4 — шахты, RV 5 — колодец. Начиная с RV 7 для некоторых уровней нужен титул, а с RV 10 — показатель Habitability. Все постройки смотри в хабе Homeland, а раскладку набросай в планировщике Homeland.
Боссы: Alpha и Omega
В файлах игры 15 боссов: 12 Alpha — от Alpha Irisal на 15 уровне до Alpha Luminelle в Tideblossom Coast (53–60) — и 3 Omega: Omega Tuckin на 25, Omega Sherro до 40 и Omega Infergon на 40. Если у босса в файлах нет собственного уровня (например, у Luminelle и Sherro), MetaBot берёт лимит его региона. Для 9 из 15 в файлах записаны скриптовые подсказки боя, намекающие на механику, которую нужно разгадать. Alpha Turbo парит, пока ты не заманишь его так, чтобы он прилип к двум Nimbi, а Omega Tuckin призывает Hummin, которые передают ему свои HP. Таблицы добычи боссов в файлах не записаны, так что с осторожностью относись к тем, кто называет точные дропы. Гайд по прогрессии боссов предлагает порядок, на странице боссов разобран каждый бой, а карта боссов показывает, где они находятся.
Простой чек-лист ежедневного прогресса
В файлах игры время сброса не записано, так что воспринимай это как наш рекомендуемый распорядок, а не таймер. Подробнее в ежедневном и еженедельном чек-листе.
- Продвинь следующий основной или путевой квест в текущем регионе
- Забери продукцию Homeland и заново запусти постройки
- Проверь условия следующего улучшения RV и размести недостающие участки
- Поймай нового Aniimo для каждой недостающей роли (см. роли)
- Открой все Transporters и сундуки на своём маршруте
- Попробуй одну особую встречу, погода или время суток для которой активны сейчас
- Одолей одного Alpha, против которого у команды есть преимущество по стихиям
Типичные ошибки новичков
- Снижать HP перед броском. На шанс поимки это не влияет. Работают только состояние цели и Aniipod.
- Бросать в насторожённую или убегающую цель. Настороженность отнимает 10% шанса, бегство — 20%. Дождись, пока цель успокоится, уснёт или начнёт есть.
- Брать пятерых DPS. Роли HEAL и REGEN в дефиците, а команде без BREAK тяжело, когда у врагов появляются щиты.
- Качать разветвляющуюся линию вслепую. Chirpi, Nimbi и другие на уровне эволюции расходятся по разным формам в зависимости от условий, так что сначала загляни на страницу эволюций.
- Путать Prismana и Sparkling. Погода и регион не меняют шанс Sparkling, а вот Prismana Flow определяет формы Prismana.
- Ролл ради характера. По файлам игры у 8 характеров нет эффекта на статы, так что Aniimo с характером Cheerful дерётся так же, как любой другой.
- Запускать развитие RV. Чем выше уровень RV, тем больше слотов для Aniimo и выше выход Homeland, а ранние улучшения стоят дёшево.
Что делать дальше
- Собери первый отряд по команде для начала игры, а затем доработай его в конструкторе команд.
- Спланируй броски по гайду по поимке и с помощью калькулятора поимки.
- Качайся эффективнее с гайдом по прокачке.
- Охоться на особые спавны с гайдом по погоде.
- Развивай базу по гайду по Homeland.
- Побеждай боссов по порядку с гайдом по прогрессии боссов.
- Не давай валюте иссякнуть с гайдом по фарму валюты и загляни во все гайды по Aniimo.
Получи решающее преимущество
Оверлеи в реальном времени, автоматическое отслеживание матчей и эксклюзивные инструменты — всё, что нужно для подъёма, бесплатно на твоём ПК.
- Оверлеи в игре
- Автоматическое отслеживание матчей
- Эксклюзивные десктопные инструменты
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ по гайду
Что делать в Aniimo в первую очередь?
Иди по основному сюжету через Nimbus Fields, поймай по одному Aniimo для каждой из пяти ролей, открывай Transporters по пути и подними RV до 2 уровня (140 Home Coins, 4 грядки и квест The Wondrous RV).
Легче ли поймать Aniimo, если снизить его HP?
Нет. По файлам игры шанс поимки считается как базовый шанс × множитель Aniipod × множитель состояния цели, и никакой составляющей HP нет. Спящая или едящая цель удваивает шанс, так что бросай сразу. Пробуй комбинации в [калькуляторе поимки](/aniimo/capture).
Кого выбрать, Helion или Lunara?
Часто пишут, что можно выбрать только одного Guardian, а второго потом не поймать. В файлах игры такого выбора нет. Сравни их на странице [Helion vs Lunara](/aniimo/helion-vs-lunara) и бери того, кто нравится.
Чем отличаются Prismana и Sparkling?
Prismana — отдельная форма (их 24), которая появляется через Prismana Flow. Sparkling — шанс 1 к 20 000 при любой встрече с диким Aniimo. Они независимы, так что Prismana тоже может быть Sparkling. Подробнее в разделе [редкие формы](/aniimo/rare-forms).
Сколько боссов в Aniimo?
В файлах игры их 15: 12 боссов Alpha от 15 уровня до региона эндгейма 53–60 и 3 босса Omega (Tuckin, Sherro и Infergon). Каждый бой разобран на [странице боссов](/aniimo/bosses).
Какая стихия сильнейшая в Aniimo?
Однозначного ответа нет. Каждая стихия бьёт по двум-трём другим с 1.6×, а некоторые сопротивляются ей с 0.625×. Больше всего целей для эффективного удара у Dark (Grass, Lightning и Light). Охват стихий по всей команде важнее любой отдельной стихии. См. [страницу стихий](/aniimo/elements).
